手写Pascal解释器(一)】的更多相关文章

目录 一.part7 抽象语法树和具体语法树(解析树) 代码实现 二.part8 一.part7 资料来源:https://ruslanspivak.com/lsbasi-part7/ 看作者博客的标题就知道,这一节我们需要完成抽象语法树的功能. 抽象语法树和具体语法树(解析树) 例如这个表达式的例子(2 * 7 + 3)就形成了这样的一棵抽象语法树. 而该表达式的解析树(具体语法树)如下图所示: 解析树记录了解析器应用于识别输入的一系列规则. 语法分析树的根标有语法开始符号. 每个内部节点代表…
目录 一.part4 补充理论知识 二.part5 设计生成式 三.part6 一.part4 承接上次的内容,我们继续编写part4,这个部分我们的任务是完成输入一个仅带乘除运算符的表达式,然后返回表达式的结果. 主要修改或添加的内容: 原来我们的分析工作全部都是放在Interpreter类中完成,但到了现在的阶段,我们将解析的工作放到两个类中进行完成,即原Interpreter类被分解为Lexer和Interpreter类(即Lexer为词法分析器,Interpreter现在为语法分析器):…
目录 一.编写解释器的动机 二.part1 三.part2 四.part3 一.编写解释器的动机 学习了Vue之后,我发现对字符串的处理对于编写一个程序框架来说是非常重要的,就拿Vue来说,我们使用该框架时可以通过如v-on:, v-model等html的属性时,我们能够在里面嵌入js代码,其实这块就已经使用了编译原理的知识来对输入的字符串进行解析,然后将它们嵌入到js代码中去,这也是我们在Vue中可以如此轻松地进行双向绑定,使用v-for进行列表渲染等等的技术基础.此外在做ccf csp的题目…
这是一个简单快速入门教程——用Keras搭建神经网络实现手写数字识别,它大部分基于Keras的源代码示例 minst_mlp.py. 1.安装依赖库 首先,你需要安装最近版本的Python,再加上一些包Keras,numpy,matplotlib和jupyter.你可以安装这些报在全局,但是我建议安装它们在virtualenv虚拟环境, 这基本上封装了一个完全孤立的Python环境. 安装Python包管理器 sudo easy_install pip 安装virtualenv pip inst…
前言 我们经常会遇到这样的事情:有时候我们找到了一个库,但是这个库是用 TypeScript 写的,但是我们想在 C# 调用,于是我们需要设法将原来的 TypeScript 类型声明翻译成 C# 的代码,然后如果是 UI 组件的话,我们需要将其封装到一个 WebView 里面,然后通过 JavaScript 和 C# 的互操作功能来调用该组件的各种方法,支持该组件的各种事件等等. 但是这是一个苦力活,尤其是类型翻译这一步. 这个是我最近在帮助维护一个开源 UWP 项目 monaco-editor…
剖析手写Vue,你也可以手写一个MVVM框架# 邮箱:563995050@qq.com github: https://github.com/xiaoqiuxiong 作者:肖秋雄(eddy) 温馨提示:感谢阅读,笔者创作辛苦,如需转载请自觉注明出处哦 Vue MVVM响应式原理剖释### Vue是采用数据劫持配合发布者和订阅者模式,通过Object.definerProperty()来劫持各个属性的setter和setter,在数据变动时,发布消息给依赖收集器Dep,去通知观察者Watcher…
代码地址 # HelloWorld.ice print("hello, world") 前言(废话) 其实从开始学习编译原理到现在已经有快半年的时间了,但是其间常常不能坚持看下去龙书(经常三天打鱼两天晒网,更何况每次打鱼不到半小时就累得不行又会放下书(笑)),截至到现在只勉强看完了前六章的部分,半年间其它事也没有做,其实想想上大学已经快两年了还是一事无成,知识也没有学到,不免觉得很羞愧. 暑假也要到了,这个学期马上也要结束了,临近大二结束之际,还是尝试着写一下以前想写的玩具吧,而本系列…
记得前面(忘了是哪天写的,反正是前些天,请用力点击这里观看)老周讲了一个14393新增的控件,可以很轻松地结合InkCanvas来完成涂鸦.其实,InkCanvas除了涂鸦外,另一个大用途是墨迹识别,就是手写识别. 识别功能早在Win 8 App的API中就有了,到了UWP,同样使用,这叫传承,一路学过来,都是一个体系的,我不明白为什么某些人一遇到升级就说SDK变化太大,适应不了.我是不明白了,有什么适应不了的,该不会是你笨吧,或者学习方法不对.反正老周在以前的博客中都说过了,学习要学活,不要把…
UnistrokeRecognizer 单笔手写识别.手势识别 UnistrokeRecognizer : https://github.com/RichLiu1023/UnistrokeRecognizer ===>顺便点个星 此版本可以在 Egret 中直接使用. 此库的识别率非常高,完美解决我游戏中的手势! 1.自定义手势库,灵活定义各种手势 2.用量角器(快)识别算法 3.黄金分割搜索算法 Demo 使用Egret,可以自定义手势. //自定义手势添加 addGesture(name:…
前几天用CNN识别手写数字集,后来看到kaggle上有一个比赛是识别手写数字集的,已经进行了一年多了,目前有1179个有效提交,最高的是100%,我做了一下,用keras做的,一开始用最简单的MLP,准确率只有98.19%,然后不断改进,现在是99.78%,然而我看到排名第一是100%,心碎 = =,于是又改进了一版,现在把最好的结果记录一下,如果提升了再来更新. 手写数字集相信大家应该很熟悉了,这个程序相当于学一门新语言的“Hello World”,或者mapreduce的“WordCount…