android 中的一些资源注解,让编译器帮你检查代码 写方便的时候可以用注解来声明一些参数,以明确的指示参数的类型,让代码更安全.我们看到,在android源代码里大量使用了注解.我整理了一些注解如下: @NonNull  告诉编译器,这个参数是非空的,编译器会帮你做出检查. 示例: @NonNull public static Snackbar make(@NonNull View view, @StringRes int resId, @Duration int duration) {  …
在Android应用中,常常会用到Drawable资源,比如图片资源等,在Android开发中我们是用Drawable类来Drawable类型资源的. Drawable资源一般存储在应用程序目录的\res\drawable目录下,当然依据分辨率的高低可以分别存储不同分辨率的资源到如下几个目录: \res\drawable-hdpi \res\drawable-ldpi \res\drawable-mdpi \res\drawable-xdpi 其SDK文档中声明如下: 我们看到Drawable是…
场景 实现效果如下 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi 关注公众号 霸道的程序猿 获取编程相关电子书.教程推送与免费下载. 实现 将布局改为LinearLayout,并通过android:orientation="vertical">设置为垂直布局,然后添加id属性. 然后在res下values下新建arrays.xml,数组资源文件,用来存储listView的选项内容 arrays.xml: <?xml ver…
场景 Android中四种补间动画. 透明度渐变动画 旋转动画 缩放动画 平移动画 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi关注公众号 霸道的程序猿 获取编程相关电子书.教程推送与免费下载. 实现 透明度渐变动画 首先在布局文件中添加一个ImageView,并设置图片源与ID <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmln…
在Android中获取网页里表单中的数据具体实现代码如下,感兴趣的各位可以参考过下哈,希望对大家有所帮助 MainActivity如下: 复制代码 代码如下: package cn.testjavascript; import java.util.StringTokenizer; import android.os.Bundle; import android.webkit.WebView; import android.app.Activity; /** * Demo描述: * 在Androi…
在android 开发,我们通常会用string.xml资源去设置textview等控件的字符串.而值一般是与程序的运行结果无关的. 但有时需要根据运行的结果来显示到控件中,这时字符串资源就不能写死了. 可以用如下的表示方法来设置: %n$ms:s代表输出的是字符串,n代表是第几个参数,设置m的值可以在输出之前放置空格. 如 :%1$2s表示:字符串资源的第1个string类型参数且该参数之后带有两个空格. %n$md:d代表输出的是整数,n代表是第几个参数,设置m的值可以在输出之前放置空格.…
原始资源可以放在两个地方: 1.位于/res/raw目录下,android SDK会处理该目录下的原始资源,android SDK会在R清单类中为该目录下的资源生成一个索引项. 2.位于/assets.目录下,该目录下的资源是更彻底的原始资源,android应用需要通过AssetManager来管理该目录下的原始资源 AssetManager: InputStream open(String filename):根据文件名获取原始资源对应的输入流 AssetFileDescriptor open…
属性资源可以很好的控制自定义View组件的外观行为. 属性资源放置在/res/values目录下,属性资源文件的根目录元素是<resources.../>,该元素包含如下两个子元素: attr子元素:定义一个属性 declare-styleable子元素:定义一个styleable对象,每个styleable对象就是一组attr属性的集合. 定义好属性文件之后,可以在自定义组件的构造器中通过AttributeSet对象来获取这些属性. 属性资源的使用:…
场景 效果 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi关注公众号 霸道的程序猿 获取编程相关电子书.教程推送与免费下载. 实现 将需要滚动查看的照片复制到res/drawable下 这里只准备了两张bg01.jpg和bg02.jpg 在滚动时需要用到左进右出和左出右进的动画,所以在res下新建anim目录,在目录下新建四种动画的xml文件 具体代码参照示例代码. 然后打开布局文件activity_image_switcher.xml 将布局修…
如何在android中调用数据库资源 在android中主要有两种方法来实现对数据库的访问,一种是adb shell方式,另一种是通过相关的android 的java类来间接的对数据库来进行操作.其中前者主要用于在开发过程中进行调试等工作,后者则为android中主要的使用数据库的方式. 下面就对这两种方式进行一个简要的介绍. 1.adb shell方式 说白了,adb shell 就是一个android模拟器的后台资源调用器(个人理解啦~~).它的操作方式和命令提示符差不多——以命令行的方式进…
android中的数据库操作 android中的应用开发很难避免不去使用数据库,这次就和大家聊聊android中的数据库操作. 一.android内的数据库的基础知识介绍 1.用了什么数据库   android中采用的数据库是SQLite这个轻量级的嵌入式开源数据库,它是用c语言构建的.相关简介可以从链接查看. 2.数据库基本知识观花   对于一些和我一样还没有真正系统学习数据库技术的同学来说,把SQL92标准中的一些基本概念.基本语句快速的了解一下,是很有必要的,这样待会用Android的da…
Android把可绘制的对象抽象为Drawable,不同的图形图像资源就代表着不同的drawable类型.Android FrameWork提供了一些具体的Drawable实现,通常在代码中都不会直接接触Drawable的实现类. 在实际的开发过程中,会把使用到的资源都放置在res/drawable目录,剩下的工作交给Android SDK 就行了,当需要使用图片资源的时候,可以使用@drawable标志在xml中引用drawable资源就行,也可以在代码中使用id引用这些drawable资源.…
android中的数据库操作 android中的应用开发很难避免不去使用数据库,这次就和大家聊聊android中的数据库操作. 一.android内的数据库的基础知识介绍 1.用了什么数据库   android中采用的数据库是SQLite这个轻量级的嵌入式开源数据库,它是用c语言构建的.相关简介可以从链接查看. 2.数据库基本知识观花   对于一些和我一样还没有真正系统学习数据库技术的同学来说,把SQL92标准中的一些基本概念.基本语句快速的了解一下,是很有必要的,这样待会用Android的da…
Android在UI布局时经常用到一些单位,对单位混用直接会影响UI的显示,要想正确的在布局中使用每种单位就必须先真正的熟悉它. UI显示效果的影响因素:屏幕尺寸.屏幕密度.分辨率:而android手机种类又比较多,为了适应不同的设备,我们就要注意drawable和layout资源. 常用的单位有:px.dip(dp).sp,还要一些不常用的单位,如pt.in.mm. px:对应屏幕上的实际像素点: dip(dp):设备独立像素,一种基于屏幕密度的抽象单位,在每英寸160点得显示器上,1dip=…
在之前的博文中,讲过一些和Handler有关的知识,例如: Android 多线程----AsyncTask异步任务详解 Android多线程----异步消息处理机制之Handler详解 今天再把Handler的知识回顾总结一下. 本文包括与Handler有关的以下问题: (1)Handler的作用 (2)为什么Android中要设计为只能在UI线程中去更新UI呢? (3)Handler的两个异常 (4)Handler.Looper MessageQueue之间的关系(源码角度) (5)跟线程相…
try { URL mUrl = new URL("https://www.jianshu.com/"); HttpURLConnection http = (HttpURLConnection) mUrl.openConnection(); http.setRequestMethod("GET"); http.setConnectTimeout(1024); http.connect(); int ret = http.getResponseCode(); Log…
场景 Android中通过ImageSwitcher实现相册滑动查看照片功能(附代码下载): https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/103866786 最终实现的效果为 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi关注公众号 霸道的程序猿 获取编程相关电子书.教程推送与免费下载. 实现 在res下新建anim目录,并新建slide_in_left.xml 左边滑进:s…
注解在android程序中的使用 何为注解: 在Java其中,注解又叫做"元数据",它为我们在源码中加入信息提供了一种形式化的方法.让我们能在以后的某个时间方便的使用这些数据.更确切的说,注解在一定的程度上将数据与元代码进行了绑定,并非将数据保存在外部文件里.当然.这里仅仅介绍Android开发相关的技术.至于注解我会在Java学习总结篇中进行具体的研究和总结.那么.接下来我们一个实例来介绍注解在android开发中的巧妙应用. 实例描写叙述: 在这里.我们使用注解替换掉android…
转自:http://www.2cto.com/kf/201405/302998.html 这篇文章主要讲解注解实现findViewById的功能,首先我们来熟悉一下在java中怎么定义一个注解和解析一个注解 注解的概念是在jdk5.0中提出来的,在java.lang的包中已经定义了三个注解:Override,Deprecated,SuppressWarningsOverride相信大家非常熟悉,就是表明这个方法是改写了父类的方法Deprecated表示在新版本的 jdk中已经不建议使用这个方法或…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/blog_wang/article/details/38468547 相信很多使用过Afinal和Xutils的朋友会发现框架中自带View控件注解及 事件绑定功能,我们无需使用findViewById和setOnClickListener即可完成view初始化和监听事件,使用注解在很大程度上使 我们的代码看起来更加简洁,让我们的代码看起来不是那么冗余,那我们今天就来一探究竟,看看其中原理是如何来实现的. Java注解相当于一种标记,标记…
摘要:该文章将向大家分享Android中的资源与国际化的问题. 今天给大家分享一下Android中的资源与国际化的问题,通常我们新建一个Android工程,目录结构如下图所示: 我们主要看一下layout与values目录,layout里的xml文件的我们应用使用布局的文件,values里的sring.xml是用来存放文字资源,一个key对应一个value值. 但是在实际应用开发中,通常横屏(land)与竖屏(port)可能布局文件有所不同,这时候我们可以独自定义横屏与竖屏的布局文件(文件名字要…
最近复习Android资源文件的内容,留下点记录以备后用. Android中的资源主要是指存放在应用程序或者Framework相应包下/res中的内容.它们可以被本地化,如果必要的话会被编译成二进制文件以节约空间,并且,Eclipse开发环境可以为这些内容生成ID,存放在R.java文件中,以便程序内或其他XML文件中引用./res文件夹只有固定的一些子目录结构,不能支持多层文件结构. 把一些最基本的内容列表如下. 资源类型 存放位置 生成ID的方式 在XML文件中的标签 在程序中使用 备注 颜…
Enums often require more than twice as much memory as static constants. You should strictly avoid using enums on Android. 很多开发规范都是不建议在Android中使用枚举的,在Android系统中使用枚举的开销是使用常量的2倍.一般地,在一个文件中定义常量 public class FileType { public static final int TYPE_MUSIC =…
R.java简单来说就是资源 R.java会自动收录当前应用中所有的资源,并根据这些资源建立对应的ID,包括:布局资源.控件资源.String资源.Drawable资源等 可以理解把所以资源按规则存放在R.java资源里,相当于字典,当文件需要是在引用 引用values中的资源 xml文件引用资源: android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIco…
效果图: 1.activity_main.xml 描述: 定义两个按钮,一个是Raw资源管理,一个是处理国际化语言,其中i18n表示简体中文 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/activity_ma…
Android开发---如何操作资源目录中的资源文件4 XML,位于res/xml/,这些静态的XML文件用于保存程序的数据和结构. XmlPullParser可以用于解释xml文件 效果图: 描述: 点击按钮,显示图二信息 1.activity_main.xml 描述:定义了一个按钮 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://sc…
Android开发---如何操作资源目录中的资源文件3 效果图 1.圆角边框 2.背景颜色渐变效果 1.activity_main.xml 描述: 定义了一个shape资源管理按钮 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id=&q…
Android开发 ---如何操作资源目录中的资源文件2 一.颜色资源管理 效果图: 描述: 1.改变字体的背景颜色 2.改变字体颜色 3.改变按钮颜色 4.图像颜色切换 操作描述: 点击(1)中的颜色资源管理,进入(2),点击(2)中的微信字样,会出现(3)的效果 点击(1)中的颜色资源管理2,进入(4),点击(4)中的菜单按钮,菜单按钮的图片和字体的颜色会随之改变 (1) (4) (2) (3) 1.activity_main.xml 描述: 在MainActivity中画出两个按钮“颜色资…
Android中有种使用数组的非常简单的用法,在xml文件中获取. 创建数组资源 在value目录下创建arrays.xml文件 然后在arrays.xml文件中使用<string-array>或者<integer-array>标签定义数组: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string-array name="languages&…
Android中的资源与国际化的问题,通常我们新建一个Android工程,目录结构如下图所示: 我们主要看一下layout与values目录,layout里的xml文件的我们应用使用布局的文件,values里的sring.xml是用来存放文字资源,一个key对应一个value值. 但是在实际应用开发中,通常横屏(land)与竖屏(port)可能布局文件有所不同,这时候我们可以独自定义横屏与竖屏的布局文件( 文件名字要一样),默认情况是加载layout目录里的布局文件.同样应用还要支持不同的语言,…