芯航线--普利斯队长精心奉献   实验目的: 1.复习按键的设计 2.用模块化设计的方式实现每次按下按键0,4个LED显示状态以二进制加法格式加1,每次按下按键1,4个LED显示状态以二进制加法格式减1 实验平台:芯航线FPGA核心板 实验原理:         在上一讲中设计并验证了独立按键的消抖,这里基于上一讲的按键消抖模块来实现一个加减法计数器,并以此学习模块化的设计方式.     在设计过程中,相对大一点的工程经常通常不会写在一个设计文件中,通常会针对不同的功能设计出不同的子文件,最后在…
芯航线--普利斯队长精心奉献   实验目的: 1.复习状态机的设计思想并以此为基础实现按键消抖 2.单bit异步信号同步化以及边沿检测 3.在激励文件中学会使用随机数发生函数$random 4.仿真模型的概念 实验平台:芯航线FPGA核心板 实验原理:     按键在电子设计中使用的最多,从复位到控制设置均可以看到其身影.现在按键的功能也种类也越来越多,例如多向按键.自锁按键.薄膜按键等.普通按键其硬件示意图如图9-1所示. 图9-1 按键示意图 芯航线开发板所载的为两脚贴片按键,分别位于开发板…
芯航线--普利斯队长精心奉献   实验目的:1.掌握BCD码的原理.分类以及优缺点          2.设计一个多位的8421码计数器并进行验证          3.学会基本的错误定位以及修改能力      实验平台:无 实验原理:     BCD码(Binary-Coded Decimal)又被称为二进码十进数.二-十进制代码是一种十进制的数字编码,用4位二进制数来表示十进制数中的0~9个十个数之一.BCD编码又可以分成有权码和无权码两种,其中有权码如:8421码.2421码以及5421等…
芯航线——普利斯队长精心奉献 课程目标: 1.了解并学会FPGA开发设计的整体流程 2.设计一个二选一选择器并进行功能仿真.时序仿真以及板级验证 实验平台:芯航线FPGA开发板.杜邦线 实验内容: 良好的文件夹设置以及工程管理是一个好的FPGA设计的基础,在学习之初就建立俩良好的习惯,会少走一些弯路.因此我们首先在新建的工程文件夹下面,分别建立如图2-1所示的子文件夹. 图2-1 FPGA工程子文件夹 上图中,prj为工程文件存放目录:rtl为verilog可综合代码存放目录:testbench…
芯航线--普利斯队长精心奉献   实验目的:1.学习状态机的相关概念 2.理解一段式.两段式以及三段式状态机的区别以及优缺点 实验平台:芯航线FPGA核心板 实验原理: 状态机全称是有限状态机(finite-state machine,缩写:FSM)是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型. 状态机分为摩尔(Moore)型有限状态机与米利(Mealy)型有限状态机.摩尔状态机输出是只由输入确定的有限状态机(不直接依赖于当前状态).米利有限状态机的输出不止与其输入有关还于它的…
芯航线--普利斯顿队长精心奉献   实验目的:了解FPGA的IP核相关知识并以计数器IP核为例学会基本IP使用的流程 实验平台:无 实验原理:     IP核(Intellectual Property core),也被称为知识产权核,其分为软核.硬核和固核.软核通常是与工艺无关.具有寄存器传输级硬件描述语言描述的设计代码,可以进行后续设计:硬核是前者通过逻辑综合.布局.布线之后的一系列工艺文件,具有特定的工艺形式.物理实现方式:固核则通常介于上面两者之间,它已经通过功能验证.时序分析等过程,设…
芯航线--普利斯队长精心奉献   实验目的: 1.实现FPGA驱动数码管动态显示: 2.使用In system sources and probes editor工具,输入需要显示在数码管上的的数据,数码管显示对应数值. 实验平台:芯航线FPGA核心板.数码管_VGA_PS2模块 实验原理:     电子设计系统中常用的显示设备有数码管.LCD液晶以及VGA显示器等.其中数码管又可分为段式显示(7段.米字型等)以及点阵显示(8*8.16*16等),LCD液晶的应用可以分为字符式液晶(1602.1…
芯航线--普利斯队长精心奉献 实验目的:以计数器为例学会简单的时序逻辑电路设计 实验平台:芯航线FPGA核心板 实验原理: 时序逻辑电路是指电路任何时刻的稳态输出不仅取决于当前的输入,还与前一时刻输入形成的状态有关.这跟组合逻辑电路相反,组合逻辑的输出只会跟目前的输入成一种函数关系.换句话说,时序逻辑拥有储存元件(内存)来存储信息,而组合逻辑则没有. 计数器的核心元件是触发器,基本功能是对脉冲进行计数,其所能记忆脉冲最大的数目称为该计数器的模/值,常用在分频.定时等处.计数器的种类很多,按照计数…
芯航线——普利斯队长精心奉献 课程目标:    1. 再次熟悉Quartus II工程的建立以及完整的FPGA开发流程 2. 以译码器为例学会简单组合逻辑电路设计 实验平台:无 实验原理: 组合逻辑,其任一时刻的稳态输出,仅仅与该时刻的输入变量的取值有关,而与该时刻以前的输入变量取值无关.这种电路跟时序逻辑电路相反,时序逻辑电路的输出结果是依照目前的输入和先前的输入有关系.从电路结构分析,组合电路由各种逻辑门组成,网络中无记忆元件,也无反馈线.与组合逻辑对应的就是时序逻辑,时序逻辑将在下一讲详细…
芯航线--普利斯队长精心奉献   实验目的:掌握阻塞赋值与非阻塞赋值的区别 实验平台:无 实验原理:     阻塞赋值,操作符为"=","阻塞"是指在进程语句(initial和always)中,当前的赋值语句阻断了其后的语句,也就是说后面的语句必须等到当前的赋值语句执行完毕才能执行.而且阻塞赋值可以看成是一步完成的,即:计算等号右边的值并同时赋给左边变量.     非阻塞赋值,操作符为"<=","非阻塞"是指在进程语句(…
###### [该随笔中部分内容转载自小梅哥] ######### 独立按键消抖自古以来在单片机和FPGA中都是个不可避免的问题,首先,解释一下什么叫做按键抖动,如图,按键在按下和松开的那个瞬间存在大概20ms的机械抖动: 下面就是本篇的第一个重点 —— 什么时候需要按键消抖设计?如果是像复位按键这样,短时间内可以多次触发,就完全不需要设计消抖,但是如果是要设计按下按键使LED状态翻转,或者按下按键计数一次的话,就必须要设计消抖模块,否则就会带来不可预知的错误,因为在按下按键的那个时刻,可能已经…
基于线性序列机的TLC5620型DAC驱动设计 目录 TLC5620型DAC芯片概述:    2 TLC5620型DAC芯片引脚说明:    2 TLC5620型DAC芯片详细介绍:    3 TLC 5620型DAC接口时序:    4 TLC5620串行数字接口的关键时序参数:    5 芯航线ADDA模块TLC5620电路介绍:    6 线性序列机设计思想与TLC5620接口时序设计:    7 视频教程中的工程源码:    10 视频教程中的测试文件源码:    13 板级验证方法: …
九.基于串口猎人软件的串口示波器 1.实验介绍 本实验,为芯航线开发板的综合实验,该实验利用芯航线开发板上的ADC.独立按键.UART等外设,搭建了一个具备丰富功能的数据采集卡,芯航线开发板负责进行数据的采集并将数据通过串口发送到PC机上,PC端,利用强大的串口调试工具--串口猎人,来实现数据的接收分析,并将数据分别以波形.码表.柱状图的形式动态显示出来,以让使用者能够直观的看到ADC采集到的信号细节.同时,用户也可以使用串口猎人通过串口给下位机(FPGA)发送指令,下位机将对接收到的指令进行解…
实验三:按键消抖 首先将按键消抖功能分成了两个模块,电平检查模块和10ms延迟模块.电平检测模块用来检测按键信号的变化(是否被按下),10ms延迟模块用来稳定电平检查模块的输入,进而稳定按键信号,防止其抖动而产生的信号跳变而影响输出. 设计思路:     1.当电平检测模块检查到按键被按下(输入由高电平变为低电平),则拉高H2L_Sig电平,然后拉低. 2.10ms延迟模块,检测到H2L_Sig高电平,则对其进行10ms过滤,拉高输出. 3.当按键被释放,电平检测模块会拉高L2H_Sig电平,然…
一设计功能 1.上次状态机的练习 2这次自动售货机综设 (一)对比两次的售货机 上次售货机的关键是画出状态转移图.明确输入分几种,输出是啥,有哪些状态.如下图所示 (二)系统或综合设计的经验: 既然这次的综设,在上次的售货机基础上,加了流水灯,按键等模块.那么根据模块化设计,那我先做核心模块,再做功能模块,然后再连接好各个模块,实现系统功能. 我的经验:做过录音机综设实验,当时先做串口通信模块,再做LED实现多种功能模块,然后再把录音机模块做好,最后利用控制信号把这三大模块组合起来.利用拆分-设…
实际系统中常用的按键大部分都是轻触式按键,如下图所示.该按键内部由一个弹簧片和两个固定触点组成,当弹簧片被按下,则两个固定触点接通,按键闭合.弹簧片松开,两个触点断开,按键也就断开了.根据这种按键的机械特性,在按键按下时,会先有一段时间的不稳定期,在这期间,两个触点时而接通,时而断开,我们称之为抖动,当按键大约按下20ms后,两个触点才能处于稳定的闭合状态,按键松开时和闭合时情况类似.而我们的FPGA工作在很高的频率,按键接通或断开时任何一点小的抖动都能轻易的捕捉到,如果不加区分的将每一次闭合或…
一.按键抖动原理 按键抖动原理:按键存在一个反作用弹簧,因此当按下或者松开时均会产生额外的物理抖动,物理抖动会产生电平的抖动. 消抖方法:一般情况下,抖动的总时间会持续20ms以内,按下按键后,等20ms过去了再取键值就行了. 市面上有多种按键消抖的方法,我对比了各家的代码,发现有两种方法非常好用,其原理略微的不同.同时将小梅哥FPGA中的task任务和仿真模型的概念一并记录下来. 二.第1种按键消抖 只对按下侧的抖动进行消除,弹起的就不管了,因为我们使用按键时要的也是按下后的键值.输出为1cl…
此模块完美运行 /*-------------------------------------------------------------------------------------- -- Filename ﹕ show_ctrl.v -- Author ﹕tony-ning -- Description ﹕按键消抖 -- Called by ﹕Top module -- Revision History ﹕15-10-16 -- Revision 1.0 -- Company ﹕ -…
本文主要是学习按键消抖和数码管动态显示,秒表显示什么的,个人认为,拿FPGA做秒表真是嫌钱多. 感谢 感谢学校和至芯科技,笔者专业最近去北京至芯科技培训交流了一周.老师的经验还是可以的,优化了自己的代码也学习了新的知识.北京是个好地方,故宫没有想象中的那么大,但人真是多到密集恐惧症.至芯科技的最小开发板设计的一般般... 言归正传,本次主要实现数字数码管的主要功能,按键触发:秒表开始,暂停,记录,回显.一共四个按键,第一个按键控制全局复位,第二个按键控制秒表的开始与暂停,第三个按键控制秒表在运行…
介绍:按键的物理结构导致了会有抖动现象的出现,判断按键是否真正按下,需要把抖动的部分滤波.根据经验可知,抖动一般在20ms内,所以常规的消抖方法是从变化沿出现时刻开始,延时20ms后判断按键的状态.这种方法适用范围不广,因为精度不高(如下图,会判断出错). 本次设计通过状态机的设计提高了按键消抖的性能,具体思路如图: 学习: ①testbench文件不会综合成电路,所以可以适用较多的高级语句. ②学会看IEEE手册,里面有很完整的语法讲解.想查看某个语句的语法,可以直接 Ctrl+F 搜关键字…
十二.数字密码锁设计 本文由山东大学研友袁卓贡献,特此感谢 实验目的 实现数字密码锁设计,要求矩阵按键输出且数码管显示输入密码,密码输入正确与否均会有相应标志信号产生. 实验平台 芯航线FPGA核心板.数码管_VGA_PS2模块.矩阵按键模块 实验原理 随着生活质量的提高,当代人们也认识到了安全的重要性,已经不再满足于老式的机械钥匙.近年来越来越多的技术开始在安全领域应用,例如普通的按键输入.指纹输入或者虹膜输入等. 本节设计一款按键输入式密码锁,用矩阵键盘输入密码,输入完成后进行密码比对,如密…
李洪强iOS开发之-环信02.1_环信 SDK 2.x到3.0升级文档 SDK 2.x 至 3.0 升级指南 环信 SDK 3.0 升级文档 3.0 中的核心类为 EMClient 类,通过 EMClient 类可以获取到 chatManager.groupManager.contactManager.roomManager对象.原来 2.0 版本的 SDK 很多方法提供了同步.异步回调.异步(block)三种方法,3.0 版只提供同步方法(async开头的方法为异步方法). 例如: //2.0…
按键是一个输入设备,在理论上可以归为开关一类,理想的按键波形如下: 然而由于按键的机械特性,断开和闭合动作是不可能在一瞬间完成的,实际的波形如下: 抖动期间电平处于临界值,由于晶振的频率相当的高,数字电路会判断到许多个变化的值,数字波形图大致如下: 根据经验总结,按键抖动的时间一般在 5 ~ 10ms 之间,消抖可以使用低通滤波法,但 FPGA 设计中要求使用同步设计,这次我们使用延时模块来实现消抖电路,代码如下: 实验现象被设计为每当按键弹起一次,就反转一次 LED 的电平,通过判断 LED…
对于消抖,有很多种写法.今天分享一下我的写法. 基本思路: 1. 看图                     图1                                                   图2                                    图3 图1 是理想的按键按下信号变化,图2是FPGA采集到的按键按下的信号变化.图3是一个外部干扰导致的一个错误. 用什么办法能把图2中延续到我们图1中一样的信号呢,又怎样滤除图3中的干扰呢? 在各位前辈的…
请尊重作者版权,转载请注明源地址http://www.cnblogs.com/connorzx/p/3548364.html 按键在按下的过程中通常会产生一段时间的抖动,为了消除这种抖动,一般采取两种方法.一种为硬件消抖,另一种为软件消抖. 硬件消抖是利用了RS锁存器的相关原理.如下图所示,开关在B处时,5处为低电平,1处为高电平.根据与非门“有零出一”的特点,6处为高电平,即2处为高电平.所以此时3处为低电平.当开关从B拨到A时,5处变为高电平,一旦1处出现低电平,输出将一直为高电平.(读者不…
在硬件中,按键等都会有抖动现象,如何消除抖动,不重复触发事件呢,这就要用到消抖机制了. 这是我用jQuery模拟硬件消抖原理,额,可能是吧...又不对的地方,希望有高手指点指点. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">…
引言 通常按键所用的开关都是机械弹性开关,当机械触点断开.闭合时,由于机械触点的弹性作用,一个按键开关在闭合时不会马上就稳定的接通,在断开时也不会一下子彻底断开,而是在闭合和断开的瞬间伴随了一连串的抖动,如图1所示. 分析 按键稳定闭合时间长短是由操作人员决定的,通常都会在 100ms 以上,刻意快速按的话能达到 40-50ms 左右,很难再低了.抖动时间是由按键的机械特性决定的,一般都会在 10ms以内,为了确保程序对按键的一次闭合或者一次断开只响应一次,必须进行按键的消抖处理. 方法一 在绝…
最近要用上一个key消抖的功能.于是找到了之前写的并放入博客的程序,发现居然全部有问题.http://www.cnblogs.com/sepeng/p/3477215.html —— 有问题,包括很多的网上程序也是有问题,不缺乏一些有名气的网咖的程序.包括某权某金等. 绝大部分程序是      相隔N久采集一次和上一次采集的数据进行比较,而不是在N的这个时间段检测这输入数据是不是稳定的. 所以今天上传一个正确的代码,0->1   1->0 都可以消抖. module key_data_in (…
十.MC8051软核在FPGA上的使用 本教程内容力求以详细的步骤和讲解让读者以最快的方式学会 MC8051 IP core 的应用以及相关设计软件的使用,并激起读者对 SOPC 技术的兴趣.本实验重点讲 8051Core 的应用,并通过一个简单 C51 程序对 51Core 进行硬件测试. 本实验教程的内容编排如下: 第 1 章简单的描述了 MC8051 IP core 的基本结构及一些应用说明. 第 2 章详细的介绍 8051Core 综合.编译应用.包括 Quartus II软件的基本应用…
十五.串口发送图片数据到SRAM在TFT屏上显示 之前分享过rom存储图片数据在TFT屏上显示,该方法只能显示小点的图片,如果想显示TFT屏幕大小的图片上述方法rom内存大小不够.小梅哥给了个方案,利用串口将图片数据传给SRAM,传完后在从SRAM中读取图片数据进行显示.有了梅哥的提示后就开始动工了,首先是设计SRAM的控制程序. SRAM(静态随机访问存储器)是一种半导体存储器.“静态”一词表明只要有电源供电,数据就会保存,而不会“动态”改变. 本实验平台是基于小梅哥出品的芯航线FPGA开发平…