在这次的工作开发项目中,涉及到一个视频缩略图的视频列表:这个在大家看来,制作视频缩略图就是两行代码就搞定的事.确实是这样的,百度一下,每个帖子都知道制作视频缩略图的方法,在这里确实也是一样的,但是我要实现的是让缩略图 在ListView上显示,而且不会出现卡顿,其实也不是特别难,确实很实用: 主要的实现机制就是 异步加载 和 缓存机制 在加上一个绑定TAG机制:接下来就开始去实现吧 先上我的是 结构图: 这个包结构的 自定义 ListView 实现了 仿手机联系人按一定的数据分类 功能,和浮动组…
最近在android开发中碰到比较棘手的问题,就是加载图片内存溢出.我开发的是一个新闻应用,应用中用到大量的图片,一个界面中可能会有上百张图片.开发android应用的朋友可能或多或少碰到加载图片内存溢出问题,一般情况下,加载一张大图就会导致内存溢出,同样,加载多张图片内存溢出的概率也很高. 列一下网络上查到的一般做法: 1.使用BitmapFactory.Options对图片进行压缩 2.优化加载图片的adapter中的getView方法,使之尽可能少占用内存 3.使用异步加载图片的方式,使图…
转: 1.  为什么要异步加载图片 下载图片比较费时,先显示文字部分,让加载图片的过程在后台,以提升用户体验 2.  SoftReference的作用 栈内存—引用 堆内存—对象 Eg: Object obj = new Object(); Obj = null; 当垃圾收集器启动时,会回收对象: 当一个对象没有任何引用指向,就会被回收. SoftReference<Object>sr = new SoftReference<Object>(new Obnject()); 引用是软…
Android 3.0引入了CursorLoader实现异步加载数据,为了避免同步查询数据库时阻塞UI线程的问题.在API 11之前可以通过下载支持库,来使之前的系统支持此功能,下载页面为 http://developer.android.com/tools/extras/support-library.html. 下面是一个例子: public class ListViewLoader extends ListActivity implements LoaderManager.LoaderCa…
异步加载图片 目标:在表格中异步加载网络图片 目的: 模拟 SDWebImage 基本功能实现 理解 SDWebImage 的底层实现机制 SDWebImage 是非常著名的网络图片处理框架,目前国内超过 90% 公司都在使用! 要求: 不要求能够打出来 需要掌握思路 需要知道开发过程中,每一个细节是怎么递进的 需要知道每一个隐晦的问题是如何发现的 搭建界面&数据准备 代码 数据准备 @interface AppInfo : NSObject /// App 名称 @property (nona…
LoaderManager异步加载数据库数据,是在(Activity/fragment/其他UI等) 加载大量的本地Database库表数据,由于数据大在加载过程中会导致UI线程阻塞,导致用户体验不好,Android为来解决这个问题,就设计了LoaderManager异步加载数据库数据 以前我在深圳做项目的时候,公司研发的APP是给中国联通人员在山上工作办事的,对这款APP要求离线数据,大量的离线数据(成百上千条)都是存储在本地Database表里面的,常常在查询本地Database数据的时候,…
wemall-mobile是基于WeMall的android app商城,只需要在原商城目录下上传接口文件即可完成服务端的配置,客户端可定制修改.本文分享wemall app商城源码Android之ListView异步加载网络图片(优化缓存机制)代码信息,供技术员参考学习. 1.采用线程池 2.内存缓存+文件缓存 3.内存缓存中网上很多是采用SoftReference来防止堆溢出,这儿严格限制只能使用最大JVM内存的1/4 4.对下载的图片进行按比例缩放,以减少内存的消耗 具体的代码里面说明.先…
研究了android从网络上异步加载图像: (1)由于android UI更新支持单一线程原则,所以从网络上取数据并更新到界面上,为了不阻塞主线程首先可能会想到以下方法. 在主线程中new 一个Handler对象,加载图像方法如下所示 private void loadImage(final String url, final int id) { handler.post(new Runnable() { public void run() { Drawable drawable = null;…
一.问题描述 Android应用中经常涉及从网络中加载大量图片,为提升加载速度和效率,减少网络流量都会采用二级缓存和异步加载机制,所谓二级缓存就是通过先从内存中获取.再从文件中获取,最后才会访问网络.内存缓存(一级)本质上是Map集合以key-value对的方式存储图片的url和Bitmap信息,由于内存缓存会造成堆内存泄露, 管理相对复杂一些,可采用第三方组件,对于有经验的可自己编写组件,而文件缓存比较简单通常自己封装一下即可.下面就通过案例看如何实现网络图片加载的优化. 二.案例介绍 案例新…
首先声明,参考博客地址:http://www.iteye.com/topic/685986 对于ListView,相信很多人都很熟悉,因为确实太常见了,所以,做的用户体验更好,就成了我们的追求... 常见的ListView中很少全是文字的,一般都是图文共存的,而图片的来源是服务器端(很少有写在客户端的吧...考虑客户端的大小和更新的问题),所以,网络问题就成了图片是否能顺利加载成功的决定性因素了.大家都知道每次启动一个Android应用,都会启动一个UI主线程,主要是响应用户的交互,如果我们把不…