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Zookeeper简介 1.1 什么是Zookeeper ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是Google的Chubby一个开源的实现,是大数据生态中的重要组件.它是集群的管理者,监视着集群中各个节点的状态根据节点提交的反馈进行下一步合理操作.最终,将简单易用的接口和性能高效.功能稳定的系统提供给用户. 它是一个为分布式应用提供一致性协调服务的中间件 1.2 ZooKeeper提供了什么 文件系统 Zookeeper提供一个多层级的节点命名空间(节点称为znod…
概述 **本人博客网站 **IT小神 www.itxiaoshen.com 定义 Apache ZooKeeper官网 https://zookeeper.apache.org/ 最新版本3.7.0 Apache ZooKeeper是一种用于构建分布式应用的高性能.高度可靠.开源的分布式协调服务,提供如配置信息维护.命名.分布式同步.组服务等功能,可以实现如分布式共识.组管理.领导选举和到场协议:同时也是Google的Chubby一个Java语言版的开源实现. ZooKeeper翻译为中文则为动…
本周末学习zookeeper,原理和安装配置 本文参考: http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-zookeeper/ http://zookeeper.apache.org/ Zookeeper 作为一个分布式的服务框架,主要用来解决分布式集群中应用系统的一致性问题,它能提供基于类似于文件系统的目录节点树方式的数据存储,但是 Zookeeper 并不是用来专门存储数据的,它的作用主要是用来维护和监控你存储的数据的状态变化.通过…
转载: Timer与TimerTask的真正原理&使用介绍 其实就Timer来讲就是一个调度器,而TimerTask呢只是一个实现了run方法的一个类,而具体的TimerTask需要由你自己来实现,例如这样: Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new TimerTask() { public void run() { System.out.println("abc"); } }, 200000 , 1000); 这里直接实现一个…
LDAP服务器的概念和原理简单介绍 1. 目录服务 目录是一个为查询.浏览和搜索而优化的专业分布式数据库,它呈树状结构组织数据,就好象Linux/Unix系统中的文件目录一样.目录数据库和关系数据库不同,它有优异的读性能,但写性能差,并且没有事务处理.回滚等复杂功能,不适于存储修改频繁的数据.所以目录天生是用来查询的,就好象它的名字一样. 目录服务是由目录数据库和一套访问协议组成的系统.类似以下的信息适合储存在目录中: 企业员工信息,如姓名.电话.邮箱等: 公用证书和安全密钥: 公司的物理设备信…
原文:http://blog.51cto.com/wzlinux/1961337 http://blog.51cto.com/wzlinux/category18.html-------------OpenStack —— 原理架构介绍(一~九) 一.OpenStack 简介 Openstack是一个控制着大量计算能力.存储.乃至于整个数据中心网络资源的云操作系统,通过Dashboard这个Web界面,让管理员可以控制.赋予他们的用户去提供资源的权限(即:能够通过Dashboard控制整个Ope…
一.zookeeper原理解析 1.进群角色描述 2.Paxos 算法概述( ZAB 协议)    分布式一致性算法 3.Zookeeper 的选主(恢复模式) 以一个简单的例子来说明整个选举的过程.假设有五台服务器组成的 zookeeper 集群,它们的 id 从 1-5,同时它们都是最新启动的,也就是 没有历史数据,在存放数据量这一点上,都是一样的.假设这些服务器依序启动,来看看会发生 什么. (1) 服务器 1 启动,此时只有它一台服务器启动了,它发出去的报没有任何响应,所以它的选举 状态…
Zookeeper原理和实战开发 经典视频教程 百度云网盘下载 资源下载地址:http://pan.baidu.com/s/1o7ZjPeM   密码:r5yf   …
Unity3d 发动机原理详细介绍 www.MyException.Cn   发布于:2013-10-08 16:32:36   浏览:46次 0     Unity3d 引擎原理详细介绍 体系结构 为了更好地理解游戏的软件架构和对象模型,它获得更好的外观仅有一名Unity3D的游戏引擎和编辑器是非常有用的,它的主要原则. Unity3D 引擎 Unity3D的是一个屡获殊荣的工具,用于创建交互式3D应用程序在多个platforms.Unity3D由游戏引擎和编辑器.该引擎包含的软件组件,在游戏…
目录 1.1.Docker架构简介 1.2.Docker 两个主要部件 1.3.虚拟机和Docker对比: 1.4.Docker内部结构 Docker系列之原理简单介绍 @ Docker是一个开源的应用容器引擎:是一个轻量级容器技术: Docker支持将软件编译成一个镜像:然后在镜像中各种软件做好配置,将镜像发布出去,其他使用者可以直接使用这个镜像:运行中的这个镜像称为容器,容器启动是非常快速的. 1.1.Docker架构简介 Docker 使用客户端-服务器 (C/S) 架构模式,先给出官方的…