SQL Server2012 T-SQL基础教程--读书笔记(1-4章) SqlServer T-SQL 示例数据库:点我 Chapter 01 T-SQL 查询和编程背景 1.3 创建表和定义数据的完整性 1.3.1 创建表 1.3.2 定义数据的完整性 1. 主键约束 2. 唯一约束 3. 外键束约 4. CHECK约束 5. 默认约束 Chapter 02 单表查询 2.1 SELECT 语句元素 2.1.7 TOP和OFFSET-FETCH 1. TOP筛选 2. OFFSET-FETC…
SQL Server2012 T-SQL基础教程--读书笔记(5-7章) SqlServer T-SQL 示例数据库:点我 Chapter 05 表表达式 5.1 派生表 5.1.1 分配列别名 5.1.2 使用参数 5.1.3 嵌套 5.1.4 多个引用 5.2 公用表表达式 5.2.1 分别列别名 5.2.2 使用参数 5.2.3 定义多个CTE 5.2.4 CTE的多次引用 5.2.5 递归CTE 5.3 视图 5.3.1 视图和ORDER BY 子句 5.3.2 视图选项 5.4 内嵌表…
第9章 语句 1.标签语句 ①.标签语句由一个标识符后面跟着一个冒号再跟着一条语句组成 ②.标签语句的执行完全如同标签不存在一样,并仅执行冒号后的语句. ③.给语句添加一个标签允许控制从代码的另一部分转移到该语句. ④.标签语句只允许用在块内部. ⑤.标签名允许与其他标识符重名,但不允许与标签名同名.   2.goto语句 该语句无条件转移控制到一个标签语句   3.using语句 eg: eg:using语句的另一种形式 虽然这种形式也能确保对资源的使用结束后Dispose方法总是被调用,但它…
第15章 友元.异常和其他 1. 友元类的所有方法都可以访问原有类的私有成员和保护成员.另外,也可以做更严格的限制,只将特定的成员函数指定为另一个类的友元.哪些函数.成员函数.或类为友元是由类定义的,而不能从外部强加友情.因此,尽管友元被授予从外部访问类的私有部分的权限,但它们并不与面向对象的编程思想相违背:相反,它们提高了公有接口的灵活性. 2. 下面的语句使Remote成为一个友元类:friend class Remote; 友元声明可以位于公有.私有或保护部分,其所在的位置无关紧要.先给出…
委托是C#的一个很重要的知识点. 1.什么是委托 委托在我认为,就是一系列格式相同的方法列表,可能就是定义的名称不一致,参数.返回值等都是一样的. 2.如何声明委托 delegate void MyFunc( int x ); delegate是声明委托的关键字,void是返回值,int x是函数的参数,MyFunc是委托的类型名. 3.创建委托对象 MyFunc funcTest;//声明委托 4.创建委托的标准形式 funcTest = new MyFunc(Test); 5.创建委托的简写…
1.C#的中的数值不具有bool特性. 2.dynamic在使用动态语言编写的程序集时使用,这个不太明白,看到后面需要补充!! 动态化的静态类型 3.对于引用类型,引用是存放在栈中,而数据是存放在堆里 如图所示的内容,需要记住一下 4.引用类型的变量值可以为null,而值类型的变量不可 5.创建可空类型 可以从任何值类型创建可空类型,包括预定义的简单类型 不可以从引用类型或其他可空类型创建可空类型. 不需要在代码中空类型,只需要声明可空类型的变量即可.编译器会自动隐匿创建可空类型. int? m…
这章主要是一个对于C#程序的概括解释 和C/C++不同,不是用include声明引用的头文件,而是通过using的方式,声明引用的命名空间. 命名和C/C++类似,并且也是区分大小写的,这件事情在VBA里面,曾经让我无敌地郁闷. Console.Write和Console.WriteLine最大的区别就是后者会在后面加一个回车哦. C#中,用{0}的格式,输出格式化字符串哦. 注意和C/C++中一样,//和/**/的格式 ///的格式的注释,是文档注释,包含XML文本,可以使用工具生成程序文档.…
C#中的主要需要记住的基础概念 CLR公共语言运行库 CIL中间语言,所有的代码都会编译成中间语言. CLI公共语言基础结构 C#的优点 C#有自动垃圾回收机制…
文件头的Using是Using指令,不是using语句 using (TextWriter tw = File.CreateText("xixi.txt")) { tw.WriteLine("XiXi"); }  …
表达式 字面量 整数字面量 字符字面量 字符串字面量 求值顺序 优先级 结合性 与C和C++不同,在C#中的数字不具有布尔意义. 各种运算符的作用(过) 用户定义类型转换 class XiXiInt { const int iMaxValue = 100; const int iMinValue = 0; private int theValue = 0; public int TheValue { get { return theValue; } set { if (value < iMinV…
1.所有的类都继承自object 2.如何隐藏基类的成员 要隐藏一个继承的数据成员,需要声明一个新的相同类型的成员,并使用相同的名称. 通过在派生类中声明新的带有相同签名的函数成员,可以隐藏或掩盖继承的函数成员.请记住,签名由名称和参数列表组成,但不包括返回类型. 要让编译器知道你在故意隐藏继承的成员,使用new修饰符,没有它,程序可以成功编译,但编译器会警告你隐藏了一个继承成员. 也可以隐藏静态成员. class SomeBase { public string cFiled; } class…
类成员声明语句由下列部分组成:核心声明.一组可选的修饰符和一组可选的特性(attribute). [特性] [修饰符] 核心声明 修饰符: 如果有修饰符,必须放在核心声明之前. 如果有多个修饰符,要有序放置 特性 如果有特性,必须放在修饰符和核心声明之前 如果有多个特性,可以任何顺序 修饰符:public,private,static,const 实例类成员 public int Mem1; 静态字段 static int Mem2;被所有的实例可见,并且如果一个实例改变该值,其它实例使用的该值…
类型推断和var关键字 从C#3.0开始,可以在变量声明的开始部分的的位置使用新的关键字var. Var关键字并不是某种特别类型的符号.它只是句法上的速记,表示任何可以从初始化的右边推断出的类型. Var的一些重要条件: 1.只能用于本地变量,不能用于字段 2.只能在变量声明中包含初始化时使用 3.一旦编译器推断出变量的类型,它就是固定且不能更改的. 在C/C++中,可以先声明一个本地变量,然后在嵌套块中声明另一个相同名称的本地变量.在内部范围,内部名称掩盖了外部名称.然而,在C#中,不管嵌套级…
类成员包括数据成员和函数成员. 和C/C++不同,C#在类型的外部不能声明全局变量,所有的字段都属于类型,而且必须在类型声明内部声明. 和C/C++不同,方法没有返回默认类型,所有方法必须包含返回类型或 void. 有5种成员访问控制 1.private 2.public 3.protected 4.internal 5.protected internal 如果不声明,则是隐式声明私有…
15.1引言与动机 处理文本和数据是一件大事.正则表达式(RE)为高级文本匹配模式,为搜索-替换等功能提供了基础.RE是由一些字符和特殊符号组成的字符串,它们描述了这些字符和字符串的某种重复方式,因此能按某种模式匹配一个有相似特征的字符串的集合,也就是说,一个只能匹配一个字符串的RE是无聊的. Python通过标准库的re模块支持正则表达式. 15.2正则表达式使用的特殊符号和字符 正则表达式中常见的字符列表.包括|...等,这个方面已经有很多讲解.比如这篇:http://blog.csdn.n…
第19章 泛型 1.泛型概念 泛型提供了一种更准确地使用有一种以上的类型的代码的方式. 泛型允许我们声明类型参数化的代码,我们可以用不同的类型进行实例化. 泛型不是类型,而是类型的模板.   2.声明泛型 ●在类名之后放置一组尖括号 ●在尖括号中用逗号分隔的占位符字符串来表示希望提供的类型,这被叫做类型参数 ●在泛型类声明的主体中使用类型参数来表示应该被替代的类型. eg:声明与实例化 namespace ConsolePractice {     class SomeClass<T1, T2>…
第1章 C#和.NET框架 1..NET框架的组成 .NET框架由三部分组成(严格来说只有CLR和FCL(框架类库)两部分),如图 执行环境称为:CLR(公共语言运行库),它在运行期管理程序的执行. BCL(基类库)是.NET框架使用的一个大的类库.它包含以下这些类 通用基础类,集合类,线程和同步类,XML类.   2.编译成CIL CIL(公共中间语言):一旦CIL被编译成本机代码,CLR就在它运行时管理它,执行像释放无主内存,检查数组边界,检查参数类型和管理异常之类的任务.   3.托管代码…
15.1 引言 *进程之间交换信息的方法可以经由fork或exec传送打开文件,或者通过文件系统 *进程之间相互通信的其他技术——IPC(InterProcess Communication)包括半双工管道.FIFO.全双工管道.命名全双工管道.消息队列.信号量.共享存储.套接字.STREAMS 15.2 管道 *管道有两种局限性:(1)历史上,它们是半双工的(即数据只能在一个方向上流动)(2)它们只能在具有公共祖先的进程之间使用 *每当你在管道线中键入一个由shell执行的命名序列时,shel…
产品开发伙伴 为了解决两个问题——既深入洞察目标用户的需求,又赢得用户对产品的推荐,建议征集特约用户协助完成产品研发 在项目的开始阶段物色至少六位积极.活跃.乐于分享的目标户,要求是他们在产品的目标用户中具有一定影响力.至于他们是否使用过公司原有的产品并不重要,只要他们认为未来的产品可以解决他们手头亟待解决的问题就行 成为特约用户的好处 1.参与构思产品创意,解决他们手头的问题——他们最清楚产品要解决的问题,因为这些麻烦正在困扰他们 2.提前试用产品,越早使用产品意味着越早解决麻烦 3.通常,提…
SQL Server2012 T-SQL基础教程--读书笔记(8 - 10章) 示例数据库:点我 CHAPTER 08 数据修改 8.1 插入数据 8.1.1 INSERT VALUES 语句 8.1.2 INSERT SELECT 语句 8.1.3 INSERT EXEC 语句 8.1.4 SELECT INTO 语句 8.1.5 BULK INSERT 语句 8.1.6 标识列属性和序列对象 8.1.6.1 标识列属性 8.1.6.2 序列对象 8.2 删除数据 8.2.1 DELETE 语…
4   Visual Effects    视觉效果        读书笔记 第四章 Well, circles and ovals are good, but how about drawing rectangles with rounded corners? Can we do that now, too? Steve Jobs   We looked at the layer frame in Chapter 3, "Layer Geometry," and the layer…
<Linux内核设计与实现>第八周读书笔记——第四章 进程调度 第4章 进程调度35 调度程序负责决定将哪个进程投入运行,何时运行以及运行多长时间,进程调度程序可看做在可运行态进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统.只有通过调度程序的合理调度,系统资源才能最大限度地发挥作用,多进程才会有并发行的效果. 调度程序没有太复杂的原理,最大限度地利用处理器时间的原则是只要有可以执行的进程,那么就总会有进程正在执行,但是只要系统中可运行的进程的数目比处理器的个数多,就注定某一给定时刻会有一些进程不…
<Linux内核设计与实现>第六周读书笔记——第三章 20135301张忻估算学习时间:共2.5小时读书:2.0代码:0作业:0博客:0.5实际学习时间:共3.0小时读书:2.0代码:0作业:0博客:1.0耗时估计的公式:Y=X+X/N ,Y=X-X/N 第3章 进程管理20 3.1 进程20 进程就是处于执行期的程序(目标码存放在某种存储介质上),但进程并不仅仅局限于一段可执行程序代码.通常进程还要包含其他资源,像打开的文件,挂起的信号,内核内部数据,处理器状态,一个或多个具有内存映射的内存…
20135307 张嘉琪 第八周读书笔记 第四章 进程调度 调度程序负责决定将哪个进程投入运行,何时运行以及运行多长时间,进程调度程序可看做在可运行态进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统.只有通过调度程序的合理调度,系统资源才能最大限度地发挥作用,多进程才会有并发行的效果. 调度程序没有太复杂的原理,最大限度地利用处理器时间的原则是只要有可以执行的进程,那么就总会有进程正在执行,但是只要系统中可运行的进程的数目比处理器的个数多,就注定某一给定时刻会有一些进程不能执行,这些进程在等待运行,…
<Linux内核分析>读书笔记(四章) 标签(空格分隔): 20135328陈都 第四章 进程调度 调度程序负责决定将哪个进程投入运行,何时运行以及运行多长时间,进程调度程序可看做在可运行态进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统. 4.1 多任务 多任务操作系统就是能同时并发地交互执行多个进程的操作系统. 多任务系统可以划分为两类: 非抢占式多任务 进程会一直执行直到自己主动停止运行 抢占式多任务 Linux/Unix使用的是抢占式的方式:强制的挂起进程的动作就叫做抢占. 像所有unix…
<Linux内核设计与实现>读书笔记--第一二章 20135301张忻 估算学习时间:共2小时 读书:1.5 代码:0 作业:0 博客:0.5 实际学习时间:共2.5小时 读书:2.0 代码:0 作业:0 博客:0.5 耗时估计的公式:Y=X+X/N ,Y=X-X/N 第一章 Linux内核简介 1.1 Unix的历史 由于Unix系统设计简洁并且在发布时提供源代码,所以许多其他组织和团体都对它进了进一步的开发. Unⅸ虽然已经使用了40年,但计算机科学家仍然认为它是现存操作系统中最强大和最优…
<Linux内核设计与实现>第四周读书笔记--第五章 20135301张忻 估算学习时间:共1.5小时 读书:1.0 代码:0 作业:0 博客:0.5 实际学习时间:共2.0小时 读书:1.0 代码:0 作业:0 博客:1.0 耗时估计的公式:Y=X+X/N ,Y=X-X/N 5.1 与内核通信57 系统调用在用户空间进程和硬件设备之间添加了一个中间层,该层主要作用有三个: 首先它为用户空间提供了一种硬件的抽象接口,举例来说当需要读写文件的时候,应用程序就可以不去管磁盘类型和介质,甚至不用去管…
<Linux内核设计与实现>第五周读书笔记——第十一章 20135301张忻 估算学习时间:共2.5小时 读书:2.0 代码:0 作业:0 博客:0.5 实际学习时间:共3.0小时 读书:2.0 代码:0 作业:0 博客:1.0 耗时估计的公式:Y=X+X/N ,Y=X-X/N 第18章 调试295 调试工作艰难是内核级开发区别于用户级开发的一个显著特点,相比于用户级开发,内核调试的难度确实要艰苦得多.更可怕的是,它带来的风险比用户级别更高,内核的一个错误往往立刻就能让系统崩溃. 驾驭内核调试…
<Linux内核设计与实现>读书笔记--第五章 标签(空格分隔): 20135321余佳源 第五章 系统调用 操作系统中,内核提供了用户进程与内核进行交互的一组接口.这些接口让应用程序受限的访问硬件设备,提供了新进程与已有进程进行通信的机制,也提供了申请操作系统其他资源的能力.提供接口主要是为了保证系统稳定可靠,避免应用程序恣意妄行. 使应用程序受限地访问硬件设备 提供创建新进程与已有进程进行通信的机制 提供申请操作系统其他资源的能力 知识点回顾: 系统调用:需要int 0x80模拟中断让硬件…
linux读书笔记(3章) 标签(空格分隔): 20135328陈都 第三章 进程管理 3.1 进程 进程就是处于执行期的程序(目标码存放在某种存储介质上).但进程并不仅仅局限于一段可执行程序代码( Unix称其为代码段,text section).通常进程还要包含其他资源,像打开的文件,挂起的信号,内核内部数据,处理器状态,一个或多个具有内存映射的内存地址空间及一个或多个执行线程(threa do fexecution),当然还包括用来存放全局变量的数据段等. 程序本身并不是进程,进程是处于执…