以后都按照插件使用,提出问题,回答问题的方式来进行总结和学习 效果图 1.运行相关的例子,场景中出现4个矩形,这4个矩形是用来模拟物品掉落的包裹,移动Player靠近物品 2.使用鼠标点击物品正方体,点击I键打开包裹,这里看到3个掉落包裹正方体已经点没有了,相应的背包里多出三个苹果,至此例子演示完毕 插件使用 使用Inventory Pro进行装备的拾取,有很简单的例子 1.点击菜单Tool,InventorySystem,Main editor 打开自定义Editor 2.在Main mana…