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不得不说idea java开发的神器啊,免去了自己画图的很多工作量. 打开类图快捷键:Ctrl+Alt+Shift+U…
1.UML简介Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言. 简单说就是以图形方式表现模型,根据不同模型进行分类,在UML 2.0中有13种图,以下是他们的主要用途简介: 1.用例图:对系统的使用方式分类. 2.类图:显示类和它们的相互关系. 3.对象图:只显示对象及它们的相互关系. 4.活动图:显示人或对象的活动,其方式类似于流程图. 5.状态机图:显示生命周期比较有趣或复杂的对象的各种状态. 6.通信图:显示在某种情形下对象之间发送的消息. 7…
[.net 面向对象程序设计深入](1)UML——在Visual Studio 2013/2015中设计UML类图 1.UML简介 Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言. 简单说就是以图形方式表现模型,根据不同模型进行分类,在UML 2.0中有13种图,以下是他们的主要用途简介: 1.用例图:对系统的使用方式分类. 2.类图:显示类和它们的相互关系. 3.对象图:只显示对象及它们的相互关系. 4.活动图:显示人或对象的活动,其方式类似于流程…
1.UML简介 Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言. 简单说就是以图形方式表现模型,根据不同模型进行分类,在UML 2.0中有13种图,以下是他们的主要用途简介: 1.用例图:对系统的使用方式分类. 2.类图:显示类和它们的相互关系. 3.对象图:只显示对象及它们的相互关系. 4.活动图:显示人或对象的活动,其方式类似于流程图. 5.状态机图:显示生命周期比较有趣或复杂的对象的各种状态. 6.通信图:显示在某种情形下对象之间发送的消息.…
作为一个程序员,掌握UML类图是开发和阅读程序的基础. 转载请注明地址http://www.cnblogs.com/zrtqsk/p/3739288.html,谢谢! 一.基本介绍 UML是一种标准的图形化建模语言.类图显示了一组类.接口.协作以及他们之间的关系.UML类图是一种静态视图的图形表达方式,通过它,编程人员可以更清楚的了解系统中类与类之间的关系. 类图的基本模型元素如下:…
概述: 类图是静态图.它代表了一个应用程序的静态视图.类图不仅用于可视化描述和记录系统的不同方面,但也为构建可执行代码的软件应用程序. 类图描述一类的属性和操作,也对系统的约束.被广泛应用于类图的建模的面向对象的系统中,因为它们是唯一的,可以直接映射到面向对象的语言的UML图. 类图显示的集合类,接口,关联,协作和约束.它也被称为作为结构图. 目的: 类图的目的是模型的一个应用程序的静态视图.类图是唯一的图可以直接映射到面向对象的语言,因此广泛应用于施工时间. UML图,像活动图,顺序图只能给应…
IntelliJ IDEA之UML类图 生成方法 Show Diagrams 选中需要的类,右键单击Diagrams,之后点击Show Diagrams,或者快捷键Ctrl+Alt+Shift+U 生成类图,将类图显示在编辑器窗口中 Show Diagrams PopUp 选中所需要类,右键单击Diagrams,之后点击Show Diagrams PopUp,或者快捷键Ctrl+Alt+U 生成类图,将类图显示在弹出窗口中 工具栏(Toolbar) 泛化(Generalization) 代码(体…
plantuml类图绘制方法的学习: 1.关于类图的学习: 类图显示了系统的静态结构. 类:类图中的主要元素,用矩形表示.矩形的上层表示类名.中层表示属性.下层表示方法. 类之间的关系:关联.依赖.聚集.泛化和实现五种. 2.关系上的标识: 在关系之间使用标签来说明时, 使用 :后接 标签文字.对元素的说明,你可以在每一边使用 "" 来说明. 在标签的开始或结束位置添加< 或 >以表明是哪个对象作用到哪个对象上. 3.抽象与静态 通过修饰符{static}或者{abstra…
1.关于类图的学习: 类图显示了系统的静态结构. 类:类图中的主要元素,用矩形表示.矩形的上层表示类名.中层表示属性.下层表示方法. 类之间的关系:关联.依赖.聚集.泛化和实现五种. 2.五种类间关系的图形表示介绍: 3.类图的注释: 例1. @startuml 倪01 <|-- 倪02 倪03 *--  倪04 倪05 o--  倪06 倪07 ..   倪08 倪09 --   倪10 @enduml 4.在关系之间使用标签来说明时, 使用 :后接 标签文字,可以在每一边使用 "&qu…
1.UML简介 Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言. 简单说就是以图形方式表现模型,根据不同模型进行分类,在UML 2.0中有13种图,以下是他们的主要用途简介: 1.用例图:对系统的使用方式分类. 2.类图:显示类和它们的相互关系. 3.对象图:只显示对象及它们的相互关系. 4.活动图:显示人或对象的活动,其方式类似于流程图. 5.状态机图:显示生命周期比较有趣或复杂的对象的各种状态. 6.通信图:显示在某种情形下对象之间发送的消息.…