一.Publish/Subscribe(发布/订阅)(using the Java Client) 在前面的教程中,我们创建了一个work Queue(工作队列).工作队列背后的假设是每个任务是交付给一个工作者(worker) 也就是均匀分给每个消费者.在本部分,我们将做一些完全不同的事情,我们将提供一个消息到多个消费者.这种模式被称为"发布/订阅". 为了说明这个模式,我们将构建一个简单的日志系统.它将包括两个项目: 第一个将发出日志消息 第二个将接收并打印它们. 在我们的日志系统,…
Linux提供了大量的命令,利用它可以有效地完成大量的工作,如磁盘操作.文件存取.目录操作.进程管理.文件权限设定等.所以,在Linux系统上工作离不开使用系统提供的命令.要想真正理解Linux系统,就必须从Linux命令学起,通过基础的命令学习可以进一步理解Linux系统. 不同Linux发行版的命令数量不一样,但Linux发行版本最少的命令也有200多个.这里笔者把比较重要和使用频率最多的命令,按照它们在系统中的作用分成下面六个部分一一介绍. ◆ 安装和登录命令:login.shutdown…
python 目录 (一).交换 (Exchanges) -- 1.1 武sir 经典 Exchanges 案例展示. (二).临时队列( Temporary queues ) (三).绑定(Bindings) (四).汇总(Putting it all together) python系列之 RabbitMQ -- Publish/Subscribe [发布和订阅] >>前面的部分我们创建了一个工作队列(work queue). 设想是每个任务都能分发到一个 worker[queue],这一…
1. expect是基于tcl演变而来的,所以很多语法和tcl类似,基本的语法如下所示:1.1 首行加上/usr/bin/expect1.2 spawn: 后面加上需要执行的shell命令,比如说spawn sudo touch testfile1.3 expect: 只有spawn执行的命令结果才会被expect捕捉到,因为spawn会启动一个进程,只有这个进程的相关信息才会被捕捉到,主要包括:标准输入的提示信息,eof和timeout.1.4 send和send_user:send会将exp…
官网实例详解-目录和实例简介-keras学习笔记四 2018-06-11 10:36:18 wyx100 阅读数 4193更多 分类专栏: 人工智能 python 深度学习 keras   版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/wyx100/article/details/80647379 https://github.com/keras-team/keras/tree/mast…
实例详解-类(二)   //===给Object.prototype添加只读\不可枚举\不可配置的属性objectId(function(){ Object.defineProperty(Object.prototype,'objectId',{ get:idGetter, //读取objectId时直接调用idGetter函数 enumerable:false, configurable:false }); function idGetter(){ if(!(idprop in this))…
实例详解-类(一): //每个javascript函数(除了bind())都自动拥有一个prototype对象// 在未添加属性或重写prototype对象之前,它只包含唯一一个不可枚举属性constructor// constructor的值是一个函数对象,指代函数对象自身(构造函数)//原型对象是类的'唯一标识',而构造函数是类的'公共标识',因此这个constructor属性为对象提供了类function Range(from,to){ this.from = from||0; this.…
感觉要DJANGO用得好,ORM必须要学好,不管理是内置的,还是第三方的ORM. 最最后还是要到SQL.....:( 这一关,慢慢练啦.. 实例详解Django的 select_related 和 prefetch_related 函数对 QuerySet 查询的优化 http://blog.jobbole.com/75435/…
Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解(最新最简Cocos2d-x手机游戏开发学习方法,以热门游戏2048.卡牌为例,完整再现手游的开发过程,实例丰富,代码完备,Cocos2d-x作者之一林顺和泰然网创始人杨雍力荐) 于浩洋 著   ISBN 978-7-121-23998-4 2014年9月出版 定价:59.00元 356页 16开 编辑推荐 以Cocos2d-x V3.0为框架全面讲解手游开发的知识和方法 以热门游戏2048.卡牌为例,完整再现手游的开发过程 Cocos2d-x作者之一林…
PHP异步进程async-helper实例详解 PHP 的异步进程助手,借助于 AMQP 实现异步执行 PHP 的方法,将一些很耗时.追求高可用.需要重试机制的操作放到异步进程中去执行,将你的 HTTP 服务从繁重的业务逻辑中解脱出来.以一个较低的成本将传统 PHP 业务逻辑转换成非阻塞.高可用.可扩展的异步模式.本文主要和大家介绍PHP异步进程助手async-helper的详细用法以及相关代码实例,对此有需要的朋友学习下.希望能帮助到大家. 依赖 php 5.6+ ext-bcmath ext…