Andy's First Dictionary Description 不提英文了 直接上中文大意吧 XY学长刚刚立下了再不过CET就直播xx的flag,为了不真的开启直播模式,XY学长决定好好学习英语.于是他每天都读一篇只包含生词的英语文章,并以自己高达450的智商在一秒钟之内记忆下来. 现在给你一篇XY学长今天要读的文章,请你写一个程序,输出他都学习到了哪些单词.要求:如果文章中有相同的单词,那么仅仅输出一次:而且如果两个单词只有大小写不同,将他们视为相同的单词. Input 测试数据将输入…
题意:给出一段英文,里面包含一些单词,空格和标点,单词不区分大小写,默认都为小写.按照字典序输出这些单词(这些单词不能有重复,字母全部变成小写) stringstream:包含在头文件#include<sstream>中,能将一个字符串分割,用>>输出某些元素 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <iostream> #include <algorithm> #include…
[链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] 用stringstream来处理中间的标点. ->直接把他变成一个空格. 然后重新输入进去. set默认的字典序就是升序的了. [错的次数] 在这里输入错的次数 [反思] 在这里输入反思 [代码] #include <bits/stdc++.h> using namespace std; set<string> myset; string s; int main() { //freopen("F:\…
Where is the Marble? Descriptions: Raju and Meena love to play with Marbles. They have got a lot of marbles with numbers written on them. At the beginning, Raju would place the marbles one after another in ascending order of the numbers written on th…
[Unity3D实战]摇摆直升机开发实战(一) 1.点击[Assets],创建[Sprites]和[Resources]文件夹,然后将所需要的素材导入[Sprites]文件夹中. 2.找到[Sprites]文件夹中的PreSprites图片,将右侧[Inspector]面板中的[Sprite Mode]中的Single -> Multiple,并将其移动到[Resources]文件夹中. 如图为[Inspector]面板: 3.将[Sprites]文件夹中的hammer图片的[Inspector…
题目大意 [gdoi2018 day2]第二题 滑稽子图(subgraph) 给你一颗树\(T\),以及一个常数\(K\),对于\(T\)的点集\(V\)的子集\(S\). 定义\(f(S)\)为点集\(S\)的导出子图的边数(一条原树中的边只有两个端点都出现在\(S\)中,才会出现在导出子图中) 数据范围 解题方案 \(Part_1\) 5% 随便做 \(Part_2\) 30% 考虑一下DP. 设\(f[i][j][0/1]\)表示第\(i\)个点,导出子图边数为\(j\),第\(i\)个点…
系列目录 [详解]ThreadPoolExecutor源码阅读(一) [详解]ThreadPoolExecutor源码阅读(二) [详解]ThreadPoolExecutor源码阅读(三) 线程数量的维护 线程池的大小有两个重要的参数,一个是corePoolSize(核心线程池大小),另一个是maximumPoolSize(最大线程大小).线程池主要根据这两个参数对线程池中线程的数量进行维护. 需要注意的是,线程池创建之初是没有任何可用线程的.只有在有任务到达后,才开始创建线程,并复用线程. 注…
系列目录 [详解]ThreadPoolExecutor源码阅读(一) [详解]ThreadPoolExecutor源码阅读(二) [详解]ThreadPoolExecutor源码阅读(三) AQS在Worker中的应用——标识空闲or非空闲工作线程 我对这个上锁一直搞不懂,虽然有注释说是允许中断啥的,但是还是一头雾水,就打算直接看代码分析.第一眼看到这个lock的时候,我就吓到了. 产生了第一个问题:"啥,一上锁,多个线程不是就要同步排队了嘛? 而且也没这必要啊! " 看清楚了才知道,…
系列目录 [详解]ThreadPoolExecutor源码阅读(一) [详解]ThreadPoolExecutor源码阅读(二) [详解]ThreadPoolExecutor源码阅读(三) 工作原理简介 ThreadPoolExecutor会创建一组工作线程,每当一个工作线程完成其任务的时候,会向任务队列获取新的任务执行.如果任务队列为空,获取任务的线程将被阻塞.不出意外的话,工作线程会一直工作,直到线程池主动释放空闲线程,或者随着线程池的终结而结束. 工作者线程 在ThreadPoolExec…
[UOJ#310][UNR#2]黎明前的巧克力(FWT) 题面 UOJ 题解 把问题转化一下,变成有多少个异或和为\(0\)的集合,然后这个集合任意拆分就是答案,所以对于一个大小为\(s\)的集合,其贡献是\(2^s\). 于是我们可以弄出若干个\((1+2x^{a_i})\)这样子的多项式,然后异或卷积把它们卷起来就是答案. 根据\(FWT\)异或卷积的理论,如果\(i\)位置有一个\(1\),那么\(FWT\)之后对于\(j\)位置的贡献是\(-1^{pop\_count(i\&j)}\).…