Unity 中使用预编译指令区分平台】的更多相关文章

在实际项目开发过程中,我们经常会根据平台来写一些逻辑 #if UNITY_EDITOR #elif UNITY_IPHONE #elif UNITY_ANDROID #endif 使用预编译指令能很好的区分平台,执行相应的逻辑…
目录 文件包含 #include #include_next #import 宏定义 #define #undef 条件编译 #if #else #endif #if define #ifdef #ifndef #elif 错误.警告处理 #error #warning 编译器控制 #pragma 其他 #line 结语 开篇 我们人类创造东西的时候有个词叫做”仿生学“!人类创造什么东西都会模仿自己来创造,所以上帝没有长成树的样子而和人长得一样,科幻片里面外星人也像人一样有眼睛有鼻子……但是人类…
工作中遇到的: 一个头文件中的: #pragma warning(disable:4996)#pragma warning(disable:4244)#pragma warning(disable:4267) 不理解意思,遂查☟ C/C++中的预编译指令 程序的编译过程可以分为预处理.编译.汇编三部分,其中预处理是首先执行的过程,预处理过程扫描程序源代码,对其进行初步的转换,产生新的源代码提供给编译器.预处理过程读入源代码之后,会检查代码里包含的预处理指令,完成诸如包含其他源文件.定义宏.根据条…
原文:C#中的预编译指令介绍 1.#define和#undef 用法: #define DEBUG #undef DEBUG #define告诉编译器,我定义了一个DEBUG的一个符号,他类似一个变量,但是它没有具体的值,可以将它看为一个符号而已.#undef就是删除这个符号的定义.如果符号DEBUG没定义过,则#undef不起作用,否则#define不起作用.二者都必须放在源代码之前.二者的顺序看代码的顺序: #define DEBUG #undef  DEBUG 这样的话,DEBUG是没有定…
预处理指令提供按条件跳过源文件中的节.报告错误和警告条件,以及描绘源代码的不同区域的能力.使用术语“预处理指令”只是为了与 C 和 C++ 编程语言保持一致.在 C# 中没有单独的预处理步骤:预处理指令按词法分析阶段的一部分处理. 预处理器的主要作用就是把通过预处理的内建功能对一个资源进行等价替换,最常见的预处理有:文件包含,条件编译.布局控制和宏替换4种. 文件包含:#include 是一种最为常见的预处理,主要是做为文件的引用组合源程序正文. 条件编译:#if,#ifndef,#ifdef,…
是不是经常调试某个模块的时候,要打开一堆Console或者Debug.Log,printf 不调试的时候,又关掉.如此繁复的倒腾实在是烦 可以使用预编译指令代替这种做法 #define 自定义字段 ... ... #if 自定义字段 Console.WriteLine("complete"); //...省略若干Console #endif 如果把"#define 自定义字段"这句注释掉.就可以不允许Console的那些语句.要显示的时候再把注释去掉即可 另外,系统…
reference:https://blog.csdn.net/sunshinewave/article/details/51020421 程序的编译过程可以分为预处理.编译.汇编三部分,其中预处理是首先执行的过程,预处理过程扫描程序源代码,对其进行初步的转换,产生新的源代码提供给编译器. 预处理过程读入源代码之后,会检查代码里包含的预处理指令,完成诸如包含其他源文件.定义宏.根据条件决定编译时是否包含某些代码的工作.下面介绍一些C/C++中预编译的指令. 一 #指令 预处理指令以#号开头,并且…
原文链接 1.#define和#undef 用法: #define DEBUG #undef DEBUG #define告诉编译器,我定义了一个DEBUG的一个符号,他类似一个变量,但是它没有具体的值,可以将它看为一个符号而已.#undef就是删除这个符号的定义.如果符号DEBUG没定义过,则#undef不起作用,否则#define不起作用.二者都必须放在源代码之前.二者的顺序看代码的顺序: #define DEBUG #undef  DEBUG 这样的话,DEBUG是没有定义的,如果二者换个顺…
一. 内容概述 本文主要介绍c语言中条件编译相关的预编译指令,包括#define.#undef.#ifdef.#ifndef.#if.#elif.#else.#endif.defined. 二.条件编译 条件编译是根据实际定义宏(某类条件)进行代码静态编译的手段.可根据表达式的值或某个特定宏是否被定义来确定编译条件. 最常见的条件编译是防止重复包含头文件的宏,形式跟下面代码类似: #ifndef ABCD_H #define ABCD_H // ... some declaration code…
近日工作涉及到于外部系统交互,对方提供接口:但是在双方系统未联调时,引用外部DLL,相关类实例化,提示异常错误(错误消息正常):后面操作无法进行,那如何写调试代码,即在调试时不运行某段代码,而在正式发布时,运行该部分程序. 分析: 为避免在调试过程中,避免异常错误,导致程序无法正常运行(主要是针对真实环境未提供),例如需要硬件驱动:需要一个标识,告诉程序执行某段代码. 方案: 1.在config文件中加入配置项,根据不同的配置值来执行程序某段代码 2.采用预编译指令,当程序在debug时,执行那…