说明 既然我们可以取出数据,就可以修改数据,而修改数据并不是像修改data的数据一样,直接 this.xxx = xxx,这样有一个问题,在实际开发中,state的数据一般会多个组件共享,如果可以使用直接赋值的方式修改stste数据的值,一旦出现问题,就很难查找,很难查找到底是哪个组件修改出现的问题,因此Mutation就出现了.它就相当于一个管理员,一旦组件想修改state数据,就以提交的方式来修改,告诉该管理员,让它去帮你修改,这样做有一个好处,一旦出现了问题,就找该管理员就行.并不需要一个…