走迷宫 Time Limit: 1000MS Memory limit: 65536K 题目描述 一个由n * m 个格子组成的迷宫,起点是(1, 1), 终点是(n, m),每次可以向上下左右四个方向任意走一步,并且有些格子是不能走动,求从起点到终点经过每个格子至多一次的走法数. 输入        第一行一个整数T 表示有T 组测试数据.(T <= 110) 对于每组测试数据: 第一行两个整数n, m,表示迷宫有n * m 个格子.(1 <= n, m <= 6, (n, m) !=…
Given a 2D board and a word, find if the word exists in the grid. The word can be constructed from letters of sequentially adjacent cell, where "adjacent" cells are those horizontally or vertically neighboring. The same letter cell may not be us…
题目背景 给定一个N*M方格的迷宫,迷宫里有T处障碍,障碍处不可通过.给定起点坐标和终点坐标,问: 每个方格最多经过1次,有多少种从起点坐标到终点坐标的方案.在迷宫中移动有上下左右四种方式,每次只能移动一个方格.数据保证起点上没有障碍. 题目描述 无 输入格式 第一行N.M和T,N为行,M为列,T为障碍总数.第二行起点坐标SX,SY,终点坐标FX,FY.接下来T行,每行为障碍点的坐标. 输出格式 给定起点坐标和终点坐标,问每个方格最多经过1次,从起点坐标到终点坐标的方案总数. 输入输出样例 输入…
上一次基本了解了下BFS,这次又找了个基本的DFS题目来试试水,DFS举个例子来说就是 一种从树的最左端开始一直搜索到最底端,然后回到原端再搜索另一个位置到最底端,也就是称为深度搜索的DFS--depth first search,话不多说,直接上题了解: Description:某石油勘探公司正在按计划勘探地下油田资源,工作在一片长方形的地域中.他们首先将该地域划分为许多小正方形区域,然后使用探测设备分别探测每一块小正方形区域内是否有油.若在一块小正方形区域中探测到有油,则标记为’@’,否则标…
Given a singly linked list where elements are sorted in ascending order, convert it to a height balanced BST. Hide Tags Depth-first Search Linked List       这题是将链表变成二叉树,比较麻烦的遍历过程,因为链表的限制,所以深度搜索的顺序恰巧是链表的顺序,通过设置好递归函数的参数,可以在深度搜索时候便可以遍历了.   TreeNode * he…
Given a binary tree, find its maximum depth. The maximum depth is the number of nodes along the longest path from the root node down to the farthest leaf node. Hide Tags Tree Depth-first Search     简单的深度搜索 #include <iostream> using namespace std; /*…
Given a binary tree containing digits from 0-9 only, each root-to-leaf path could represent a number. An example is the root-to-leaf path 1->2->3 which represents the number 123. Find the total sum of all root-to-leaf numbers. For example, 1 / \ 2 3…
Problem Description 蜘蛛牌是windows xp操作系统自带的一款纸牌游戏,游戏规则是这样的:只能将牌拖到比她大一的牌上面(A最小,K最大),如果拖动的牌上有按顺序排好的牌时,那么这些牌也跟着一起移动,游戏的目的是将所有的牌按同一花色从小到大排好,为了简单起见,我们的游戏只有同一花色的10张牌,从A到10,且随机的在一行上展开,编号从1到10,把第i号上的牌移到第j号牌上,移动距离为abs(i-j),现在你要做的是求出完成游戏的最小移动距离.   Input 第一个输入数据是…
深度优先搜索(DFS) [算法入门] 1.前言深度优先搜索(缩写DFS)有点类似广度优先搜索,也是对一个连通图进行遍历的算法.它的思想是从一个顶点V0开始,沿着一条路一直走到底,如果发现不能到达目标解,那就返回到上一个节点,然后从另一条路开始走到底,这种尽量往深处走的概念即是深度优先的概念. 你可以跳过第二节先看第三节,:) 2.深度优先搜索VS广度优先搜索 2.1演示深度优先搜索的过程还是引用上篇文章的样例图,起点仍然是V0,我们修改一下题目意思,只需要让你找出一条V0到V6的道路,而无需最短…
DFS将递归改为非递归这个方法的需求来自于一道三维积木组合的题目,还在苦苦调试中,暂且不提. 普通的认识对于递归向非递归的转化无非是使用栈,但是结合到深度搜索如何将栈很好利用,如何很好保存现场,都不是很轻松(自身感觉). 网上大部分转化都是基于图的搜索进行,总是引出邻接点的概念,让人越看越迷,毕竟不是每个DFS都是图(不可否认都可以看成是图). 在众多资料中看到了CSDN上的一个转化方法很新颖(结构之法,算法之道):http://blog.csdn.net/v_july_v/article/de…