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一.四种对象生存期和作用域 栈对象 隐含调用构造函数(程序中没有显式调用) 堆对象 隐含调用构造函数(程序中没有显式调用),要显式释放 全局对象.静态全局对象 全局对象的构造先于main函数 已初始化的全局变量或静态全局对象存储于.data段中 未初始化的全局变量或静态全局对象存储于.bss段中 静态局部对象 已初始化的静态局部变量存储于.data段中 未初始化的静态局部变量存储于.bss段中  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 1…
一.四种对象生存期和作用域 栈对象 隐含调用构造函数(程序中没有显式调用) 堆对象 隐含调用构造函数(程序中没有显式调用),要显式释放 全局对象.静态全局对象 全局对象的构造先于main函数 已初始化的全局变量或静态全局对象存储于.data段中 未初始化的全局变量或静态全局对象存储于.bss段中 静态局部对象 已初始化的静态局部变量存储于.data段中 未初始化的静态局部变量存储于.bss段中  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 1…
C语言中static用法介绍     对于新手来说,很多东西的用法还不是很清楚,我们今天一起来看看C语言中static用法介绍     1.声明了static的变量称为静态变量,根据作用域的不同又分为静态局部变量与静态全局变量.其中静态局部变量是在函数内声明的static变量,静态全局变量是在函数外声明的static变量.虽然作用域不同,但是都是在编译期间分配内存,使用静态存储的方式(其值存放在静态存储区),在程序整个执行期间都是存在的.它们之间的区别是:     a.静态局部变量的作用域仅限于…
C++的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static.前者应用于普通变量和函数,不涉及类:后者主要说明static在类中的作用. 一.面向过程设计中的static1.静态全局变量 2.静态局部变量 3.静态函数 二.面向对象的static关键字(类中的static关键字) 1.静态数据成员 2.静态成员函数   一.面向过程设计中的static 1.静态全局变量 参见代码:   静态全局变量特点: 1)该变量在全局数据区分配内存:(具体参见http:…
static关键字是C, C++中都存在的关键字.static从字面理解,是“静态的“的 意思,与此相对应的,应该是“动态的“. static的作用主要有以下3个: 1.扩展生存期: 2.限制作用域: 3.唯一性: 1.扩展生存期 这一点主要是针对普通局部变量和static局部变量来说的.声明为static的局部变量的生存期不再是当前作用域,而是整个程序的生存期. 在程序中,常用内存类型主要有堆.栈和静态存储区.要理解static局部变量就必须首先理解这三种内存类型. 在C/C++中, 局部变量…
转自:https://blog.csdn.net/ab198604/article/details/19158697相关知识补充:https://www.cnblogs.com/rednodel/p/9300729.html 在C语言中,static的用法非常简单,只有两种: (1)用于函数内部修饰变量,即函数内的静态变量.这种变量的生存期大于函数,使得函数具有一定的“状态”,使用静态变量的函数一般是不可重入的,也不是线程安全的.如strtok(3). (2) 用在文件级别,函数体外, 修饰变量…
static的作用主要有两种: 第一个作用是限定作用域:第二个作用是保持变量内容持久化: c语言中static的用法: 1.全局静态变量: 用法:在全局变量前加上关键字static,全局变量就定义成一个全局静态变量. static int temp: 内存中的位置:静态存储区,在整个程序运行期间一直存在. 初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化): 作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的,准确地说是从定义之处开始,到文件结尾. 2.…
static的基本用法: static的作用主要有两种第一个作用是限定作用域:第二个作用是保持变量内容持久化: 一.c语言中static的用法: 1.全局静态变量: 用法:在全局变量前加上关键字static,全局变量就定义成一个全局静态变量. static int temp: 内存中的位置:静态存储区 生命周期:在整个程序运行期间一直存在. 初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化): 作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的,准确地说…
(一)java 静态代码块 静态方法区别一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序来调用的时候,需要使用静态方法,这种代码是被动执行的. 静态方法在类加载的时候 就已经加载 可以用类名直接调用比如main方法就必须是静态的 这是程序入口两者的区别就是:静态代码块是自动执行的;静态方法是被调用的时候才执行的. 静态方法(1)在Java里,可以定义一个不需要创建对象的方法,这种方法就…
这篇文章没有太多的实际内容,简单记录下static的用法.顺便试一下用markdown来写文章. 1. 在函数中使用 我们都知道在一个函数中的变量是存储在栈区中,函数的每一次调用都伴随着变量的重新定义和销毁.如果在变量前面加上static关键字,这个变量就会在程序的静态存储区.这个变量只会在第一次调用函数的时候定义并初始化.当再次调用函数时,会保留上次的值.例子: int showNum() { static int num = 0; return num++; } int main() { f…
java中有53个关键字,其中包含2个保留字,这篇文章主要介绍一下static这个关键字. static在java中算是一个比较常见的关键字,有着多种用法,因此很有必要好好地了解一番. 一.定义 static:表明具有静态属性(源自百度百科的解释). 二.用法 static主要有以下用法:修饰成员变量,修饰成员方法,静态代码块,静态内部类,静态导包. 1.修饰成员变量:被static修饰的成员变量,我们将之称为静态变量或类变量,相比于普通的成员变量,它有着以下几点不同之处:能够被所有的对象所共享…
一.前言 C++的关键字static分两种用法,在面向过程程序设计(c语言中的普通变量和函数)中的使用和在面向对象程序设计(c++中的类)中的使用 二.面向过程程序设计中的static(静态变量.静态函数) 内存分布 特性 代码区 存放代码 全局数据区 全局静态变量和局部静态变量 堆 一般程序的由new产生的动态数据 栈 函数内部的自动变量.随着函数退出而释放 静态全局变量 静态全局变量特点 该变量在全局数据区分配内存 未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0(自动变量的值是随机的,除非它…
一)java 静态代码块 静态方法区别一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序来调用的时候,需要使用静态方法,这种代码是被动执行的. 静态方法在类加载的时候 就已经加载 可以用类名直接调用比如main方法就必须是静态的 这是程序入口两者的区别就是:静态代码块是自动执行的;静态方法是被调用的时候才执行的. 静态方法(1)在Java里,可以定义一个不需要创建对象的方法,这种方法就是…
(一)java 静态代码块 静态方法区别一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序来调用的时候,需要使用静态方法,这种代码是被动执行的. 静态方法在类加载的时候 就已经加载 可以用类名直接调用比如main方法就必须是静态的 这是程序入口两者的区别就是:静态代码块是自动执行的;静态方法是被调用的时候才执行的. 静态方法(1)在Java里,可以定义一个不需要创建对象的方法,这种方法就…
1用于局部变量 C++中局部变量有三种: (1)auto:此关键词常常省略.auto type a 常常简写为type a. 如: int a=auto int a 存储在内存的栈中,只在此局部区域有定义,程序执行过此局部区域自动释放. (2)static:有以下特点: (1)声明在局部区域,第一次执行时定义,以后就不再定义: (2)同auto和register,只在其定义的局部区域有定义: (3)区别与auto和register,static局部变量存储在内存的静态变量区.所以下次执行到此局部…
惨痛教训: 假设在test.h中定义了一个static bool g_test=false; 若test1.c和test2.c都包含test.h,则test1.c和test2.c分别生成两份g_test,在test1.c 中置g_test=true,而test2.c中仍然为false并未改变!shit!! 一.c程序存储空间布局 C程序一直由下列部分组成: 1)正文段——CPU执行的机器指令部分:一个程序只有一个副本:只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令:      2)初始化数据段(数据段…
一. 面向过程程序设计 1.静态全局变量 在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量.我们先举一个静态全局变量的例子,如下: //Example 1 #include <iostream.h> void fn(); static int n; //定义静态全局变量 void main() { n=20; cout<<n<<endl; fn(); } void fn() { n++; cout<<n<<endl; }…
原文网址:http://www.cnblogs.com/panjun-Donet/archive/2010/08/10/1796209.html (一)java 静态代码块 静态方法区别一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序来调用的时候,需要使用静态方法,这种代码是被动执行的. 静态方法在类加载的时候 就已经加载 可以用类名直接调用比如main方法就必须是静态的 这是程序入口…
一.Static全局变量和全局变量的区别 1)全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量.全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式. 这两者在存储方式上并无不同.这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的. 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它.由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只…
(一)java 静态代码块 静态方法区别一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序来调用的时候,需要使用静态方法,这种代码是被动执行的. 静态方法在类加载的时候 就已经加载 可以用类名直接调用比如main方法就必须是静态的 这是程序入口两者的区别就是:静态代码块是自动执行的;静态方法是被调用的时候才执行的. 静态方法(1)在Java里,可以定义一个不需要创建对象的方法,这种方法就…
一.java 静态代码块 静态方法区别 一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序来调用的时候,需要使用静态方法,这种代码是被动执行的. 静态方法在类加载的时候 就已经加载 可以用类名直接调用比如main方法就必须是静态的 这是程序入口两者的区别就是:静态代码块是自动执行的;静态方法是被调用的时候才执行的. 静态方法 (1)在Java里,可以定义一个不需要创建对象的方法,这种方法…
static的特点:1,static是一个修饰符,用于修饰成员.2,static修饰的成员被所有的对象所共享.3,static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了. 4,static修饰的成员多了一种调用方式,就可以直接被类名所调用 . 类名.静态成员 .5,static修饰的数据是共享数据,对象中的存储的是特有数据. 成员变量和静态变量的区别?1,两个变量的生命周期不同. 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放. 静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失…
static作用: 用来修饰函数成员,成员变量和成员函数.类对象的属性都一致且能共享,比如国籍,这就能用static修饰,name不能共享,因为每个人都有自己的名字. 特有内容(name)随着对象存储,放在堆内存中,共性内容(国籍)随着类存储,放在共享区 static的特点: 1.随着类的加载而加载,静态也会随着类的消失而消失.2.优先于对象存在,也就是静态先存在,对象后存在.3.被所有对象共享,也能被所有对象所调用.但是为了节省内存空间,没必要每个对象都存储一份.因此一般默认使用类调用.4.可…
C++和Java中都有的一个静态关键字Static,可以放在类中的变量或者函数之前,就成了静态变量或者静态函数. 静态变量又分为静态全局变量和静态局部变量,可参见网上大神总结的C++全局变量,局部变量,静态全局变量,静态局部变量的区别.在类中的静态变量在定义时需要用类名引导,对其访问时,使用类名或者对象名都可以.一般来说静态变量是用来保存流动变化的对象的个数的. 类中的静态函数和普通的成员函数的区别是它可以不通过类的对象调用的,因为它根本就没有对象,而且也不能访问类中非静态的成员.静态函数可以只…
有时候写程序时常常遇到这样的情况:   1.定义了变量和方法不知道什么时候该加上static修饰符. 2.static变量和方法与非static变量和方法有什么区别? 3.在一个类的静态方法里为什么不能访问该类的非静态成员变量和方法? 4.在一个类的非静态方法中为什么可以访问该类的静态变量和方法? 5.在静态方法中为什么不能用this? 6.静态构造函数有什么作用?   基于以上问题,我发表自己的看法如下:   1.static变量及方法不用实例化对象就可以用类名.静态变量和类名.静态方法这种方…
前言:static是C/C++中一个很重要的关键字,最近阅读了很多博客和资料,遂在此对自己的学习笔记进行简单的总结并发表在这里 一.C语言中的static • 静态全局变量:在全局变量之前加上关键字static,该全局变量就被定义成了一个静态全局变量 特别注意: 1.静态全局变量在内存中的存储位置:静态区(全局区). [注]:静态区(全局区)在整个程序运行期间都存在 2.静态全局变量的初始化:未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0. [注]:在C语言中,未经初始化的全局变量的值是任意的:…
(一)java 静态代码块 静态方法区别 一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序来调用的时候,需要使用静态方法,这种代码是被动执行的. 静态方法在类加载的时候 就已经加载 可以用类名直接调用比如main方法就必须是静态的 这是程序入口两者的区别就是:静态代码块是自动执行的;静态方法是被调用的时候才执行的. 静态方法(1)在Java里,可以定义一个不需要创建对象的方法,这种方法…
本文为个人学习笔记,参考<C++ Primer(中文第五版)>和<王道程序员求职宝典> 本文分为两个部分:不考虑类.类中static的作用 一.不考虑类,static的作用 1.对其他文件隐藏 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都有全局可见性.同时编译两个源文件:a.cpp和main.cpp,在a.cpp中有以下内容: #include<cstdio> char a='A'; //全局变量 void msg() printf("…
1.Static关键字含意:static译文是静态的,静止的,因此使用 static 修饰符声明属于类型本身而不是属于特定对象(new创建的对象)的静态成员. 2.修饰使用范围 static 修饰符可用于类.字段.方法.属性.运算符.事件和构造函数,但不能用于索引器.析构函数或类以外的类型 3.static修饰类时,类的所有成员必须使用static修饰. static修饰的类主要是不会变化的类,这样在使用时不用(也不能)反复实例化,避免反复的存储分配操作.不能被继承. 但是由于类是静态的在程序运…
C中: 1. static修饰函数中的变量(栈变量):改变变量的生存期,作用域不变仍为所在函数. 只被初始化一次. 2. static修饰全局变量:限制全局变量只能被模块内访问,不可以在别的模块中用extern声明调用. 3. static修饰函数:作用与修饰全局变量类似,也是限制该函数只能在模块内访问,不能再别的模块中用extern声明调用. 例如: 文件a.c static int i; //只在a文件中用 int j; //在工程里用 static void init() //只在a文件中…