Java基础-面向对象第三大特性之多态(polymorphism) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.多态概述 多态是继封装,继承之后,面向对象的第三大特性,多态的前提是继承. 从现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三即是学生也是人.即出现两种形态.Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态.如Student类继承了Person类,一个Student的对象便既是Student,又是Person. 最终多态体现…
Python面向对象的初始 面向过程的程序设计的核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西. 优点是:极大的降低了写程序的复杂度,只需要顺着要执行的步骤,堆叠代码即可. 缺点是:一套流水线或者流程就是用来解决一个问题,代码牵一发而动全身. 应用场景:一旦完成基本很少改变的场景,著名的例子有Linux內核,git,以及Apache HTTP Server等. 面向对象的程序设计的核心是对象(上帝式思维),要理解对象为何物…
面向对象有三大特性分别是继承.封装和多态. (1)继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法.对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承.新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类).派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且子类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要. (2)封装:封装是指将客观事物抽象成类,每个类对自身的数据和方法实行保护.类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象…
java的引用变量有两种类型,编译时类型和运行时类型,如果编译时类型和运行时类型不一致,就会出现多态. 多态分为: 运行时多态 java运行时系统根据调用该方法的实例的类型来决定选择调用哪个方法则被称为运行时多态. 编译时多态 方法的重载 运行时多态存在的三个必要条件: 一.要有继承(包括接口的实现): 二.要有重写: 三.父类引用指向子类对象. ---------------------------------------------------------------------------…
多态指的是同一个方法调用,由于对象不同可能会有不同的行为,现实生活中,同一个方法,具体实现会完全不同. 多态的要点: 1.多态是方法的多态,不是属性的多态(多态与属性无关) 2.多态的存在有三个必要条件:继承,方法重写,父类引用指向子类对象. 3.父类引用指向子类对象后,用该父类引用调用子类重写方法,此时多态就出现了. package com.bjsxt.test; public class TestDt { public static void main(String[] args) { An…
继承 单继承 父类 基类 子类 派生类 继承:是面向对象软件技术当中的一个概念,如果一个类别A“继承自”另一个类别B,就把这个A称为“B的子类别”,而把B称为“A的父类别”也可以称“B是A的超类”. 继承可以使得子类别具有父类别的各种属性和方法,而不需要再次编写相同的代码.在令子类别继承父类别的同时,可以重新定义某些属性,并重写某些方法,即覆盖父类别的原有属性和方法,使其获得与父类别不同的功能.另外,为子类别追加新的属性和方法也是常见的做法. 一般静态的面向对象编程语言,继承属于静态的,意即在子…
#什么是多态:由不同的类实例化得到的对象,调用同一个方法,执行的逻辑不同 #多态体现在由一个类实例化出多个对象,这些对象执行相同的方法时,执行的过程和结果不一样--不同的对象调用相同的方法 #多态的概念指出来对象如何通过他们共同的属性和动作来操作及访问,而不需考虑具体的类 # 多态继承有两层意义:1.改变 2.拓展 # 多态就是类的这两层意义的一个具体的实现机制,即,调用不同的类实例化得对象下的相同的方法,实现的过程不一样 # # python中的标准类型就是多态概念的一个很好的示范 class…
封装.继承与多态 封装 封装的作用(好处) 提高程序安全性,保护数据 隐藏代码的实现细节 统一接口 增加系统可维护性 属性私有(关键字private) 加上Private可使该属性私有于一个类,在其他地方new此类后不可通过'.'访问私有属性 get,set 用于操作私有属性 e.g. //get获取这个数据 public String getName(){ return this.name; } //set给这个数据设置值 public void setName(String name){ t…
封装的作用含义:程序设计追求"高内聚,低耦合" 1.提高代码的安全性 2.提高代码的复用性 3."高内聚":封装细节,便于修改内部代码,提高可 维护性 4."低耦合":简化外部调用,便于调用者使用,便于 扩展和协作 Private:表示私有,只能只有自己的类才可以访问 Default:表示没有修饰符修饰,只有同一个包才能访问 Protect:表示保护,可以被同一个类,同一个包,以及子类访问 Public:公共的,所有包,所有类,都可以访问. Ja…
封装 1.1 基本概念  封装(encapsulation)是面向对象三大特征之一,它是指将对象的状态信心隐藏在对象的内部,不允许外部直接进行访问,而是通过该类提供的方法来实现对内部信息的操作和访问.封装的作用如下: ※ 隐藏类的实现细节. ※ 让使用者只能通过实现预定的方法来访问数据,从而可以在方法里添加逻辑控制,限制对类成员的不合理访问 ※ 可以进行检查,从而有利于保证对象信息的完整性. ※ 便于修改,提高代码的可维护性 1.2 具体实现规律 为了实现良好的封装,需要从以下两个方面进行考虑:…
Java面向对象的三大特征 java面向对象的三大特征:“封装.继承.多态”.更多Java技术知识,请登陆疯狂软件教育官网.微信搜索微信号:疯狂软件,参加2015年优惠活动,有机会获得优惠劵和代金劵. 以本文为例,User类中的变量为私有变量,只能通过创建对象(此时构造方法自动调用)来赋值. 外界只能通过公有方法api()来访问User类. Admin类继承了User类,调用了其构造方法,还重写了method_1方法,增加了一个特有方法power(). User文件 public class U…
Java基础-面向对象第二特征之继承(Inheritance) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.继承的概述 在现实生活中,继承一般指的是子女继承父辈的财产.在程序中,继承描述的是事物之间的所属关系,通过继承可以使多种事物之间形成了一种关系体系.例如公司中的研发部员工,运维部员工,人事部员工都属于员工,程序中便可以描述为研发部员工和维护部员工继承自员工,同理,JavaEE工程师和Python工程师继承自研发部员工,而网络运维工程师和系统运维工程师继承自维护部员…
Java面向对象的三大特征 封装 封装(Encapsulation)是指属性私有化,根据需要提供setter和getter方法来访问属性.即隐藏具体属性和实现细节,仅对外开放接口,控制程序中属性的访问级别. 封装目的:增强数据安全性,不能让其他用户随意访问和修改数据,和简化编程,使用者不必在意具体实现细节,而只是通过外部接口即可访问类的成员. 继承 继承(Extend)是指将多个相同的属性和方法提取出来,新建一个父类Java中一个类只能继承一个父类,且只能继承访问权限非private的属性和方法…
面向对象的三大特征:封装性.继承性.多态性. 继承 继承是多态的前提 ,如果没有继承,就没有多态. 继承主要解决的问题就是:共性抽取. 继承关系当中的特点: 子类可以拥有父类的“内容” 子类还可以拥有自己的专有的内容. 继承的格式: 在继承的关系中,”子类就是一个父类“.也就是说,子类可以被当做父类看待.例父类是员工,子类是讲师,那么“讲师就是一个员工”.关系:is-a. 定义父类的格式:(一个普通的类的定义) public class 父类名称{ //... } 定义子类的格式: public…
多态: 多态是面向对象的三大特征(封装.继承.多态)之一. 什么是多态? 一个对象表现出多种状态. 多态的实现方法: 1.虚方法: 2.抽象方法: 3.接口. PS:New 关键词可以隐藏父类的方法. 实现多态的三中途径: 1.虚方法:在父类方法中标记virtual,virtual 放在 访问修饰符后面,子方法加 override,override放在访问修饰符后面. 2.抽象类(不能被实例化):要抽象的类的访问修饰符后面和关键词class前加“abstract”,类里面的方法的访问修饰符后面,…
Java基础-面向对象第一特性之封装(Encapsulation) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.理解什么是面向过程和面向对象 面向过程与面向对象都是我们编程中,编写程序的一种思维方式. 1>.面向过程的程序设计方式,是遇到一件事时,思考“我该怎么做”,然后一步步实现的过程.典型的编程语言代表就是C语言. 例如:公司打扫卫生(彩玻璃,扫地,拖地,倒垃圾等),按照面向过程的程序设计方式会思考“打扫卫生我该怎么做,然后一件件的完成”,最后把公司卫生打扫的干干净…
面向对象内存的分析: 一:内存的分类 1:栈(tack) 2:堆(heop) 3: 静态区 4:代码区 二:引用数据类型内存特点 三:引用数据类型传值的特点 四:引用数据类型在作为参数时的特点 面向对象的基础 一:三大特征 1:封装(抽象)(封装就是定义一个类,然后给该类的属性和方法加上访问控制修饰符 public private..) 2:继承 2.1:父类(基类 超类) 2.2:子类 2.2.1:子类在同一个包下,可以访问父类除了私有private修饰的所有属性和方法 2.2.2:在不同包下…
OC面向对象的三大特征 1.OC面向对象的三大特封装 1)封装:完整的说是成员变量的封装. 2)在成语方法里面的成员变量最好不要使用@public这样会直接暴露在外面被别人随随便便修改,封装的方法还可以达到过滤无效数据的作用. 3)对成员变量只读(readonly):只允许外界访问我的no,不允许外界修改我,只需要提供get方法. 4)对成员变量只写:不允许外界访问我的no,只允许外界修改我,只需要提供set方法. set 方法的注意点: 作用: 提供一个方法给外界设置成员变量值,可以在方法里面…
java基础面向对象之类与对象 2017-01-14 1.面向对象的基本概念 以一种组建化的形式进行代码设计 1)在面向对象程序设计中包含有如下几种特性 •封装性:保护内部结构的安全性 •继承性:在已有的程序结构上扩充新的功能 •多态性:在某一个该娘范围内满足 2)面向对象开发分为以下几个步骤: OOA(面向对象分析) OOD(面向对象设计) OOP(面向对象编程) 2.类与对象 1)了解类与对象的关系 ♦认识类与对象 类与对象是整个面向对象之中最基础的组成单元,类是共性的一个集合,而对象是某一…
class BenHang extends Card{ /*构造函数与及构造的继承*/ function __construct($cardno,$pwd, $name,$money){ parent::__construct($cardno,$pwd, $name,$money); } function take($money){ echo "本行取款{$money}没有手续费·····<br>"; } function zhuan($money){ echo "…
PHP面向对象的三大特征: 继承,封装,多态 一.继承 1.如何实现继承? 给子类使用extends关键字,让子类继承父类: class Student extends Person{} 2.实现继承的注意事项? ① 子类只能继承父类的非私有属性. ②子类继承父类后,相当于将父类的属性和方法copy到子类,可以直接使用$this调用. ③ PHP只能单继承,不支持一个类继承多个类.但是一个类进行多层继承: ? 1 2 3 4 5 6 7    class Person{}      class…
java中面向对象的三大特性:封装.继承.多态 封装 把抽象的数据和对数据的操作封装在一起,隐藏变量的实现细节.数据被保护在内部,程序的其他部分只有通过被授权的操作(成员方法)才能对数据进行访问. 1.原则 将不需要对外提供的内容都隐藏起来 把属性都隐藏,提供公共方法对其访问 2.好处 将变化隔离 便于使用 提高重用性 提高安全性 class FengZhuang{ private int age = 15; public void setAge(int age) { if (age > 0)…
前言 Java基础面向对象-静态,单例模式,继承详情知识点.静态-static关键字,static变量,静态代码块,代码块(不加静态),对象创建过程,单例模式,继承. 静态-static关键字 // 定义类 class Person { // 定义name,age属性 private String name; private int age; // 定义有参数的构造方法 Person(String name, int age){ this.name = name; this.age = age;…
title: Java基础语法(9)-面向对象之类的成员 blog: CSDN data: Java学习路线及视频 1.面向对象特征--封装 为什么需要封装?封装的作用和含义? 我要用洗衣机,只需要按一下开关和洗涤模式就可以了.有必要了解洗衣机内部的结构吗?有必要碰电动机吗? 我要开车,- 隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口.便于外界调用,从而提高系统的可扩展性.可维护性.通俗的说,把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来.这就是封装性的设计思想. 信息的封装和隐藏 Java中通过将数据声明…
学习C#编程,相信大家除了经常接触的是hello world之外,更多的是进一步的去熟悉这门语言的基本特征,以及有哪些概念是我们必要掌握了解的,相信大家都是会知道面向对象的三大特性分别是:封装,继承,多态.但这三大特性分别是什么意思呢?专业上的理解是比较难的,我们只需要用自己的话来理解一下,是更加容易理解,想要学习开发?还是从基础的学起. 一,封装: 首先我们可以把世界上任何一个东西都看作为一个对象,在这里就以人为例,那么一个人就是一个对象. 封装的意思是什么? 可以这样的去理解封装就是这个人要…
接口 接口概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”.接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成.这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计.请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口. 接口的定义 与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字.定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件.这点可以让我们将接口看做是一种…
成鹏致远 | lcw.cnblog.com |2014-01-23 JAVA基础 1.开发环境搭建 JAVA程序的执行流程 JAVA命令->要使用一个*.class文件(类文件)->通过classpath找到*.class文件所保存的真实目录,之后再进行加载执行 小结 Path的主要功能是设置JDK的可执行命令 classpath主要是在执行时候起作用,告诉JVM类的保存路径,一般设置成“.” [注意]classpath只在java命令的时候起作用,而对于javac不起任何作用 2.简单JAV…
面向对象变量 局部变量和成员变量区别 区别一:定义的位置不同 定义在类中的变量是成员变量 定义在方法中或者{}语句里面的变量是局部变量 区别二:在内存中的位置不同 成员变量存储在对内存的对象中 局部变量存储在栈内存的方法中 区别三:声明周期不同 成员变量随着对象的出现而出现在堆中,随着对象的消失而从堆中消失 局部变量随着方法的运行而出现在栈中,随着方法的弹栈而消失 区别四:初始化不同 成员变量因为在堆内存中,所有默认的初始化值 局部变量没有默认的初始化值,必须手动的给其赋值才可以使用. 基本类型…
一.什么叫面向对象 万物皆对象(待更正) 二.面向对象三大特征 抽象:把一类对象共同特征进行抽取构造类的过程,包括两种抽象:第一种是数据抽象,也就是对象的属性.第二种是过程抽象,也就是对象的行为 封装:可以隐藏实现细节,使代码模块化. 继承:可以拓展已存在的代码模块(类),实现代码重用. 多态:类在继承和派生的时候,保证使用“家谱”中任一类的实例的某一属性的正确调用,实现接口重用. Java中多态的机制:重载与重写 重载:名称相同,参数可辨,在参数可辨的情况下不关心返回值(对访问限定符无要求),…
一. 面向对象特征与原则 1.三大特征:封装.继承.多态. (1)封装:将客观的事物封装成抽象的类,封装代码逻辑,并通过访问控制符来控制访问的方式,从而保护程序(使用反射时,可以获取对象的私有方法和成员,会破坏封装性). (2)继承:某个类通过继承可以获取另外一个类的方法和属性(包括私有方法和私有属性),对于父类私有的方法和私有属性,子类只是拥有,无法去访问.同时可以编写属于自己的方法,便于程序的扩展. (3)多态:指一个类的实例的相同方法在不同的情形下有不同的结果.一般与继承.重写.向上转型等…