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一.装饰模式 动态地给一个对象添加额外的职责.就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更为灵活.有时我们希望给某个对象而不是整个类添加一些功能. 二.UML图 1.Component(概念中提到的对象接口),也就是"被装饰者".2.ConcreateComponent(未添加任何职责的,对象接口的子类).3.Decorator(装饰者抽象类),扩张了对象接口的功能.4.ConcreteDrcorator(具体装饰类),具体怎么装饰对象接口的在这些类里面反映. 三.例子 比如有一个手机,允许…
装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能.它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象. 比如游戏机有一个GamePad类, 现在要增加一个作弊功能(例如100条命), 如果直接在GamePad类中去添加可能会影响其他子类的使用 我们考虑装饰模式思维, 先建立一个装饰器实现GamePad的所有功能, 然后在装饰器类的子类中去添加作弊放方法 上代码 比如GamePad类是这样 #import <Foundation/Foundation.h> @inter…
1. 装饰模式简介 装饰模式动态地给一个对象添加额外的职责.例如一幅画有没有画框都可以挂在墙上,画就是被装饰者.但是通常都是有画框的.在挂在墙上之前,画可以被蒙上玻璃,装到框子里,所以在画上加一层画框,并把它们组合成一个整体——有框的画.这样随着不断有新的装饰的加入,就给商品不断地打上包装,变成一个功能更让人满意的商品.这种不断打包装的过程就是装饰. 1.1 定义 装饰模式提供了一种给类增加功能的方法.它通过动态地组合对象,可以给原有的类添加新的代码,而无须修改现有代码.因此引入bug或产生意外…
装饰模式 Decorator,不改变接口但动态给对象加入责任,所需功能按顺序串联起来控制,比生成子类灵活. 外观模式 Facade,让接口更简单.为子系统中的一组接口提供一个一致的界面. 参考:…
<?php /* * 装饰模式:在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能.它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象. * * 角色 * 抽象构件(Component)角色:定义一个对象接口,以规范准备接收附加职责的对象,从而可以给这些对象动态地添加职责. * 具体构件(Concrete Component)角色:定义一个将要接收附加职责的类. * 装饰(Decorator)角色:持有一个指向Component对象的指针,并定义一个与Component接口一致的接…
一.模式解析 装饰模式又名包装(Wrapper)模式.装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案. 装饰模式的要点主要是: 1.需要对已有对象扩展新的功能,又不希望改变原有对象接口: 2.装饰者对象与原有对象需要继承相同接口,初始化装饰对象时将原有对象传入装饰对象: 3.可以对一个对象定义多个装饰着对象,进行分别装饰或者组合装饰…
第一场 难题未解 布景:铁岭,晴天,午后,风.在一幢还算气派的写字楼的三层外墙上,挂着一条红色横幅,上面用歪歪扭扭的毛笔字写着"东北F4软件外包工作室".大风中,那早已褪色的条幅剧烈地抖动着,发出阵阵嘶吼.房间内,东北F4正在为大鹏科技股份有限公司开发一款"大侠"游戏. 刘能(坐在椅子上,扭头冲众人):好--好啦,搞--搞定!我创建了一个大侠虚基类,然后派生出了三峡和张凤霞两--两个实例,每个大侠有两个功能:攻击和隐--隐身.这是我画的那什么U--U什么图: 刘能:…
1.读写的类型分为字节流和字符流,字节流一般是视频音频其他所有的类型都可以. (非文档文件使用字符流易造成未知编码(?)错误) InputStream OutputStream 抽象类 fileInputString FileOutputStream(file,true)//true追加还是覆盖 字符流一般读取文档文件因为有字符编码 Reader Writer 抽象类 fileReader fileWrite(字符流其实就是继承了转换流(即指定了编码)) 2.处理流,字节缓冲流和字符缓冲流:必须…
Decorator装饰模式作用:动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活. UML图如下: Component是定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责. ConcreteComponent是定义了一个具体的对象,也可以给这个对象添加一些职责.Decorator,装饰抽象类,继承了Component,从外类来扩展Component类的功能,但对于Component来说,是无需知道Decorator的存在的.至于ConcreteDecorator就是具体…
装饰模式(Decorator pattern): 又名包装模式(Wrapper pattern), 它以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案. 装饰模式以对客户透明的方式动态的给一个对象附加上更多的责任.换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同. 装饰模式可以在不创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展. 装饰模式 把客户端的调用委派到被装饰类.装饰模式的关键在于这种扩展完全是透明的. 组成: 1.抽象构件角色(Component):给出一个抽象类或接口,以…