c# 可变性解析(协变和逆变)】的更多相关文章

[一]何为可变性 可变性是.NET4.0中的一个新特性,可变性可分为 : 协变性.逆变性.不可变性. 那么在.NET4.0之前是否有可变性? 答案是肯定的,我们可以通过下面的几个实例来简单的了解一下.NET4.0之前的协变和逆变. 实例 1 : 方法参数的协变 static void Main(string[] args) { GetProject(new Course()); // Course 继承自 Project 此处进行了协变 } static void GetProject(Proj…
之所以会想写关于协变和逆变的知识点,主要是因为在泛型委托中提到了这个知识点. 1.什么是可变性 可变性是.NET4.0中的一个特性,可变形分为:协变性,逆变性,不可变性. 2.在.NET4.0出来之前能够有可变性?有的,下面将提供案例.参考地址:http://www.cnblogs.com/DeepLearing/p/4592759.html 案例:1 class Program { static void Main(string[] args) { Course c = new Console…
在net中json序列化与反序列化   准备好饮料,我们一起来玩玩JSON,什么是Json:一种数据表示形式,JSON:JavaScript Object Notation对象表示法 Json语法规则: 数据在键值对中 数据由逗号分隔 花括号保存对象 方括号保存数组 一.JSON的表现形式 在javascript中对象的表现形式如下 1.对象表现形式: <script type="text/javascript"> var jsonObject={code:0,result…
1. 可变性的类型:协变性和逆变性 可变性是以一种类型安全的方式,将一个对象当做另一个对象来使用.如果不能将一个类型替换为另一个类型,那么这个类型就称之为:不变量.协变和逆变是两个相互对立的概念: 如果某个返回的类型可以由其派生类型替换,那么这个类型就是支持协变的 如果某个参数类型可以由其基类替换,那么这个类型就是支持逆变的. 2. C# 4.0对泛型可变性的支持 在C# 4.0之前,所有的泛型类型都是不变量--即不支持将一个泛型类型替换为另一个泛型类型,即使它们之间拥有继承关系,简而言之,在C…
去年写过一篇博客谈了下我自己对协变和逆变的理解,现在回头看发现当时还是太过“肤浅”,根本没理解.不久前还写过一篇“黑”Java泛型的博客,猛一回头又是“肤浅”,今天学习Java泛型的时候又看到了协变和逆变,感觉又理解了点,记录一下,但不免还是“肤浅”,看了这篇博客的同学,欢迎留言交流下.Markdown 什么是协变和逆变? 到底什么是协变和逆变?先看例子: //Java Object[] objects = new String[2]; //C# object[] objects = new s…
1. 是什么 1.1 协变 协变指能够使用比原始指定的派生类型的派生程度更小(不太具体的)的类型.如 string 到 object 的转换.多见于类型参数用作方法的返回值. 1.2 逆变 逆变指能够使用比原始指定的派生类型的派生程度更大(更具体的)的类型.如 object 到 string 的转换.多见于类型参数用作方法的输入值. 泛型类型参数支持协变和逆变,可在分配和使用泛型类型方面提供更大的灵活性. 2. 怎么理解 假如有一个 sub 子类和 parent 父类,我们可以很轻易地将 sub…
1. 可变性的类型:协变性和逆变性 可变性是以一种类型安全的方式,将一个对象当做另一个对象来使用.如果不能将一个类型替换为另一个类型,那么这个类型就称之为:不变量. 协变和逆变是两个相互对立的概念: 如果某个返回的类型可以由其派生类型替换,那么这个类型就是支持协变的 如果某个参数类型可以由其基类替换,那么这个类型就是支持逆变的. 2. C# 4.0对泛型可变性的支持 在C# 4.0之前,所有的泛型类型都是不变量——即不支持将一个泛型类型替换为另一个泛型类型,即使它们之间拥有继承关系,简而言之,在…
脑图概览 泛型声明和使用 协变和逆变 <C#权威指南>上在委托篇中这样定义: 协变:委托方法的返回值类型直接或者间接地继承自委托前面的返回值类型; 逆变:委托签名中的参数类型继承自委托方法的参数类型: 在泛型篇中这样定义: 协变:泛型参数定义的类型只能作为方法的返回类型,不能作为方法的参数类型,且该类型直接或者间接地继承自接口方法的返回值类型;可以使用out关键字声明协变参数. 逆变:泛型参数定义的类型只能作为方法参数的类型,不能作为返回值类型,且该类型是接口方法的参数类型的基类型:可以使用i…
C#4.0中有一个新特性:协变与逆变.可能很多人在开发过程中不常用到,但是深入的了解他们,肯定是有好处的. 协变和逆变体现在泛型的接口和委托上面,也就是对泛型参数的声明,可以声明为协变,或者逆变.什么?泛型的参数还能声明?对,如果有了参数的声明,则该泛型接口或者委托称为“变体”. List<汽车> 一群汽车 = new List<汽车>(); List<车子> 一群车子 = 一群汽车; 显然,上面那段代码是会报错的, 虽然汽车继承于车子,可以隐士转换为车子,但是List…
我们知道在C#中,是可以将派生类的实例赋值给基类对象的.…