GCD教程(一):基本概念】的更多相关文章

RabbitMq基础教程之基本概念 RabbitMQ是一个消息队列,和Kafka以及阿里的ActiveMQ从属性来讲,干的都是一回事.消息队列的主要目的实现消息的生产者和消费者之间的解耦,支持多应用之间的异步协调工作 由于工作原因,接触和使用rabbitmq作为生产环境下的消息队列,因此准备写一些博文,记录下这个过程中的收货:而开篇除了环境搭建之外,就是对于其内部的基本概念进行熟悉和了解了. 基础环境搭建可以参考: <RabbitMq基础教程之安装与测试> 本文则主要集中在以下几点: 几个基本…
pageadmin CMS网站建设教程:模板概念解释 1.模板页 又叫视图页面,PageAdmin后台栏目或信息中用到的模板页面的统称,格式必须是.cshtml后缀文件,前端人员制作的页面默认都是html格式,但是html格式不支持razor语法,不支持母版页,不支持包含局域页面等弊端,为了让页面更灵活,重用性更好,PageAdmin的模板页面,母版页面,局部页面统一都用.cshtml格式,前端人员制作好普通html页面后,直接修改后缀即可. 2.母版页 又叫框架视图页面,首先说一下母版页面的作…
http://blog.csdn.net/gisshixisheng/article/details/46756275 OpenLayers3基础教程——OL3基本概念 从本节开始,我会陆陆续续的更新有关OL3的相关文章——OpenLayers3基础教程,欢迎大家关注我的博客,同时也希望我的博客能够给大家带来一点帮助. 概述: OpenLayers 3对OpenLayers网络地图库进行了根本的重新设计.版本2虽然被广泛使用,但从JavaScript开发的早期发展阶段开始,已日益现实出它的落后.…
本文转自:自己的微信公众号<集成电路设计及EDA教程> <ICC教程 - Flow系列 - 概念系列 - ECO (理论+实践+脚本分享)> 这篇推文讲一下数字IC设计中的post mask ECO和premask ECO,并讲解一下在ICC中Apply ECO的流程. 理论: ECO分为post mask ECO和premask ECO,也就是只修改metal layer的ECO和任何layer都可以动到的ECO. Post mask ECO: Post mask ECO是利用预…
在网上看到关于GCD的一个很不错的教程,这里做一下转载 原帖地址:http://www.dreamingwish.com/dream-2012/of-of-of-of-gcd-introduced-1-basic-concepts-in-and-the-dispatch-queue.html 什么是GCD? Grand Central Dispatch或者GCD,是一套低层API,提供了一种新的方法来进行并发程序编写.从基本功能上讲,GCD有点像NSOperationQueue,他们都允许程序将…
完结篇,原帖地址:http://www.dreamingwish.com/dream-2012/gcd-four-the-the-odds-and-ends.html Dispatch Queue挂起 dispatch queue可以被挂起和恢复.使用 dispatch_suspend函数来挂起,使用  dispatch_resume 函数来恢复.这两个函数的行为是如你所愿的.另外,这两个还是也可以用于dispatch source. 一个要注意的地方是,dispatch queue的挂起是bl…
接上一篇,原帖地址:http://www.dreamingwish.com/dream-2012/of-of-of-performance-of-of-of-of-of-of-of-gcd-introduced-ba-the-multi-core.html 概念 为了在单一进程中充分发挥多核的优势,我们有必要使用多线程技术(我们没必要去提多进程,这玩意儿和GCD没关系).在低层,GCD全局dispatch queue仅仅是工作线程池的抽象.这些队列中的Block一旦可用,就会被dispatch到…
在上面几篇文章中,我们介绍了Grafana的安装配置以及运行的方法,本篇文章我们就来介绍下Grafana的基本概念. 有问题欢迎加群讨论,InfluxDB&Grafana技术交流群:580487672 一.Data Source -- 数据源 Grafana支持多种不同的时序数据库数据源,Grafana对每种数据源提供不同的查询方法,而且能很好的支持每种数据源的特性. Grafana官方支持以下几种数据源: Graphite InfluxDB OpenTSDB Prometheus Elasti…
  如果你之前从来没有使用过面向对象编程语言,那么在学习Java之前需要先理解几个有关面向对象编程的基本概念.这篇教程将会向你介绍对象.类.集成.接口和包的概念,以及这些概念是如何与现实世界相关联,并介绍这些概念在Java语言中的体现. 一.对象   对象将状态和行为绑定在一起,它可以被用来模拟你能列举出的现实世界中的任何实体.这一小节将会解释如何在对象中表示状态和行为,介绍封装的概念,并解释这种软件设计方式的好处.   对象是理解面向对象技术的关键.环顾四周,你会发现许多现实世界中的对象:狗.…
从本节開始,我会陆陆续续的更新有关OL3的相关文章--OpenLayers3基础教程,欢迎大家关注我的博客,同一时候也希望我的博客可以给大家带来一点帮助. 概述: OpenLayers 3对OpenLayers网络地图库进行了根本的又一次设计. 版本号2尽管被广泛使用,但从JavaScript开发的早期发展阶段開始.已日益现实出它的落后. OL3已运用现代的设计模式从底层重写. OpenLayers 3同一时候设计了一些基本的新功能,如显示三维地图,或使用WebGL高速显示大型矢量数据集,这些功…