首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
CreateJS介绍-了解CreateJS
】的更多相关文章
CreateJS介绍-了解CreateJS
1.CreateJS 一款HTML5游戏开发引擎 CreateJS 是一套可以构建丰富交互体验的 HTML5 游戏的开源工具包,旨在降低 HTML5 项目的开发难度和成本,让开发者以熟悉的方式打造更具现代感的网络交互体验. CreateJS 中包含四款工具: EaselJS:用来处理HTML5的canvas 用于 Sprites.动画.向量和位图的绘制,创建 HTML5 Canvas 上的交互体验(包含多点触控),同时提供 Flash 中的“显示列表”功能. TweenJS:用来处理HTML5的…
4、CreateJS介绍-PreLoadJS
需要在html5文件中引入的CreateJS库文件是preloadjs-0.4.1.min.js HTML5文件如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>4.CreateJS介绍-PreLoadJS</title> <script src="preloadjs-0.4.1.m…
3、CreateJS介绍-SoundJS
需要在html5文件中引入的CreateJS库文件是soundjs-0.5.2.min.js HTML5文件如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>3.CreateJS介绍-SoundJS</title> <script src="soundjs-0.5.2.min.js&…
2、CreateJS介绍-TweenJS
需要在html5文件中引入的CreateJS库文件是easeljs-0.7.1.min.js和tweenjs-0.5.1.min.js HTML5文件如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>2.CreateJS介绍-TweenJS</title> <script src="…
1、CreateJS介绍-EaselJS
需要在html5文件中引入的CreateJS库文件是easeljs-0.7.1.min.js HTML5文件如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>1.CreateJS介绍-EaselJS</title> <script src="easeljs-0.7.1.min.js&…
HTML5游戏开发引擎,初识CreateJS
CreateJS为CreateJS库,可以说是一款为HTML5游戏开发的引擎.打造 HTML5 游戏,构建新游戏,提供构建最新 HTML5 的技术.你可以通过这个网站学习如何构建跨平台和跨终端游戏.这个资源库还会告诉你如何构建多人在线游戏.CreateJS 是一套可以构建丰富交互体验的 HTML5 游戏的开源工具包,旨在降低 HTML5 项目的开发难度和成本,让开发者以熟悉的方式打造更具现代感的网络交互体验. v准备工作 1.进入createjs首页: 首页有几个tab页,有EASEJS.Tw…
CreateJs入门必知必会
CreateJS介绍 CreateJS是基于HTML5开发的一套模块化的库和工具.基于这些库,可以非常快捷地开发出基于HTML5的游戏.动画和交互应用.CreateJS主要包含如下四个类库: EaselJS – 简化处理HTML5画布(核心) TweenJS – 用来帮助调整HTML5和Javascript属性 SoundJS – 用来简化处理HTML5 audio PreloadJS – 帮助管理和协调加载中的一些资源 CreateJS官网:http://createjs.com/Create…
canvas 动画库 CreateJs 之 EaselJS(下篇)
本文来自网易云社区 作者:田亚楠 继承 对应原文:Inheritance 我们可以继承已有的「显示对象」,创建新的自定义类.实现方法有很多种,下面介绍其中之一. 举例:实现一个继承于 Container 类的自定义类 Button: 共分 4 步: 自定义构造器 继承父类,获得父类的功能 重写已有方法,扩展自身方法 promote 继承来的方法,返回自定义类 (function () { // 自定义构造器 // - 调用继承的父类构造器() // - label 为自…
CreateJS入门 -- 注释详细到爆炸(My Style)
写在前面 首先,还是谢谢大家的支持,谢谢!记得在之前的文章中我说过自己算是一个半文艺程序员,也一直想着写一写技术性和其他偏文学性的文章.虽然自己的底子没有多么优秀,但总是觉得这个过程中可以督促自己去思考,督促自己去学习和交流.毕竟每天忙忙碌碌之余,还是要活出自己不一样的生活. 其次,我开通了个人的 GitHub主页 ,里面有自己的技术文章,还会有个人的随想.思考和日志.以后所有的文章都会第一时间更新到这里,然后同步到其他平台.有喜欢的朋友可以没事去逛逛,再次感谢大家的支持! 什么是CreateJ…
createjs 使用记录
createjs由几个库组成: l,easeljs,这个是核心,包括了显示列表.事件机制: 2,preloadjs,用于预加载图片等: 3,tweenjs,用于控制元件的缓动: 4,soundjs,用于播放声音. FPS : 每秒传输帧数 ## 简单测试 var canvas = document.getElementById('testCanvas'); stage = new createjs.Stage("testCanvas"); stage = new createjs.St…