D3.js的v5版本入门教程(第九章) 一个完整的柱状图应该包括的元素有——矩形.文字.坐标轴,现在,我们就来一一绘制它们,这章是前面几章的综合,这一章只有少量新的知识点,它们是 d3.scaleBand():这也是一个坐标轴,可以根据输入的domain的长度,等分rangeRound域(类比range域)d3.range():这个比较复杂,建议去看百度(或者官方API),在这里我只讲一下这个返回一个等差数列    1.得到SVG画布 var marge = {top:60,bottom:60,…
D3.js的v5版本入门教程(第十三章) 这一章我们来绘制一个简单的饼状图,我们只绘制构成饼状图基本的元素——扇形.文字,从这一章开始,内容可能有点难理解,因为每一章都会引入比较多的难理解知识点,在这里作者本人也只是粗略的讲解每个新知识点的意思!如果不是很理解的话,需要读者自行查看官网API 为了绘制一个饼状图,我们还是需要以下新的知识点 d3.arc( {} ),弧形生成器,用以绘制弧形,需要传入一些用以绘制弧形基本的数据的对象,例如,该对象的属性可以包括(我用官网api的示例) d3.pie…
D3.js的v5版本入门教程(第十二章) D3中提供了各种制作常见图形的函数,在d3的v3版本中叫布局,通过d3.layout.xxx,来新建,但是到了v5,新建一个d3中基本的图形的方式变了(我也并不知道是不是还叫布局,我觉得也可以这么叫,反正布局指的也是一个绘图函数) 下面是d3中一些常见的部分图形 bubble —— 泡泡图 packing —— 打包图 bundling —— 捆图 force —— 力导向图 chord —— 弦图 pie——饼状图 tree——树状图 中国地图 我们利…
D3.js的v5版本入门教程(第十一章) 与图形进行交互操作是很重要的!所谓的交互操作也就是为图形元素添加监听事件,比如说当你鼠标放在某个图形元素上面的时候,就会显示相应的文字,而当鼠标移开后,文字就会消失,或者鼠标单击一下某图形元素就会使它动起来 为了与图形元素进行交互操作,我们还是需要以下新的知识点 on("eventName",function):该函数是添加一个监听事件,它的第一个参数是事件类型,第二个参数是响应事件的内容d3.select(this),选择当前元素    常见…
D3.js的v5版本入门教程(第八章) D3中没有现成的坐标轴图形,需要我们自己用其他组件拼凑而成.D3中提供了坐标轴组件,使得我们在SVG中绘制一个坐标轴变得像添加一个普通元素那样简单 为了表绘制一个坐标轴,我们还是需要以下新的知识点 call()函数        定义一个坐标轴 坐标轴是有朝向的,在这里我们以向下朝向.水平方向的坐标轴为例,其他朝向的(比如向左朝向的.垂直的坐标轴)类似,这里是接着上一章来的,数据用的也是上一章的 //为坐标轴定义一个线性比例尺 var xScale = d…
D3.js的v5版本入门教程(第七章) 比例尺在D3.js中是一个很重要的东西,我们可以这样理解d3.js中的比例尺——一种映射关系,从domain映射到range域(为什么会是domain和range呢?等一下你就会看到,因为我们在建立比例尺是常常会用到domain()和range()两个函数,当然不是绝对的,D3中有很多类型的比例尺) 下面介绍在本套教程中常用的两种比例尺 线性比例尺序数比例尺        线性比例尺 domain域和range域都可以连续变化 <body> <sc…
D3.js的v5版本入门教程(第五章) 1.选择元素 现在我们已经知道,d3.js中选择元素的函数有select()和selectAll(),下面来详细讲解一下 假设我们的<body>中有三个<p>,如下 <p>dog</p> <p>cat</p> <p>pig</p> <p>rat</p> 选择第一个元素<p> var p = d3.select("body&qu…
D3.js的v5版本入门教程(第三章) 在D3.js中,选择元素和绑定元素是最基本的内容,也是很重要的内容,等你看完整个教程后你会发现,这些D3.js教程都是在选择元素和绑定元素的基础上展开后续工作的 1.选择元素 在D3.js中,选择元素的函数有两个 d3.select() d3.selectAll()         这两个函数返回的就是选择集 常见的用法如下: var body = d3.select("body");//选择文档中的body元素 var svg = body.s…
D3.js的v5版本入门教程(第四章) Update.Enter.Exit是D3.js中很重要的概念,下面来讲一下它们到底是什么?(当你看完后.你就会知道如果数据集个数和选择集个数不匹配的情况下使用data(),D3.js会怎么办) 在使用data()时,例如现在我们有一个数组[3,6,9,12,15],我们可以将数组每一项与一个<p>绑定,但是,现在就有一个问题——数据集个数和选择集个数不匹配怎么办?这样就需要理解Update.Enter.Exit 例子一:update和enter:数组[3…
在这一章我们干点有趣的事——让我们上一章绘制的图表动起来,这样岂不是很有意思 为了让图表动起来,我们还是需要以下新的知识点 .attr(xxx) .transition() .attr(xxx),transition()表示添加过渡,也就是从前一个属性过渡到后一个属性.duration(2000),表示过渡时间持续2秒.delay(500),表示延迟0.4秒后再进行过渡.ease(d3.easeElasticInOut)表示过渡方式,注意这里和v3版本的区别    有了上面的基础知识后,现在我们…
无废话ExtJs 入门教程二十一[继承:Extend] extjs技术交流,欢迎加群(201926085) 在开发中,我们在使用视图组件时,经常要设置宽度,高度,标题等属性.而这些属性可以通过“继承”定义在我们定义的新组件中,从而达到重用的目地. 1.代码如下: 1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-…
原文:ArcGIS for Desktop入门教程_第二章_Desktop简介 - ArcGIS知乎-新一代ArcGIS问答社区 1 Desktop简介 1.1 ArcGIS for Desktop ArcGIS for Desktop是ArcGIS产品线上的桌面端软件产品,为GIS专业人士提供的信息制作和使用的工具.利用ArcGIS for Desktop,你可以实现任何从简单到复杂的GIS任务,包括制图,地理分析,数据编辑,数据管理,可视化和空间处理等.它可以作为三个独立的软件产品购买,每个…
知乎原链 续前作: 中文代码示例视频演示Python入门教程第四章 控制流 对应在线文档: 5. Data Structures 这一章起初还是采取了尽量与原例程相近的汉化方式, 但有些语义较偏(如Trondheim的hammer dance). 鉴于这一教程的目的在于使人尽量快速入门Python, 而任何不熟悉的词汇都会加上不必要的负担. 于是最终决定不拘泥于与原例程的"形似", 而采取在例程中使用更为国人熟知的词汇了. 中文代码示例Python入门教程 5.1 列表详述_哔哩哔哩…
知乎原链 续前作: 中文代码示例视频演示Python入门教程第三章 简介Python 对应在线文档: 4. More Control Flow Tools 录制中出了不少岔子. 另外, 输入法确实是一个短板. 中文代码示例Python入门教程 4.1 if条件语句 & 4.2 for语句_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili​ 中文代码示例Python入门教程 4.3 range函数_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili​ 中文代码示例Python入门教程 4.4 b…
原文:ArcGIS for Desktop入门教程_第一章_引言 - ArcGIS知乎-新一代ArcGIS问答社区 1 引言 1.1 读者定位 我们假设用户在阅读本指南前应已具备以下知识: · 熟悉Windows的基本操作 · 接触过地理信息系统的概念 · 理解地理数据的特点 1.2 预期效果 我们期望用户在阅读完本指南后对以下知识有一定的了解: · 了解ArcGIS for Desktop的组成与功能 · 熟悉使用ArcGIS for Desktop进行数据编辑.整饰和输出的流程 · 如何使用…
原博客地址:http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/2018398 根据下载的pdf学习. 开涛shiro教程-第二十一章-授予身份与切换身份(二) 1.回顾上节 在<2017.2.15 开涛shiro教程-第二十一章-授予身份与切换身份(一)table.entity.service.dao >中,做了这四件事.这只是准备材料,要实现 B 假借 A 的身份进行访问,还需要完成controller部分. 1 table:sys_user_runas 2…
原博客地址:http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/2018398 根据下载的pdf学习. 第二十一章 授予身份与切换身份(一) 1.使用场景 某个领导因为某些原因不能访问一些网站,他想把这个网站上的工作委托给秘书,但是他又不想提供账户.密码.此时可以使用shiro的 RunAs 功能. RunAs:允许一个用户假装为另一个用户(如果获得了允许)的身份进行访问. 注意,本章代码基于<第十六章 综合实例>,详细的数据模型及基本流程见该章. 2.表及数据…
Vue.js学习教程 1.Vue.js——60分钟快速入门 2.Vue.js——60分钟组件快速入门(上篇) 3.Vue.js——60分钟组件快速入门(下篇) 4.Vue.js——基于$.ajax实现数据的跨域增删查改 5.Vue.js——vue-resource全攻略 6.Vue.js——使用$.ajax和vue-resource实现OAuth的注册.登录.注销和API调用 7.Vue.js——60分钟browserify项目模板快速入门 8.Vue.js——60分钟webpack项目模板快速…
2011-10-27 13:23:15 如何使用本教程 最重要的是——请给我30分钟,如果你没有使用正则表达式的经验,请不要试图在30秒内入门——除非你是超人 :) 别被下面那些复杂的表达式吓倒,只要跟着我一步一步来,你会发现正则表达式其实并没有你 想像中的那么困难.当然,如果你看完了这篇教程之后,发现自己明白了很多,却又几乎什么都记不得,那也是很正常的——我认为,没接触过正则表达式的人在看 完这篇教程后,能把提到过的语法记住80以上的可能性为零.这里只是让你明白基本的原理,以后你还需要多练习,…
Batch入门教程 在本教程中,您将了解并学习与Windows Batch有关的知识和编程方法,用以解决在日常生活中所遇到的简单问题,或者利用Windows Batch建立一个最初级的编程思维方式. 具体来讲,您可能不仅在这里学到如何编写和运行Windows Batch程序,还有可能学习到脚本语言的入门方式,从而能够更加顺利地投入到以后的开发和探究中. 教程简介 本教程将会根据内容的难易程度,逐条推进,且大部分内容都是面向新手的.因此,也许您可能会发现某些语言叙述过于冗杂不必要,但是请谅解,因为…
今天是Batch入门教程的最后一章内容:调用与传参.相信通过前面的学习,大家已经掌握了Windows Batch有关的基础知识和编程方法,以及利用Windows Batch建立初级的编程思维方式.今后我们还会学习到更多的脚本语言,从而更加顺利投入到以后的开发和探究中.  前期回顾  ◀Batch入门教程丨部署与Hello World(上) ◀Batch入门教程丨部署与Hello World(下) ◀Batch入门教程丨进阶!认识变量相关概念 ◀Batch入门教程丨第三章:逻辑判断 调用与传参 虽…
通过学习Batch入门教程的前两章内容,我们已经大致掌握了基本概念和认识变量的相关内容,今天我们要跟大家继续分享第三章内容:Batch入门教程之逻辑判断.  前期回顾  ◀Batch入门教程丨部署与Hello World(上) ◀Batch入门教程丨部署与Hello World(下) ◀Batch入门教程丨进阶!认识变量相关概念 逻辑判断 逻辑判断(Logical Judgement),是指使用if指令或者其它判断指令进行判断并控制流程进行的一种方式,它是程序的重要组成部分.在Batch中,我们…
在前两期的学习内容中,我们已经了解了Batch入门教程有关的知识和编程方法,如何编写和运行Windows Batch程序,脚本语言的入门方式等,今天我们将继续深入学习Batch入门教程之认识变量相关概念. 前期回顾  ◀Batch入门教程丨部署与Hello World(上) ◀Batch入门教程丨部署与Hello World(下) 进阶 我们在之前所接触到的三个指令仅仅是Batch中的冰山一角,一些比较重点的指令都会放在本节中进行讲述.在进阶内容中,您将会了解到变量.逻辑判断.调用与传参和函数这…
在上期分享的内容中,我们已经掌握了基础理论知识,今天我们将继续了解和学习与Windows Batch有关的知识和编程方法,如何编写和运行Windows Batch程序,脚本语言的入门方式等,从而能够更加顺利地投入到今后的开发和探究中. 上期内容回顾>>Batch入门教程丨部署与Hello World(上) 入门 入门,进入门,进入这扇门,进入这样一扇(门框+门板+门铃+门锁),使用脚的指定部位完成动作以进入主函数,kkkkk. 入门概述 入门是一切的起点,这些我们都知道.在入门这一章节中,您将…
知乎原链 Python 3.6.5官方入门教程中示例代码汉化后演示 对应在线文档: 3. An Informal Introduction to Python 不知如何合集, 请指教. 中文代码示例Python入门教程 3.1.1_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili 中文代码示例Python入门教程 3.1.2 第一部分_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili 中文代码示例Python入门教程 3.1.2 第二部分_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili…
本文翻译自The Flask Mega-Tutorial Part XXI: User Notifications 这是Flask Mega-Tutorial系列的第二十一章,我将添加一个私有消息功能,它将在导航栏中显示用户通知,而且无需刷新页面就可以自动更新. 在本章中,我想继续致力于改进Microblog应用程序的用户体验. 有一个广泛应用的功能是向用户显示警报或通知. 社交应用通常会通过在顶部导航栏中显示带有数字的小徽章显示这些通知来让你知道有新的提及(@)或私有消息. 虽然这是最明显的用…
因为习惯了jquery的attr(obj)批量添加属性,所以刚开始看到d3为dom添加属性要一个一个添加的时候真的是十分想吐槽,既然想实现attr(obj),根据传入对象的键值对批量添加dom属性,那就得改它的源码了. 因为看d3的dom是这样选择的: d3.selectAll("h1"): 那么直接打印这个,控制台显示的是一个Selection对象,如图: 并且获得这个节点之后,是可以直接通过attr()来为dom添加属性的,那么我们就来看d3下的selection,控制台conso…
在d3操作时,当然少不了对已有节点绑定数据,那么问题就来了,节点个数和数据长度不一样的,怎么办. d3在节点少于数据长度的时候,有enter().appen()方法实现node的增加: 在节点大于数据长度的时候,有exit().remove()实现对多余节点的删除: 但是,操作是这样的: 有没有感觉很无奈,难道写的时候还要人为判断节点的个数与数据量之间的关系么?那还要电脑干嘛,还要程序干嘛? 说干就干,于是就封装了一个节点.数据自动匹配的函数-----automatch(): 用的时候呢,直接这…
一.新建画布 二.数据处理 三.绘制连接线 图示: 四.绘制节点.文字 图示: 五.总结 path元素:其实就是定义了绘图的坐标点,从哪开始,移动到哪,怎样移动(命令) 具体可百度(或许以后我会总结一篇关于path的?) 另外:此篇树状图用了博主自定义的automatch和attr(扩展版)函数,若有不明白的可参照之前的博客,避免控制台报错.…
先上图,后面再一一解释: ok,为了方便理解,这里我就没有用之前封装的automatch函数来将数据和节点匹配了,如果你对enter(),exit()函数还不是很理解的话,请移步至我之前写的<node与数据匹配>(automatch函数) 那么接下来: 一.声明全局变量 因为力导向图,涉及到众多节点的运动,并且在写的时候都是以callback的形式去操作这些节点,所以这里我们将这些节点声明为全局变量(应该也是可以直接声明在组件的data里面的,如果你有兴趣,不妨一试) 这些注释应该都详细了吧.…