首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
ARC的内存管理
】的更多相关文章
八.OC基础加强--1.autorelease的用法 2.ARC下内存管理 3.分类(category)4.block的学习
1.autorelease的用法 1.自动释放池及autorelease介绍 (1)在iOS程序运行过程中,会创建无数个池子,这些池子都是以栈结构(先进后出)存在的. (2)当一个对象调用autorelease时,会将这个对象放到位于栈顶的释放池中 . 2.为什么会有autorelease? OC的内存管理机制中比较重要的一条规律是:谁申请,谁释放. 但有些情况下,开发者并不能确定某些对象何时释放.这时候就需要自动释放池. 它的好处是: (1)不需要再关心对象释放的时间 : (2)不需要再关…
iOS 下ARC的内存管理机制
本文来源于我个人的ARC学习笔记,旨在通过简明扼要的方式总结出iOS开发中ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)内存管理技术的要点,所以不会涉及全部细节.这篇文章不是一篇标准的ARC使用教程,并假定读者已经对ARC有了一定了解和使用经验.详细的关于ARC的信息请参见苹果的官方文档与网上的其他教程:) 本文的主要内容: ARC的本质 ARC的开启与关闭 ARC的修饰符 ARC与Block ARC与Toll-Free Bridging ARC的本质 ARC是…
ARC的内存管理
在objective-c中,内存的引用计数一直是一个让人比较头疼的问题.尤其是当引用计数涉及到arc.blocks等等的时候.似乎ARC的出现只是让我们解放了双手,由于底层实现依然依赖引用计数,所以开启ARC后,只有对引用计数机制更加了解,才能避免Cycle Retain.Crash等问题的出现. 但是由于使用ARC可以显著提高编码效率,所以建议尽量启用arc,本文内容也将以arc为主,所有测试等如未说明均表示开启arc. oc中内存的管理主要依赖引用计数,而对引用计数的影响又依赖修饰属…
iOS 非ARC基本内存管理系列 -手把手教你ARC——iOS/Mac开发ARC入门和使用(转)
手把手教你ARC——iOS/Mac开发ARC入门和使用 Revolution of Objective-c 本文部分实例取自iOS 5 Toturail一书中关于ARC的教程和公开内容,仅用于技术交流和讨论.请不要将本文的部分或全部内容用于商用,谢谢合作. 欢迎转载本文,但是转载请注明本文出处:http://www.onevcat.com/2012/06/arc-hand-by-hand/ 本文适合人群:对iOS开发有一定基础,熟悉iOS开发中内存管理的Reference Counting机制,…
IOS 非ARC开发内存管理的几条规则
关于ios内存管理.在开发过程中,内存管理很重要,我简单说明一下. 1.正确用法 UIView *v = [[UIView alloc] init]; //分配后引用计数为1 [self.view addSubview:v]; //这儿引用计数加1,为2 [v release]; //这儿引用计数为1 最后系统在回收self.view的时候,会先回收其subView,所以v会被自动回收 2.如果v是类的成员变量,写了如下代码,不需要再在类的dealloc方法里[v release]; v =…
iOS 非ARC基本内存管理系列 2-多对象内存管理(3) 利用@property来自动管理内存
iOS 基本内存管理-多对象内存管理(2)中可以看到涉及到对象的引用都要手动管理内存:每个对象都需要写如下代码 // 1.对要传入的"新车"对象car和目前Person类对象所拥有的"旧车"_car进行判读- (void)setCar:(Car *)car { if (_car != car ) { [_car release]; // 释放旧车 _car = [car retain]; // 新车引用计数加一 } } // 2.Person类在回收的时候也必须将它…
iOS 非ARC基本内存管理系列 2-多对象内存管理(2)
/* 多对象内存管理: 以人拥有车为例涉及到@property底层set方法管理内存的实现 注意:人在换车的时候要进行当前传入的车和人所拥有的车进行判断 */ /********************************* Person.h文件 *********************************/ #import <Foundation/Foundation.h> #import "Car.h" @interface Person : NSObject…
iOS 非ARC基本内存管理系列 2-多对象内存管理(1)
单个对象的内存管理非常简单无非就是alloc对应release,retain对应release.但是如果涉及到很多对象,而且对象与对象有联系的时候该怎么去管理对象的内存呢. 比如同样一本书有好3个人购买,那意味着3个人都在引用这本书.在内存中如图所示: 那么如果Person对象引用Book对象的话就必须给Book对象的引用计数+1,如果不再引用Book对象就要把Book对象中的引用计数减1.遵循"有加必有减" 1.多对象内存管理原则分析 只要还有人在使用某个对象,那么这个对象就不会被回…
iOS 非ARC基本内存管理系列 1-引用计数器
1.什么是内存管理 移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限制的 当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间.比如回收一些不需要使用的对象.变量等 管理范围:任何继承了NSObject的对象需要去管理内存,但是对于对其他基本数据类型(int.char.float.double.struct.enum等)结构,枚举等不用去关心内存 - (void)test { ; ; Person *person = [[Person alloc] init…
iOS 非ARC基本内存管理系列总结6 -设计微博模型
设计简单的微博模型:用User类和Status类来模拟实现 在非ARC机制下有两种方式,两者没有太大的区别之所以写了两种只是为了方便学习和对比两种写法! 第一种:没有使用atuorelease和自动释放池代码容易理解,但是开发中一般不这么写: /****************************** User.h文件 **************************************/ /* 设计微博用户模型: 姓名.微博号码.密码.头像.性别.手机.生日 */ #import…