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最近开始在项目中使用easynetq,大概了解了下api,在网上看了下示例,结果没有一个运行成功的,一个最简单的发布订阅都没有成功.我是直接运行起来别人的示例,不应该啊,后来一直分析一直分析,最后发现:消息没有序列化!这还是其一,第二点,应该要先起来消息接收端,再起来消息发布端.一开始就是简单的: static void Main() { using( var bus = RabbitHutch.CreateBus( "host=localhost" ) ) { bus.Subscri…
EasyNetQ订阅者订阅消息类型(消息类的.NET类型).一旦通过调用Subscribe方法设置了对类型的订阅,就会在RabbitMQ代理上创建一个持久队列,并且该类型的任何消息都将被放置在队列中.只要连接,RabbitMQ就会将任何消息从队列发送给用户. 要订阅消息,我们需要为EasyNetQ提供在消息到达时执行的操作.我们通过传递订阅委托来做到这一点: bus.Subscribe<MyMessage>("my_subscription_id", msg => C…
自从EasyNetQ第一个版本开始,它就可以发布/订阅特定类型的消息. bus.Subscribe<MyMessage>("subscriptionId", x => Console.WriteLine(x.Text)); bus.Publish<MyMessage>(theMessage); 但是,在运行期间,你怎么去发现消息类型?例如:你可能有一些系统加载外部插件,希望能订阅他们自己的消息类型.EasyNetQ为了这个目标提供了非泛型的发布和订阅方法.…
RabbitMQ延迟消息插件仍然在实验阶段.你使用这个功能要自担风险. RabbitMQ延迟消息插件为RabbitMQ增加了新的交换机类型,允许延时消息投递. EasyNetQ为交换机通过定义一种新的日程类型:DelayedExchangeScheduler来支持这种能力. 这样允许你使用之前同样的Future Publish接口,但是取消Future Message会抛出异常.因为延迟消息插件不支持消息取消,不管你在调用FuturePublish是否指定了cancellationKey,或当你…
一.发布 在发布/订阅模式中的角色是彼此陌生的. 一个发布者只是向世界说这个已经发生了,一位订阅者告诉世界“我在乎这个”. 在这个模型中,没有人关心特定的事件是很好的. 消息可能有一个订阅者,可能有200个,或者可能没有. 发布者不应该关心. EasyNetQ实现这种模式. 如果您开始发布,并且没有订阅者已经开始,那么您的消息就会消失. 这是设计(先订阅,后发布,如果现发布,则消息会丢失). 代码: var message = new MyMessage { Text = "Hello Rabb…
EasyNetQ v0.7.1.30版本有了一个简单AutoSubscriber.你能够使用它很容易的去扫描指定程序集中实现了IConsume 或 IConsumeAsync接口的类,然后这个自动订阅者让这些消费者订阅到你的事件总线中.IConsume的实现将使用事件总线的Subscribe方法,同时IConsumeAsync的实现使用事件总线的SubscribeAsync方法,详情参看EasyNetQ之订阅.你当然能够让你的消费者处理多个消息.让我们看一些示例. 注意:从0.13.0版本开始,…
这一篇文章让我们看看在消息系统中可能发生的各种错误的情况下,看下EasyNetQ如何处理它们. 订阅服务挂了 当你写了一个windows 服务,用来订阅一个NewCustomerMessage消息. 如果这个服务失败时会发生什么呢?为了效率,EasyNetQ为订阅功能实现了一个基于内存的内部使用的队列.消息通过网络从RabbitMQ中接收到后,会把消息放到这个内存队列中.一个订阅者线程从这个内存队列拿走消息后,回调自己提供的消息处理代码.一旦这个回调完成后,EasyNetQ会发送'Ack'给Ra…
在本节中,我们将看看任何消息系统中可能出现的各种错误情况,并查看EasyNetQ如何处理它们. 1,我的订阅服务死亡 你已经写了一个订阅了我的NewCustomerMessage的windows服务. 如果服务失败会发生什么? 为了提高效率,EasyNetQ为订阅实现了一个内部内存队列. 消息从RabbitMQ通过网络接收并放置在该队列中. 单个订阅线程将消息依次从队列中取出,并将它们传递给您提供的回调. 一旦回调完成,EasyNetQ将“Ack”发送回RabbitMQ. 在收到'Ack'之前,…
你能够订阅一个接口,然后发布基于这个接口的实现. 让我们看下一个示例.我有一个接口IAnimal和两个实现Cat和Dog: public interface IAnimal { string Name { get; set; } } public class Cat : IAnimal { public string Name { get; set; } public string Meow { get; set; } } public class Dog : IAnimal { public…
EasyNetQ支持的最简单的消息传递模式是发布/ 订阅.这种模式是消除消费者信息提供者的绝佳方式.出版商简单地向全世界说,“这已经发生了”或“我现在有了这些信息”.它不关心是否有人正在倾听,他们可能是谁或他们所在的位置.我们可以添加和删除特定消息类型的订阅者,而无需重新配置发布者.我们还可以让许多发布商发布相同的消息,再次添加和删除发布者,而无需重新配置任何其他发布者或订阅者. 要使用EasyNetQ发布(假设您已经创建了IBus实例): 创建消息的实例,它可以是任何可序列化的.NET类型.…
从v0.7.1.30开始,EasyNetQ简单易用AutoSubscriber.你可以用它来轻松地扫描实现任何接口的类的特定组件IConsume<T>或IConsumeAsync<T>,然后让汽车用户订阅这些消费者到你的总线.一个实现IConsume<T>将使用总线订阅方法,而实现IConsumeAsync<T>将使用总线SubscribeAsync方法,请参阅订阅详细信息.您当然可以让您的消费者处理多条消息.我们来看看一些样品. 注意:从版本0.13.0开…
您可以订阅接口,然后发布该接口的实现. 我们来看一个例子.我有一个接口IAnimal和两个实现Cat和Dog: public interface IAnimal { string Name { get; set; } } public class Cat : IAnimal { public string Name { get; set; } public string Meow { get; set; } } public class Dog : IAnimal { public string…
你能够订阅一个接口,然后发布基于这个接口的实现. 让我们看下一个示例.我有一个接口IAnimal和两个实现Cat和Dog: public interface IAnimal { string Name { get; set; } } public class Cat : IAnimal { public string Name { get; set; } public string Meow { get; set; } } public class Dog : IAnimal { public…
本文出自EasyNetQ官方文档,内容为自己理解加翻译.文档地址:https://github.com/EasyNetQ/EasyNetQ/wiki/Quick-Start EasyNetQ简介 EasyNetQ是基于官方.NET组件RabbitMQ.Client 的又一层封装,使用起来更加方便,开发者不用关心具体队列声明,路由声明等细节,几句简单代码即可发送消息到队列,接收消息也很简单,下面将简单介绍EasyNetQ的使用方法.不知道什么是RabbitMQ?您可以关闭网页了. 安装EasyNe…
对于目前大多的.NET项目,其实使用的技术栈都是差不多,估计现在很少用控件开发项目的了,毕竟一大堆问题.对.NET的项目,目前比较适合的架构ASP.NET MVC,ASP.NET WebAPI,ORM(较多Dapper.NET或者其扩展,稍大一些的项目用EF等等),为了提高速度也会采用缓存(.NET自带的Memcache,或者Redis),请求较多的项目,使用Nginx做负载均衡和使用队列等等. 上面简单的介绍一下.NET的项目的技术架构,具体的技术根据具体的需求做出选择.介绍到队列,很多人都会…
一.RabbitMQ基本概念和原理 1.AMQP,即Advanced Message Queuing Protocol,高级消息队列协议,是应用层协议的一个开放标准,为面向消息的中间件设计. 2.RabbitMQ是一个开源的AMQP实现,服务器端用Erlang语言编写. 3.Channel Channel是我们与RabbitMQ打交道的最重要的一个接口,我们大部分的业务操作是在Channel这个接口中完成的,包括定义Queue.定义Exchange.绑定Queue与Exchange.发布消息等.…
前言 本文欢迎转载,实属原创,本文原始链接地址:http://www.cnblogs.com/DjlNet/p/7603554.html 废话 既然都是废话了,所以大家就可以跳过了,这里是博主有事没事儿的一点瞎说哈,国庆节+中秋节一共8天,有些人回家了,有些人堵在路上了,有些人可能还要加班或者值班,233333,博主这里还好是没有加班一般也不需要值班,可能偶尔需要的时候远程瞅瞅就行.相信很多小伙伴,在放假前夕都做好了要去哪里玩,要去哪里吃,要怎么过好节假日,当然也有要看书的,有假期学习计划,有锻…
声明 本文欢迎转载,系博主原创,本文原始链接地址:http://www.cnblogs.com/DjlNet/p/7654902.html 前言 此文章,是承接上篇:[框架学习与探究之消息队列--EasyNetQ(1)]未完待续篇,依然对消息队列及其应用的一个补充说明和一些博主的见解.这里说一点废话:就博主自身所见而言的话还有后面了解,现在招聘说明当中部分虽然没有明确提出关于消息队列方面的需求,但是面试官看见几年工作经验的你肯定会多多少少问问关于对此的认识和见解,所以当你以一种颇为了解与实战的姿…
RabbitMQ是一个由erlang开发的AMQP(Advanved Message Queue)的开源实现,是实现消息队列应用的一个中间件,消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题.实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构.是大型分布式系统不可缺少的中间件.EasyNetQ则是基于官方.NET组件RabbitMQ.Client 的又一层封装,使用起来更加方便.本篇随笔主要大概介绍下RabbitMQ的基础知识和环境的准备,以及使用EasyNetQ的相关…
Tip: 此篇已加入.NET Core微服务基础系列文章索引 一.消息队列与RabbitMQ 1.1 消息队列 “消息”是在两台计算机间传送的数据单位.消息可以非常简单,例如只包含文本字符串:也可以更复杂,可能包含嵌入对象.消息被发送到队列中,“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器. 消息队列(Message Queue),是分布式系统中重要的组件,其通用的使用场景可以简单地描述为: 当不需要立即获得结果,但是并发量又需要进行控制的时候,差不多就是需要使用消息队列的时候. 消息队列主要解…
随着SOA.微服务.CQRS的盛行,EventBus越来越流行,上GitHub搜了一下,还是有蛮多的这类实现,老牌的有NServiceBus(收费).MassTransit,最近的有CAP(国人写的,1.4k个Star,非常不错).ReBus(张队长在NanoFabric中推荐的).RawRabbit等,今天我介绍的是另外一款产品:EasyNetQ,支持.net core,正如其名,用起来确实very easy. 首先在asp.net core项目中添加EasyNetQ的nuget引用,注入:…
NET操作RabbitMQ组件EasyNetQ使用中文简版文档. 本文出自EasyNetQ官方文档,内容为自己理解加翻译.文档地址:https://github.com/EasyNetQ/EasyNetQ/wiki/Quick-Start EasyNetQ简介 EasyNetQ是基于官方.NET组件RabbitMQ.Client 的又一层封装,使用起来更加方便,开发者不用关心具体队列声明,路由声明等细节,几句简单代码即可发送消息到队列,接收消息也很简单,下面将简单介绍EasyNetQ的使用方法.…
EasyNetQ自v0.7.1.30附带一个简单的AutoSubscriber. 您可以使用它轻松扫描实现接口IConsume <T>或IConsumeAsync <T>的类的特定程序集,然后让自动订户将这些使用者订阅到您的总线. IConsume <T>的实现将使用总线Subscribe方法,而IConsumeAsync <T>的实现将使用总线SubscribeAsync方法,请参阅Subscribe以了解详细信息. 你当然可以让你的消费者处理多个消息.…
您可以订阅一个接口,然后发布该接口的实现. 我们来看一个例子. 我有一个接口IAnimal和两个实现猫和狗: public interface IAnimal { string Name { get; set; } } public class Cat : IAnimal { public string Name { get; set; } public string Meow { get; set; } } public class Dog : IAnimal { public string…
EasyNetQ 是一个容易使用,坚固的,针对RabbitMQ的 .NET API. 假如你尽可能快的想去安装和运行RabbitMQ,请去看入门指南.EasyNetQ是为了提供一个尽可能简洁的适用与RabbitMQ的.NET类库.为了实现这些目标,EasyNetQ提供一种自认为你会在.NET下使用RabbitMQ的视图.为了保持使用灵活性,简单起见,EasyNetQ强制使用了一些简单的约定.包括如下: 消息用 .NET 类型表示 消息通过.NET类型路由 这意味着消息必须用 .NET class…
EasyNETQ帮助类 public class MQHelper { /// <summary> /// 发送消息 /// </summary> public static void Publish(Message msg) { //// 创建消息bus IBus bus = BusBuilder.CreateMessageBus(); try { bus.Publish(msg, x => x.WithTopic(msg.MessageRouter)); } catch…
EasyNetQ文档跟进式学习与实践 https://www.cnblogs.com/DjlNet/p/7603554.html 这里可能有人要问了,为什么不使用官方的nuget包呐:RabbitMQ.Client(官方还在积极对.net core做升级去兼容.net standrad,这挺好,https://www.nuget.org/packages/RabbitMQ.Client/5.1.0-pre1),要说为什么,其实无非就是原始的官方包你说要用吧也可以用,就是需要学习成本,让小组成员都…
EasyNetQ.Hosepipe是EasyNetQ队列管理工具.用来取回队列中的消息并重新发布这些消息.还可以用它来检测错误队列,并重试发布消息. 用法 EasyNetQ.Hosepipe.exe <command> [<option:value> ..] 命令 dump 转存队列中的所有消息到一个指定的目录中. 注意:这将为每一个消息创建三个文件: 消息体: <队列名>.n.message.txt 消息的基本属性: <队列名>.n.properties.…
自从EasyNetQ第一个版本开始,它就可以发布/订阅特定类型的消息. bus.Subscribe<MyMessage>("subscriptionId", x => Console.WriteLine(x.Text)); bus.Publish<MyMessage>(theMessage); 但是,在运行期间,你怎么去发现消息类型?例如:你可能有一些系统加载外部插件,希望能订阅他们自己的消息类型.EasyNetQ为了这个目标提供了非泛型的发布和订阅方法.…
你能够订阅一个接口,然后发布基于这个接口的实现. 让我们看下一个示例.我有一个接口IAnimal和两个实现Cat和Dog: public interface IAnimal { string Name { get; set; } } public class Cat : IAnimal { public string Name { get; set; } public string Meow { get; set; } } public class Dog : IAnimal { public…