Day4-T4】的更多相关文章

题目名有毒 由于并没有系统地开始学习数论,所以数论题基本靠暴力. 然鹅本题的题解相当简单: emmm....我当你没说 一个简单易懂的方法是这样的: 1. 欧拉定理的推论 若正整数a,n互质,则对于任意正整数b,有 a^b≡a^(b mod φ(n)) (mod n) 2.欧拉函数 我们用1~n中与n互质的数的个数称为n的欧拉函数. 欧拉函数我们用φ(n)表示. 特殊地,当n为质数时,φ(n)=n-1. 那么我们可以综合以上知识 先求出b^c mod (p-1) ,再用快速幂求出a^(b^c m…
T3:搜索 很出名的题吧,费解的开关 同T2一样也是一题很考思考的 附上题解再解释吧: 对于每个状态,算法只需要枚举第一行改变哪些灯的状态,只要第一行的状态固定了,接下来的状态改变方法都是唯一的:每一行需要改变状态的位置都在上一行中不亮的灯的正下面,因为只有这样才能使上一行的灯全亮.我们枚举第一行的状态改变方法(共2^5种),对于每种方法都依次改变下面几行的状态使上面一行灯全亮.到最后一行我们需要判断是否最后一行也恰好全亮,并更新最小步数. 首先需要找到第一行的状态,怎么写?枚举深搜啊 找到了其…
day4(day5补完的) 继续刷搜索方面的题, 初步了解了序列. T1 迷宫问题 题目描述设有一个 n*n 方格的迷宫,入口和出口分别在左上角和右上角.迷宫格子中分别放 0 和 1 ,0 表示可通,1 表示不能,入口和出口处肯定是 0.迷宫走的规则如下所示:即从某点开始,有八个方向可走,前进方格中数字为 0 时表示可通过,为 1 时表示不可通过,要另找路径.找出所有从入口(左上角)到出口(右上角)的路径(不能重复),输出路径总数,如果无法到达,则输出 0.输入格式共 n+1 行:第一行位正整数…
在开发企业级应用的时候,通常会有不同的开发环境,比如有开发环境,测试环境,正式环境,生产环境等.在一份代码部署到不同环境的时候,不同环境的配置文件可能需要根据目标环境不同而不同.比如在开发环境中,数据库使用的是开发环境的数据库,消息队列也使用的部署在开发机上的消息队列,传统的方式是,由发布或者配置管理员来维护这些不同环境的配置文件.通常,手工的针对不同的环境去修改配置文件容易产生错误. 有很多种不同的方式来针对不同的部署环境生成配置,最笨的方法就是可以维护几套不同的配置文件,然后在编译事件中根据…
CSharpGL(12)用T4模板生成CSSL及其renderer代码 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考. 为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有难度. CSSL+Renderer 严格来说本篇不直接涉及OpenGL,但磨刀不误砍柴工,本篇仍算CSharpGL里. 上一篇制作了CSSL.CSSL和Renderer配合,就定义了一个渲染OpenG…
系列目录 本节不再适合本系统,在58,59节已经重构.请超过本节 这讲适合所有的MVC程序 很荣幸,我们的系统有了体验的地址了.演示地址 之前我们发布了一个简单的代码生成器,其原理就是读取数据库的表结构,生成文本的一个方式来生成代码! 为了替代重复的劳动,微软自己有一套T4模版,我不想把T4模版说得那么的复杂,因为这个复杂我自己也不知道. 原理跟市面的代码生成器一个道理,但是T4的扩展比代码生成器更灵活,可以更方便根据类生成代码等操作. T4代码模式是没有颜色高亮了,但是我们的VS支持插件 T4…
原本关于T4模板原想分5个章节详细解说的,不过因为最近比较忙,也不想将整个系列时间拉得太长,所以就将它们整合在一块了,可能会有很多细节没有讲到,希望大家自己对着代码与模板去研究. 本章代码量会比较大,基本将Web层要使用到的大部分函数都用模板生成了出来,而模板中的函数,很多也是互相关联调用的.另外在DotNet.Utilities(公共函数项目)中也添加与修改了一些类和函数. 需要特别说明的是,在逻辑层添加了July大神编写的超强上传类,具体怎么使用功能怎么强大,在后面调用到时会用一个章节详细说…
最近这段时间特忙,公事私事,忙得有时都没时间打开电脑了,这两周只能尽量更新,以后再将章节补回来. 直接进入主题,通过上一章节,大家明白了怎么使用模板类编写T4模板,本章进的是一些简单技巧的应用 1.首先创建一个Test2.tt模板 2.然后修改模板内容为下面代码 这些代码与上一章最后面的那个差不多,只是修改了输出文件名.命名空间.类名.类属性(partial)和一个单例获取函数 <#@ template debug="false" hostspecific="True&…
对于T4模板很多朋友都不太熟悉,它在项目开发中,会帮我们减轻很大的工作量,提升我们的开发效率,减少出错概率.所以学好T4模板的应用,对于开发人员来说是非常重要的. 园子里对于T4模板的介绍与资料已经太多了,所以在这里我就不再详细讲述基础知识了,只是说说T4模板在本框架中的具体应用与实践. 一.创建逻辑层项目 二.添加引用 将之前添加的三个项目添加到引用 三.创建T4模板放置的文件夹,并命名为SubSonic 四.将Solution.DataAccess项目中SubSonic文件夹下的Multip…
前言:上篇介绍了下ko增删改查的封装,确实节省了大量的js代码.博主是一个喜欢偷懒的人,总觉得这些基础的增删改查效果能不能通过一个什么工具直接生成页面效果,啥代码都不用写了,那该多爽.于是研究了下T4的语法,虽然没有完全掌握,但是算是有了一个大致的了解,给需要自定义模板的园友们提供一个参考.于是乎有了今天的这篇文章:通过T4模板快速生成页面. KnockoutJS系列文章: JS组件系列——BootstrapTable+KnockoutJS实现增删改查解决方案(一) JS组件系列——Bootst…