之前我们学过了普通的线性表,接下来我们来了解一下两种特殊的线性表——栈和队列. 栈是只允许在一端进行插入或删除的线性表. 栈的顺序存储结构也叫作顺序栈,对于栈顶指针top,当栈为空栈时,top=-1:当栈为满栈时,top=MaxSize-1.顺序栈的定义为: #define MaxSize 50 //定义栈中元素的最大个数 typedef struct{ Elemtype data[MaxSize]; //存放栈中元素 int top; //栈顶指针 }SqStack; //顺序栈的简写 顺序栈…
Python入门基础学习 三 数据类型 Python区分整型和浮点型依靠的是小数点,有小数点就是浮点型. e记法:e就是10的意思,是一种科学的计数法,15000=1.5e4 布尔类型是一种特殊的整形,true就相当于1,false相当于0,可以用来计算 类型转换 转换:整数:int();字符串:str();浮点数:float() 转换例子:(图9) 如果用内置函数当变量名,比如str=123,一旦被赋值,再使用这个函数会被报错. type()函数可以明确告诉我们变量类型. isinstance…
Python基础学习三 1.列表与元组 len()函数:可以获取列表的元素个数. append()函数:用于在列表的最后添加元素. sort()函数:用于排序元素 insert()函数:用于在指定位置添加元素. list=['1','2','3','4'] list.insert(1,5) #在索引为1处添加元素5 pop()函数:删除指定索引的元素,空填时默认最后一位. 元组的元素不能被修改.在单元素元组的定义中,需要在元素后添加英文逗号 t=(1,) 元组不可变,但是若其元素有列表等,可以通…
堆基础 堆(Heap)是具有这样性质的数据结构:1/完全二叉树 2/所有节点的值大于等于(或小于等于)子节点的值: 图片来源:这里 堆可以用数组存储,插入.删除会触发节点shift_down.shift_up操作,时间复杂度O(logn). 堆是优先级队列(Priority queue)的底层数据结构,较常使用优先级队列而非直接使用堆处理问题.利用堆的性质可以方便地获取极值,例如 LeetCode 题目 215. Kth Largest Element in an Array,时间复杂度O(nl…
今天主要来学习一下Django的路由系统,视频中只学了一些皮毛,但是也做下总结,主要分为静态路由.动态路由.二级路由 一.先来看下静态路由 1.需要在project中的urls文件中做配置,然后将匹配到的urls转发到对应app的views的函数中 2.在对应的app的views中配置相应的函数 3.这个时候我们通过浏览器访问这个url,就可以得到如下的结果 ok.至此,静态路由我们就学习完了,下面我们开始学习动态路由 二.动态路由的学习,动态路由的学习主要是用到了python的正则表达式,我们…
一.队列 Queue 队列也是一种线性结构 相比数组,队列对应的操作是数组的子集 只能从一端(队尾)添加元素,只能从另一端(队首)取出元素. (排队) 队列是一种先进先出的数据结构(先到先得)FIFO(First In First Out) 二.数组队列的实现(基于动态数组) Interface Queue<E> 接口设置5个方法 void enqueue(E e)   入队  O(1) 均摊 E dequeue() 出队  O(n) (出队后会将后续的元素向前挪一个单位,所以在出队操作上性能…
一.栈 Stack 栈也是一种线性的数据结构 相比数组,栈相对应的操作是数组的子集. 只能从一端添加元素,也只能从一端取出元素.这一端成为栈顶. 1,2,3依次入栈得到的顺序为 3,2,1,栈顶为3,只能取出栈顶的元素3(出栈). 栈是一种后进先出的数据结构 LIFO(Last In First Out) 栈的应用 1.无处不在的Undo操作(撤销) 2.程序调用的系统栈 编程时,用到子过程调用时,当一个子过程执行完成之后自动回到上层中断的位置: 系统栈记录每次调用过程中中断的那个点 funct…
一.链表基础 动态数组.栈.队列底层都是依托静态数组实现的,靠resize来解决固定容量问题. 链表是真正的动态数据结构,是一种最简单的一种动态数据结构. 更深入的理解引用(或者指针). 更深入的理解递归. 辅助成其他数据结构. 二.链表 LinkedList 数据存储在“节点”(Node)中 class Node{ E e; Node next; } 最后一个节点nxet = null 优点:真正的动态,不需要处理固定容量的问题. 缺点:丧失了随机访问的能力(即给出索引直接得到索引位置的元素)…
一.理解面向对象       面向对象是一种思想,是基于面向过程而言的,就是说面向对象是将功能等通过对象来实现,将功能封装进对象之中,让对象去实现具体的细节:这种思想是将数据作为第一位,而方法或者说是算法作为其次,这是对数据一种优化,操作起来更加的方便,简化了过程.      面向对象的三大特征: 封装性.继承性.多态性.      封装性: 隐藏了对象的属性和实现细节,仅对外提供公共的访问方式,提高了代码的复用性和安全性.      继承性: 两种事物之间存在一定的所属关系,那么继承的类可以从…
在salesforce的classic中,我们使用{!expresion}在前台页面展示信息,在lightning中,上一篇我们也提及了,如果展示attribute的值,可以使用{!v.expresion}展示信息. lightning在component中解析动态值的时候,会将{!} 这个里面的变量进行动态的解析以及展示.当然这个变量可以是基础类型,自定义类型,数组集合等等,当然如果表达式为空字符串或者是空格则不会解析.偶尔特殊的要求为需要输出'{!}'这个字符串,官方文档说可以使用<aura…