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原文出自<RxJava Essentials> 原文作者 : Ivan Morgillo 译文出自 : 开发技术前线 www.devtf.cn 转载声明: 本译文已授权开发者头条享有独家转载权,未经允许,不得转载! 译者 : yuxingxin 项目地址 : RxJava-Essentials-CN 为什么是Observables? 在面向对象的架构中,开发者致力于创建一组解耦的实体.这样的话,实体就可以在不用妨碍整个系统的情况下可以被测试.复用和维护.设计这种系统就带来一个棘手的负面影响:维…
一,响应式编程 响应式编程是一种关注于数据流(data streams)和变化传递(propagation of change)的异步编程方式. 1.1 异步编程 传统的编程方式是顺序执行的,必须在完成了上一个任务之后才能执行下一个任务.无论是提升机器的性能还是代码的性能,本质上都需要依赖上一个任务的完成.如果需要响应迅速,就得把同步执行的方式换成异步执行,方法执行变成消息发送.这样的优点是,当你有一堆不依赖于彼此的任务时,你可以同时启动所有任务,而不是等到每个任务完成后再启动下一个.这就是异步…
ps:http://waf.codeplex.com/wikipage?title=Model-View-ViewModel%20Pattern&referringTitle=Documentation Model-View-ViewModel Pattern Common abbreviations: M-V-VM or MVVM Introduction Separating user interface code from everything else is a key principl…
GOF设计模式四: 观察者模式Observer  现实中遇到的问题  当有许多不同的客户都对同一数据源感兴趣,对相同的数据有不同的处理方式,该如 何解决?5.1 定义: 观察者模式  观察者模式 Observer  定义对象之间的一对多依赖关系,当一个对象改变状态时,所 有依赖于它的对象都会自动获得通知 Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state, all it…
摘要:当你需要监听某个状态的变更,且在状态变更时通知到监听者,用观察者模式吧. 本文分享自华为云社区<[Go实现]实践GoF的23种设计模式:观察者模式>,作者: 元闰子 . 简介 现在有 2 个服务,Service A 和 Service B,通过 REST 接口通信:Service A 在某个业务场景下调用 Service B 的接口完成一个计算密集型任务,假设接口为http://service_b/api/v1/domain:该任务运行时间很长,但 Service A 不想一直阻塞在接口…
定义:定义对象间一种一对多的依赖关系,使得当每一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新. 在软件系统中经常会有这样的需求:如果一个对象的状态发生改变,某些与它相关的对象也要随之做出相应的变化.比如,我们要设计一个右键菜单的功能,只要在软件的有效区域内点击鼠标右键,就会弹出一个菜单:再比如,我们要设计一个自动部署的功能,就像eclipse开发时,只要修改了文件,eclipse就会自动将修改的文件部署到服务器中.这两个功能有一个相似的地方,那就是一个对象要时刻监听着另一个对象,只…
资源: 下载GOF的书籍: http://download.csdn.net/download/quanbove/6534569 这里总结了模式,但讲的并不准确: http://www.runoob.com/design-pattern/design-pattern-intro.html 分类 创建型 结构型 行为型 简单工厂模式(Simple Factory) 工厂方法(Factory Method) 抽象工厂(Abstract Factory) 创建者模式(Builder) 原型模式(Pro…
观察者模式是一个非常重要的设计模式. 我们先从一个故事引入. 工作日的每天5点左右,大燕同学都会给大家订饭. 然后7点左右,饭来了. 于是燕哥大吼一声,“饭来啦!”,5点钟定过饭的同学就会纷纷涌入餐厅吃饭. 这就是一个典型的观察者模式的场景. 所有订饭的同学都是观察者.一旦观察到大燕吼了一声“feeding time!”, 大家就知道该吃食了. 喜欢吃辣的就去吃辣,喜欢吃臭的就去吃臭.... 那么,用python 实现一版. class: 点饭小秘大燕, attach方法,把点饭人加入到点饭大军…
GoF (Gang of Four,四人组, <Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software>/<设计模式>一书的作者:Erich Gamma.Richard Helm.Ralph Johnson.John Vlissides)并没有把MVC提及为一种设计模式,而是把它当做"一组用于构建用户界面的类集合".在他们看来,它其实是其它三个经典的设计模式的演变:观察者模式(Observer…
设计模式,对程序员来说是一个坎,想在程序员这条路走得更远,设计模式是你的必修课.从大学时代接触GoF到工作几年后重新看设计模式,每次感觉都不一样.这次想借着分析Android Framework源码的机会,顺道整理一下设计模式的知识. 今天主要是先讲一下观察者模式,观察者模式对于做系统或者做公共库的朋友来说,应该很熟悉,基本上所有系统都会用到这个模式.整理的时候,主要是对模式进行进步讲解然后结合Android里面应用进行说明.设计模式的说明主要是参考<研磨设计模式>这本书,这本书讲解了GoF里…