Unity3D-连续点击两次返回键退出游戏 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 1 Count Down -- 倒计时 2 Exit / Back -- 安卓退出按钮 支持 May Be -- 搞开发,总有一天要做的事! 1 Count Down -- 倒计时 在 Update() 中直接调用 EixtDetection() using UnityEngine; /// <summary>…
对于一个应用程序可能有很多个Activity,可能每个人并不想一个个的去关闭Activity,也有可能忘了,那怎么关闭所有的未关闭的Activity呢,其实有很多方法,但是我最喜欢的一种就是通过广播事件去关闭,这样简单易懂,方便操作,很快捷. 首先就是建立一个父类,让所有的activity继承父类,这样就不用每次都去注册广播,只要在父类注册好就行了,代码如下: package net.loonggg.test; import android.app.Activity; import androi…
在做安卓应用是我们经常要判断用户对返回键的操作,一般为了防止误操作都是在用户连续按下两次返回键的时候提示用户是否退出应用程序. 第一种实现的基本原理就是,当按下BACK键时,会被onKeyDown捕获,判断是BACK键,则执行exit方法. 在exit方法中,会首先判断isExit的值,如果为false的话,则置为true,同时会弹出提示,并在2000毫秒(2秒)后发出一个消息,在 Handler中将此值还原成false.如果在发送消息间隔的2秒内,再次按了BACK键,则再次执行exit方法,此…
以上两个功能主要是参考了一下博客的: http://blog.csdn.net/chenshijun0101/article/details/7682210 http://blog.csdn.net/winlinking/article/details/6596455 方法一: 按两次返回键退出程序: Activity: public class Back2FinishAppActivity extends Activity { Exit exit = new Exit(); /** Calle…
在android应用开发中,有时候应用会用到按两下返回键退出应用的功能,今天介绍一下这个功能,直接上代码: @Override public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) { if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN && event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { if ((System.currentTimeMillis() - mEx…
在实现Windows Phone上实现点按两次返回键退出程序, 一种方法是使用Coding4Fun提供的ToastPrompt, 使用方法如下: 1. 安装引用, 打开Package Manager Console. 输入下列命令以安装 Coding4Fun.Toolkit.Controls Install-Package Coding4Fun.Toolkit.Controls 输入下列命令以安装 GalaSoft.MvvmLight.Messaging Install-Package Mvvm…
在APP中一些页面为了防止用户操作失误点击到返回键导致退出APP,可以设置其一定时间内点击两次返回键才允许退出APP,完成这个功能可以通过WillPopScope和SystemNavigator.pop实现 我们先来看一下效果: 要实现这个效果我们需要先在外层包裹WillPopScope用来监听用户点击返回键 Widget build(BuildContext context) { return WillPopScope( child: Scaffold( body: Center( child…
该功能的实现没有特别复杂,主要在onKeyDown()事件中实现,直接上代码,如下: //第一次点击事件发生的时间 private long mExitTime; /** * 点击两次返回退出app */ @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { if ((System.currentTimeMillis() - mExitTi…
private void exitDialog() { AlertDialog.Builder aa=new AlertDialog.Builder(this); aa.setTitle("消息提示"); aa.setMessage("确认退出?"); aa.setIcon(R.drawable.icon); aa.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() { @Ov…
Android监听返回键需重写onKeyDown()方法 Home键keyCode==KeyEvent.KEYCODE_HOME @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) { //++自定义点击事件 return true;//不执行父类的点击事件 } return…