结构: socket是应用层和传输层的桥梁.(传输层之上的协议所涉及的数据都是在本机处理的,并没进入网络中) 涉及数据: socket所涉及的数据是报文,是明文. 作用: 建立长久链接,供网络上的两个进程通信. 下面是Tcp服务端的代码: var net = require('net');//模块引入 var listenPort = 8080;//监听端口 // 创建socket服务端,下面是对客户端的处理 var server = net.createServer(function(sock…
http服务器端: var http = require('http'); var server = http.createServer(); server.on('request', function(req, res) { res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain', 'Content-Control':'max-age=3600' }); res.write('Hello Worldddd'); res.end(req.url); }…
Node学习HTTP模块(HTTP 服务器与客户端) Node.js 标准库提供了 http 模块,其中封装了一个高效的 HTTP 服务器和一个简易的HTTP 客户端.http.Server 是一个基于事件的 HTTP 服务器,它的核心由 Node.js 下层 C++部分实现,而接口由JavaScript封装,兼顾了高性能与简易性.http.request 则是一个HTTP 客户端工具,用于向 HTTP 服务器发起请求. 'http'模块提供两种使用方式: 作为服务端使用时,创建一个HTTP服务…
<?php //创建tcp服务器 $host='0.0.0.0'; $port=; $serv=new swoole_server($host,$port); //设置异步进程工作数 $serv->)); //投递异步任务 $serv->on('receive',function($serv,$fd,$from_id,$data){ $task_id=$serv->task($data); echo "异步ID:$task_id\n"; }); //处理异步任务…
搭建服务器关键词: require('http') —— 请求 node 里面的 http 模块 createServer —— 创建一个服务器 request —— 请求 response—— 响应   具体js代码: const http=require('http'); /* *request 请求 输入-请求的信息 *response 响应 输出 */ var server=http.createServer(function(req,res){ console.log(req.url)…
服务器端: 服务器端先创建一个socket,然后把这个socket绑定到端口上,接着让它向tcp/ip协议栈请求一个监听服务并创建一个accept队列来接受客户端请求. void creat_tcpServer() { int32 listenfd; /* Create socket for incoming connections */ do{ //AF_INET(又称 PF_INET)是 IPv4 网络协议的套接字类型 //SOCK_STREAM 指TCP通信 //0:系统根据地址格式和套接…
http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/8871464.html 先把源码和资料链接放到这里 源码链接:https://pan.baidu.com/s/1wT8KAOIzvkOXXNpkDI7E8g提取码:1q9y 前几篇是介绍的模块建立TCP服务器,不连接路由器,然后进行通信呢,连接路由器最大的好处就是可以实现远程控制 今天呢有喜有悲,悲喜交加,板子终于开始贴片了.... 今天最让人开心的事情是自己刚做的GPRS的板子和51学习的板子虽然自己马虎画错了一个地方起…
python socket之tcp服务器与客户端demo 作者:vpoet mails:vpoet_sir@163.com server: # -*- coding: cp936 -*- ''' 建立一个python server,监听指定端口, 如果该端口被远程连接访问,则获取远程连接,然后接收数据, 并且做出相应反馈. ''' import socket if __name__=="__main__": print "Server is starting" so…
i春秋作家:wasrehpic 0×00 前言 「网络」一直以来都是黑客最热衷的竞技场.数据在网络中肆意传播:主机扫描.代码注入.网络嗅探.数据篡改重放.拒绝服务攻击……黑客的功底越深厚,能做的就越多. Python 作为一种解释型脚本语言,自 1991 年问世以来,其简洁.明确.可读性强的语法深受黑客青睐,特别在网络工具的编写上,避免了繁琐的底层语法,没有对运行速度的高效要求,使得 Python 成为安全工作者的必备杀手锏. 本文作为「Python 绝技」系列工具文章的开篇,先介绍因特网的核心…
<?php // 建立tcp服务器下 $host = '0.0.0.0'; $port = 9501; $serv = new swoole_server($host,$port); $serv->on('connect',function($serv,$fd){ echo"建立链接\n"; }); $serv->on('receive',function($serv,$fd,$fome_id,$data){ echo"接收到数据:\n"; var…
TCP是一个面向连接的协议,所以在连接双方发送数据之前,都需要首先建立一条连接.这和前面讲到的协议完全不同.前面讲的所有协议都只是发送数据而已,大多数都不关心发送的数据是不是送到,UDP尤其明显,从编程的角度来说,UDP编程也要简单的多----UDP都不用考虑数据分片. 书中用telnet登陆退出来解释TCP协议连接的建立和中止的过程,可以看到,TCP连接的建立可以简单的称为三次握手,而连接的中止则可以叫做四次握手. 1.连接的建立 在建立连接的时候,客户端首先向服务器申请打开某一个端口(用SY…
TCP协议的客户端/服务器程序的一般流程 服务器调用socket().bind().listen()完成初始化后,调用accept()阻塞等待,处于监听端口的状态,客户端调用socket()初始化后,调用connect()发出SYN段并阻塞等待服务器应答,服务器应答一个SYN-ACK段,客户端收到后从connect()返回,同时应答一个ACK段,服务器收到后从accept()返回. 数据传输的过程: 建立连接后,TCP协议提供全双工的通信服务,但是一般的客户端/服务器程序的流程是由客户端主动发起…
通过ajax向node后台提交数据过程(附手写前后台代码),并总结post与get的区别 POST 前台代码 //CSS简单给点样式 <style> form{ width: 200px; height: 200px; margin: 100px auto; } #content{ width: 400px; height: 60px; border: 1px solid black; margin: auto; text-align: center; line-height: 60px; b…
HTTP.FTP.SMTP.Telnet等等协议,哦!那个HTTP协议啊就是访问网页用的那个协议啊然后那个······其实······你懂得,我们应该从实际来了解他,理解网络协议的作用与功能,然后再从根本来看他是具体怎么实现的.我们可以先从HTTP.FTP.DHCP.DNS.ARP等常见协议开始入手了解它是如何工作的,然后照着这个态度再去深入了解其他的协议.先不多扯了进入正题. 一.什么是TCP/IP? 顾名思义 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Inte…
经常在笔试.面试或者工作的时候听到这些协议,虽然以前没怎么涉及过,但至少知道这些是和网络编程密不可分的知识,作为一个客户端开发程序员,如果可以懂得网络编程的话,他的作用和能力肯定会提升一个档次.原因很简单,这是个信息化时代,由于网络的存在使得人与人.人与网络的联系变得及其地紧密,游戏联网了才好玩,音视频在线了才更方便看.而且,对于一个程序员来说,懂得网络编程将使得自己的能力和价值得到更大的提升,从很多高级软件开发职位的招聘信息就可以看得出来:熟悉http,socket等网络连接编程,了解TCP/…
从三次握手的细节说起 刚开始尝试使用java等后端语言写IO流,或用套接字(socket)实现简单C/S通信的同学们,常常会接触到的一个概念:就是所谓的"三次握手",socket作为一个API接口,封装了TCP/IP通信的细节,使我们只需要调用简单的接口而无需关心具体的实现,那么 Socket三次握手的细节是如何实现的? 三次握手的过程实际上就是相互抛/接(3次)包的过程 三次握手的过程: 客户端抛 --> SYN包(建立连接包) --> 服务器接收 服务器抛 -->…
前言 尽管TCP和UDP都使用相同的网络层(IP),TCP却向应用层提供与UDP完全不同的服务.TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务. 面向连接意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据之前必须先建立一个TCP连接.这一过程与打电话很相似,先拨号振铃,等待对方摘机说“喂”,然后才说明是谁. 本文将分别讲解经典的TCP协议建立连接(所谓的“3次握手”)和断开连接(所谓的“4次挥手”)的过程. 先来认识TCP报文格式 下面是TCP报文格式图: 上图中有几个字段需要重…
ES6---* JavaScript语言随着使用的人越来越多,ECMA语法规范:if/else* 为了让js语言更适应大型应用的开发.旨在消除一些怪异的行为 ### 包含内容(strict严格模式)---* 使用严格模式的方式: - 在全局中或者文件中直接使用 + `use strict`; + 以下的代码就按照严格模式来执行 - 在函数中开启严格模式 + `function xx(){ "use strict"; }` + 以上函数内的代码就执行严格模式,非该函数内的代码正常模式*…
在TCP层,有个FLAGS字段,这个字段有以下几个标识:SYN, FIN, ACK, PSH, RST, URG. 其中,对于我们日常的分析有用的就是前面的五个字段. 含义: SYN 表示建立连接, FIN 表示关闭连接, ACK 表示响应, PSH 表示有 DATA数据传输, RST 表示连接重置. 其中,ACK是可能与SYN,FIN等同时使用的,比如SYN和ACK可能同时为1,它表示的就是建立连接之后的响应, 如果只是单个的一个SYN,它表示的只是建立连接. TCP的几次握手就是通过这样的A…
个人总结:读完这篇文章需要30分钟 http2部分很有学习价值,可以好好看.  用node搭建TCP服务器 用node搭建HTTP服务器 用node文件fs模块对文件读取,并用流的方式写入 用url路径模块,完成了node路由 path模块判断文件类型 用gzip对文件进行压缩 浏览器缓存协议的实现 node处理跨域 https的node服务器的搭建 http2的node服务器的搭建 *n*node的事件机制: //events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter /…
NodeJs中谈及较多的可能就是Stream模块了,先写一个简单的ajax回调 $.post("index.php",{data:'aaa',order:'ccc'},function(data){ $("#a").html(data); }) 通过post php文件得到回调数据,并进行DOM操作,这行简单的代码在初学者百分之八十的项目中是可行的,包括在我接触Stream之前也是这样认为的,那么问题来了,假如我们这边的data是由php多处输出拼接而成的,数据量极…
TCP一共有四个主要的定时器,前面已经讲到了一个--超时定时器--是TCP里面最复杂的一个,另外的三个是: 坚持定时器 保活定时器 2MSL定时器 其中坚持定时器用于防止通告窗口为0以后双方互相等待死锁的情况:而保活定时器则用于处理半开放连接 1.坚持定时器 坚持定时器的原理是简单的,当TCP服务器收到了客户端的0滑动窗口报文的时候,就启动一个定时器来计时,并在定时器溢出的时候向向客户端查询窗口是否已经增大,如果得到非零的窗口就重新开始发送数据,如果得到0窗口就再开一个新的定时器准备下一次查询.…
经过上回简单地介绍,大家对服务器多少应该清楚一些了吧!还记得TCP: (Transmission Control Protocol) 传输控制协议? 还记得IP: (Internet Protocol)因特网协议, IPv4, IPv6? 如有不清楚,还请回去补充下概念...... 传送门: http://www.cnblogs.com/Ruby517/p/5808224.html 参考: <Python核心编程(3rd)> P51 ~ P57 ------------------------…
代码贴上,做个记录 TcpClient # -*- coding:utf-8 -*- import socket target_host = "127.0.0.1" #服务器端地址 target_port = 5555 #与服务器的端口号一致 while True: client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) client.connect((target_host,target_port)) #data存储要发送的…
目标:  完成一个精简TCP服务器,可接收来自多个用户的请求,并返回结果. 思路:  (1)服务器      C++ TCP服务器的实现主要由以下几个函数来完成:        a)socket     创建服务器监听套接字  b)bind     绑定服务器监听信息到套接字上  c)listen     开始监听,接收客户端的TCP连接  d)accept     从listen所维护的队列中取出一条已连接的TCP,返回该连接的socket描述字        e)服务器客户端在连接socke…
tcp服务器 #coding=utf-8 ''' 这里是tcp服务器端,要先启动 ''' import socket import threading bind_ip = "0.0.0.0" bind_port = 9999 ''' "0.0.0.0" 在服务器端它表示 本机上的所有IPV4地址,如果一个服务有多个IP地址(192.168.1.2和10.1.1.12),那么我们如果设置的监听地址是0.0.0.0那么我们无论是通过IP192.168.1.2还是10.1…
开局一张图,截取了本人学习资料中的一张图,很好地展示了Eureka的架构. Eureka服务器 管理服务的作用.细分为服务注册,服务发现. 所有的客户端在Eureka服务器上注册服务,再从Eureka服务器获取所有注册的客户端的信息列表,包括客户端名称,主机,端口等信息的列表,缓存在本地.客户端之间的调用,则是通过查找该列表上的信息,得到服务提供端(另一个客户端)的访问地址,从而调用服务. 下面开始搭建一个Eureka服务器. 一.首先创建一个父工程 新建一个maven的工程study-spri…
TCP服务器 服务器启动文件 1 import java.io.IOException; 2 import java.net.ServerSocket; 3 import java.net.Socket; 4 5 public class MyServer { 6 7 public static void main(String[] args) { 8 9 ServerSocket serverSocket = null; 10 Socket socket = null; 11 12 try {…
1.协议的分层      ISO在制定标准化OSI之前,对网络体系结构相关的问题进行了充分的讨论, 终于提出了作为通信协议设计指标的OSI參考模型.这一模型将通信协议中必要 的功能分成了7层.通过这些分层,使得那些比較复杂的网络协议更加简单化. 在这一模型中,每一个分层都接收由它下一层所提供的特定服务,而且负责为自己的上一层提供特定的服务.上下层之间进行交互时所遵循的约定叫做"接口".同一层之间的交互所遵循的约定叫做"协议". 协议分层就如同计算机软件中的模块化开发…
这两天在学习C#,C#高级编程真的是厚厚的一本书QAQ. 昨天看了一下里面的通信部分(其实还没怎么看),看了网上一些人的博客,自己在他们的博客基础上写了一个通信. 先来讲述下我自己对于整个Socket通信过程的理解,毕竟初学,说错见谅,知道错了会改正~ 首先在服务端新建一个serverSocket,对其进行初始化(一般包含AddressFamily:IP地址类型,SocketType:Socket传输数据方式,ProtoType:传输协议); 接着我们要设置server端要绑定的IP:port;…