C#-CLR note - 26线程】的更多相关文章

开篇 async/wait的使用 static async Task Main(string[] args) { Console.WriteLine("start-- "); var task = Do(); task.Wait(); Console.WriteLine("end-- "+task.Result); Console.ReadLine(); } static async Task<string> Do() { await Task.Run(…
在"线程系列04,传递数据给线程,线程命名,线程异常处理,线程池"中,我们已经知道,每个进程都有一个线程池.可以通过TPL,ThreadPool.QueueUserWorkItem,委托与线程池交互.本篇体验:通过查看CLR代码来观察线程池及其线程. □ 通过编码查看线程池和线程 使用ThreadPool的静态方法QueueUserWorkItem把线程放入线程池,来看线程池线程和主程序线程的执行情况. class Program { static void Main(string[]…
一.线程开销 操作系统创建线程是有代价的,其主要开销在下面列举出来了. 内存开销 线程内核对象 拥有线程描述属性与线程上下文,线程上下文占用的内存空间为 x86 架构 占用 700 字节.x64 架构 1240 字节 .ARM 架构 350 字节. 线程环境块(TEB) TEB 消耗一个内存页,占用 4KB内存. 用户模式栈. 用户模式栈存储传递给方法的局部变量与实参,并且还存储有一个地址用于当前方法返回的时候,线程应该从哪个地方继续执行.默认 Windows 分配保留 1MB 内存. 内核模式…
前言 这俩个月没怎么写文章做记录分享,一直在忙项目上线的事情,但是学习这件事情,停下来就感觉难受,clr线程这章也是反复看了好多遍,书读百遍其义自见,今天我们来聊下线程基础 1.进程是什么,以及线程起源 2.线程开销,以及上线文切换 3.使用线程的理由 4.线程调度和优先级 5.前台线程和后台线程 一.进程是什么,以及线程起源 在计算机的早期岁月,os没有线程的概念,整个系统只运行者一个执行线程,其中包含操作系统和应用程序的代码.这意味着长时间运行的任务会阻止其他任务的运行.在16位window…
前言 这本书这几年零零散散读过两三遍了,作为经典书籍,应该重复读反复读,既然我现在开始写博了,我也准备把以前觉得经典的好书重读细读一遍,并且将笔记整理到博客中,好记性不如烂笔头,同时也在写的过程中也可以加深自己理解的深度,当然同时也和技术社区的朋友们共享 同步IO执行过程,拿Read举例 托管代码转变为本地用户模式代码,Read在内部调用Win32的ReadFile函数 ReadFile分配IRP(IO Request Packet) IRP包括:一个文件句柄.文件偏移量.Byte[]数组 IO…
1.线程的开销 a.线程内核对象 b.线程环境块 c.用户模式栈(1MB) d.内核模式栈 f.DLL线程连接和线程分离通知 2.线程的优先级由进程优先级和线程优先级共同组成 3.进程中所有的前台线程停止时,CLR强制终止仍在运行的任何后台线程,前台线程用于确实想要完成的任务…
前言 这本书这几年零零散散读过两三遍了,作为经典书籍,应该重复读反复读,既然我现在开始写博了,我也准备把以前觉得经典的好书重读细读一遍,并且将笔记整理到博客中,好记性不如烂笔头,同时也在写的过程中也可以加深自己理解的深度,当然同时也和技术社区的朋友们共享 线程 线程内部组成 线程内核对象 thread kernel object,在该结构中,包含一组对线程进行描述的属性.数据结构中还包括所谓的线程上下文thread context.上下文是一个内存块,包含了CPU的寄存器集合,占用几百到几千个字…
线程的通讯:一个线程完成了自己的任务时,要通知另一个线程去完成另一个任务 1.1.方法 wait():等待.如果线程执行到了wait()方法,那么该线程会进入等待状态,等待状态下的线程必须要被其他线程调用notify()方法才能唤醒.  notify():唤醒.唤醒线程池等待的其中一条线程  notifyAll():唤醒线程池中所等待的线程 1.2.wait与notyify的方法注意的事项 1. wait方法与notify方法是属于Object对象的    2.wait与notify方法必须要在…
一.Windows为什么要支持线程 Microsoft设计OS内核时,他们决定在一个进程(process)中运行应用程序的每个实例.进程不过是应用程序的一个实例要使用的资源的一个集合.每个进程都赋予了一个虚拟地址空间,确保一个进程使用的代码和数据无法由另一个进行访问.这样就确保了应用程序集的健壮性,因为一个进程无法破坏另一个进程里的数据和代码.另外,进程是无法访问到OS的内核代码和数据. 如果一个应用程序进入死循环时,如果只是单核的CPU的,它会无限循环执行下去,不能执行其他代码,这样会使系统停…
最近在总结多线程.CLR线程池以及TPL编程实践,重读一遍CLR via C#,比刚上班的时候收获还是很大的.还得要多读书,读好书,同时要多总结,多实践,把技术研究透,使用好. 话不多说,直接上博文吧.先说一下,为什么Windows要支持线程机制? 1. Windows为什么要支持线程 计算机的早期时代,操作系统没有线程的概念,整个系统只运行着一个执行线程,其中包含操作系统代码和应用程序代码.只用一个执行线程的问题在于,长时间运行的任务会阻止其他任务的执行.例如16位Windows的时代,打印文…