synchronized用法 synchronized修饰的对象有几种: 修饰一个类:其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用的对象是这个类的所有对象: 修饰一个方法:被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象: 修饰一个静态的方法:其作用的范围是整个方法,作用的对象是这个类的所有对象: 修饰一个代码块:被修饰的代码块称为同步语句块,其作用范围是大括号{}括起来的代码块,作用的对象是调用这个代码块的对象: synchronized(t…
原文地址:http://blog.csdn.net/zyplus/article/details/6672775 转自:https://www.cnblogs.com/x_wukong/p/4009709.html 主要这句话 :Obj.wait(),与Obj.notify()必须要与synchronized(Obj)一起使用 在JAVA中,是没有类似于PV操作.进程互斥等相关的方法的.JAVA的进程同步是通过synchronized()来实现的,需要说明的是,JAVA的synchronized…
转自:http://blog.csdn.net/zyplus/article/details/6672775 在JAVA中,是没有类似于PV操作.进程互斥等相关的方法的.JAVA的进程同步是通过synchronized()来实现的,需要说明的是,JAVA的synchronized()方法类似于操作系统概念中的互斥内存块,在JAVA中的Object类型中,都是带有一个内存锁的,在有线程获取该内存锁后,其它线程无法访问该内存,从而实现JAVA中简单的同步.互斥操作.明白这个原理,就能理解为什么syn…
2. 锁机制 3. 并发 Excutor框架 4. 并发性与多线程介绍 1. synchronized  参考1. synchronized 分两种方式进行线程的同步:同步块.同步方法 1. 方法同步 1.1 普通方法同步 1.2 静态方法同步 2. 块同步 2.1 this同步 2.2 Object同步 3. 总结 2. volatile 参考1.参考2.参考3.参考4. 1. 原子性(不保证) 2. 可见性 当一个共享变量被volatile修饰时,它会保证修改的值(线程中的内存区)会立即被更…
1. final修饰类  被修饰的类不能被继承,也没有子类.假如随意创建这些类的子类,子类可能会错误的修改父类的实现细节.出于安全原因,类的实现细节不允许有任何改动.在创建对象模型的时候,确信这个类不会再被扩展.注:如果对一个已经被final修饰的类进行继承操作,则会在编译的期间直接出现错误   2. final修饰方法 final修饰的方法表示此方法已经是"最后的.最终的"含义,亦即此方法不能被重写,(但是可以载多个final修饰的方法). 需要注意的一点是: 重写的前提是子类可以从…
1.简述ThreadLocal ThreadLocal实例通常作为静态的私有的(private static)字段出现在一个类中,这个类用来关联一个线程.ThreadLocal是一个线程级别的局部变量,下面是线程局部变量(ThreadLocal variables)的关键点: A.当使用ThreadLocal维护变量时,若多个线程访问ThreadLocal实例,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供了一个独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其他线程所对应…
当synchronized修饰一个static方法时,多线程下,获取的是类锁(即Class本身,注意:不是实例), 作用范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象. 当synchronized修饰一个非static方法时,多线程下,获取的是对象锁(即类的实例对象), 作用范围是整个方法,作用对象          是调用该方法的对象 结论: 类锁和对象锁不同,它们之间不会产生互斥…
C++ 类成员函数 成员函数可以定义在类定义内部,或者单独使用范围解析运算符 :: 来定义. 需要强调一点,在 :: 运算符之前必须使用类名.调用成员函数是在对象上使用点运算符(.),这样它就能操作与该对象相关的数据 #include <iostream> using namespace std; class Box { public: double length; // 长度 double breadth; // 宽度 double height; // 高度 // 成员函数声明 doubl…
觉得还不错 留个记录,转载自http://zhh9106.iteye.com/blog/2151791 在java编程中,经常需要用到同步,而用得最多的也许是synchronized关键字了,下面看看这个关键字的用法. 因为synchronized关键字涉及到锁的概念,所以先来了解一些相关的锁知识. java的内置锁:每个java对象都可以用做一个实现同步的锁,这些锁成为内置锁.线程进入同步代码块或方法的时候会自动获得该锁,在退出同步代码块或方法时会释放该锁.获得内置锁的唯一途径就是进入这个锁的…
JAVA中synchronized关键字能够作为函数的修饰符,也可作为函数内的语句,也就是平时说的同步方法和同步语句块.搞清楚synchronized锁定的是哪个对象,就能帮助我们设计更安全的多线程程式. 不久前用到了同步,现在回过头来对JAVA中的同步做个总结,以对前段时间工作的总结和自我技术的条理话.JAVA的synchronized关键字能够作为函数的修饰符,也可作为函数内的语句,也就是平时说的同步方法和同步语句块.假如再细的分类,synchronized可作用于instance变量.ob…
JAVA之旅(十四)--静态同步函数的锁是class对象,多线程的单例设计模式,死锁,线程中的通讯以及通讯所带来的安全隐患,等待唤醒机制 JAVA之旅,一路有你,加油! 一.静态同步函数的锁是class对象 我们在上节验证了同步函数的锁是this,但是对于静态同步函数,你又知道多少呢? 我们做一个这样的小实验,我们给show方法加上static关键字去修饰 private static synchronized void show() { if (tick > 0) { try { Thread…
一段synchronized的代码被一个线程执行之前,他要先拿到执行这段代码的权限,在 java里边就是拿到某个同步对象的锁(一个对象只有一把锁): 如果这个时候同步对象的锁被其他线程拿走了,他(这个线程)就只能等了(线程阻塞在锁池 等待队列中). 取到锁后,他就开始执行同步代码(被synchronized修饰的代码):线程执行完同步代码后马上就把锁还给同步对象,其他在锁池中 等待的某个线程就可以拿到锁执行同步代码了.这样就保证了同步代码在统一时刻只有一个线程在执行. 众所周知,在Java多线程…
一.synchronized概述基本使用 为确保共享变量不会出现并发问题,通常会对修改共享变量的代码块用synchronized加锁,确保同一时刻只有一个线程在修改共享变量,从而避免并发问题. synchronized结论: 1.java5.0之前,协调线程间对共享对象的访问的机制只有synchronized和volatile,但是内置锁在功能上存在一些局限性,jdk5增加了Lock以及ReentrantLock. 2.java5.0,增加了一种新的机制:显式锁ReentrantLock,注意它…
不久前用到了同步,现在回过头来对JAVA中的同步做个总结,以对前段时间工作的总结和自我技术的条理话.JAVA中synchronized关键字能够 作为函数的修饰符,也可作为函数内的语句,也就是平时说的同步方法和同步语句块.假如再细的分类,synchronized可作用于instance变 量.object reference(对象引用).static函数和class literals(类名称字面常量)身上. 在进一步阐述之前,我们需要明确几点: A.无论synchronized关键字加在方法上还…
synchronized从语法的维度一共有3个用法: 静态方法加上关键字 实例方法(也就是普通方法)加上关键字 方法中使用同步代码块 前两种方式最为偷懒,第三种方式比前两种性能要好. synchronized从锁的是谁的维度一共有两种情况: 锁住类 锁住对象实例 我们还是从直观的语法结构上来讲述synchronized. 1)静态方法上的锁 静态方法是属于"类",不属于某个实例,是所有对象实例所共享的方法.也就是说如果在静态方法上加入synchronized,那么它获取的就是这个类的锁…
说到并发编程,感觉跟大多数人一样,谈之色变,说它简单把,其实很有内容,说难吧,用起来也挺容易,最近我硬着头皮,决心要把并发编程好好的搞一遍.以前,面试的时候,面试官问,并发编程会吗?嗯,接触过,就加一个synchronized关键字就好了,面试官微笑着说,嗯好.特喵的现在感觉来说,这俩low逼.本来写了几行的软文,但感觉在技术文章里面体现,有失风度,明明可以靠文采吃饭,而我却非要靠技术,任性!上代码! 1.对象锁概念: java的所有对象都含有1个互斥锁,这个锁由JVM自动获取和释放.线程进入s…
如果有人问你为什么有abstract interface 修饰类,答案一定是他看到的这种方式一定是反编译出来的结果.实际中abstract interface和interface修饰的类没有区别. 下面就上面的问题,介绍下抽象接口的概念. 在程序设计过程中,读者很可能遇到这样一种困境:设计了一个接口,但实现这个接口的子类并不需要实现接口中的全部方法,也就是说,接口中的方法过多,对于某些子类是多余的,我们不得不浪费的写上一个空的实现. 今天小菜提到的“抽象接口”,就是用来解决这个问题的. 为了不误…
类: 访问修饰符 修饰符 class 类名称 extends 父类名称 implement 接口名称 (访问修饰符与修饰符的位置可以互换) 访问修饰符 名称 说明 备注 public 可以被本项目的所有类访问(使用),其他项目若想使用本项目中的类,必须将本项目打包为jar包,然后加入到classpath中 public类必须定义在和类名相同的同名文件中 (default) 只能被同一个包中的类访问(使用) 默认的访问权限,可以省略此关键字,可以定义在和public类的同一个文件中   修饰符 名…
在多线程访问的时候,同一时刻只能有一个线程能够用 synchronized 修饰的方法或者代码块,解决了资源共享.下面代码示意三个窗口购5张火车票: package com.jikexueyuan.thread; /* * 未使用synchronized,存在并发 */ class RunnableDemo implements Runnable{ private int tickets = 5; @Override public void run() { for (int i = 0; i <…
java两种同步机制的实现 synchronized和reentrantlock 双11加保障过去一周,趁现在有空,写一点硬货,因为在进入阿里之后工作域的原因之前很多java知识点很少用,所以记录一下,以后忘了也还可以看一下,以及对多线程同步不擅长的同学也可以参考.    我们知道,java是一种高级语言,java运行在jvm中,java编译器会把我们程序猿写的java代码编译成.class文件,这个.class对于jvm就是相当于汇编对于操作系统(jvm也有类似操作系统一样的指令集),当jvm…
在多线程访问的时候,同一时刻只能有一个线程能够用 synchronized 修饰的方法或者代码块,解决了资源共享.下面代码示意三个窗口购5张火车票: package com.jikexueyuan.thread; /* * 未使用synchronized,存在并发 */ class RunnableDemo implements Runnable{ private int tickets = 5; @Override public void run() { for (int i = 0; i <…
这里我们先创建ObjLock类,并实现Runnable接口.并创建一个Demo类,具有被synchronized关键字修饰的非静态方法与静态方法. 非静态方法 public class ObjLock implements Runnable { Demo demo; public ObjLock(Demo demo){ this.demo = demo; } public void run() { demo.getI(Thread.currentThread().getName()); } pu…
用关键字synchronized声明方法在某些情况下是有弊端的,比如A线程调用同步方法之行一个长时间的任务,那么B线程必须等待比较长的时间,在这样的情况下可以使用synchronized同步语句快来解决. 一.用同步代码块解决同步方法的弊端 Task类 package com.weishiyao.learn.day4.testSynchorized.ep2; public class Task { private String getData1; private String getData2;…
在java,c#类的成员修饰符包括,公有.私有.程序集可用的.受保护的. 对于python来说,只有两个成员修饰符:公有成员,私有成员 成员修饰符是来修饰谁呢?当然是修饰成员了.那么python类的成员包括什么呢? python成员: 字段,方法,属性 每个类成员的修饰符有两种: 公有成员:内部外部都能访问 私有成员:字段前面加两个_,比如:__cc,只有自己的类内部能访问,继承的父类,子类均不能访问. 一.私有成员: 只能类自己本身成员内部可以访问 1.修饰普通字段 字段前面加__ ,该字段就…
在clr var c#一书中,作者描述当用sealed修饰类时,可以提高系统性能而且建议大家也养成用sealed来修饰类的习惯.由于对性能二字比较敏感,所以本文先测试一下用sealed分别修饰和不修饰类时,new1亿次的时间,然后说一下我的看法,如果有更好的测试方法,欢迎大家在此交流. 首先上我的测试代码: class Program { static void Main(string[] args) { for (int j = 0; j < 10; j++) { V t = new T();…
final 关键字:用来修饰类,方法,成员变量,局部变量 表示最终的不可变的 1.final修饰一个类 表示当前的类不能有子类,也就是不能将一个类作为父类 格式: public final class 类名称 { class body } 一个类如果是final的,那么其中所有成员方法都不能被覆盖重写(因为没有子类),但是该类可以有父类 2.final关键字修饰成员方法 这个方法就是最终方法,也就是该类的子类不能覆盖重写这个方法 对于类.方法来说abstract.final不能同时使用,因为他们…
  当用final修饰类的时候,此类不可被继承,即final类没有子类.这样可以用final保证用户调用时动作的一致性,可以防止子类覆盖情况的发生.   当利用final修饰一个属性(变量)的时候,此时的属性成为常量. JAVA利用final定义常量(注意在JAVA命名规范中常量需要全部字母都大写): Final int AGE=10: 常量的地址不可改变,但在地址中保存的值(即对象的属性)是可以改变的.   Final可以配合static使用.  ? Static final int age=…
1.  对象回收过程? 可达性分析算法: 如果一个对象从 GC Roots 不可达时,则证明此对象不可用. 通过一系列称为GC ROOTS的对象作为起点,从这些起点往下搜索,搜索走过的路径 称为引用链,当一个对象到GC ROOTS 没有任何引用链,我们判定这个对象是可回收的.. 在java 中,可作用GC ROOTS对象的包括: 虚拟机栈(栈针中本地变量表)中引用的对象, 方法区中类静态属性引用的对象, 方法区中常量引用的对象, 本地方法栈中即native 引用的对象.. 具体过程:  在对象不…
static是静态修饰符: 什么叫静态修饰符呢?大家都知道,在程序中任何变量或者代码都是在编译时由系统自动分配内存来存储的,而所谓静态就是指在编译后所分配的内存会一直存在,直到程序退出内存才会释放这个空间,也就是只要程序在运行,那么这块内存就会一直存在.这样做有什么意义呢? 在Java程序里面,所有的东西都是对象,而对象的抽象就是类,对于一个类而言,如果要使用他的成员,那么普通情况下必须先实例化对象后,通过对象的引用才能够访问这些成员,但是有种情况例外,就是该成员是用static声明的(在这里所…
final可以修饰类.属性.方法. 当用final修饰类的时候,此类不可被继承,即final类没有子类.这样可以用final保证用户调用时动作的一致性,可以防止子类覆盖情况的发生. 当利用final修饰一个属性(变量)的时候,此时的属性成为常量. JAVA利用final定义常量(注意在JAVA命名规范中常量需要全部字母都大写): Final int AGE=10: 常量的地址不可改变,但在地址中保存的值(即对象的属性)是可以改变的. Final可以配合static使用. ? Static fin…