cocos2dx一个跨移动(平板)平台的游戏引擎,支持2d和3d,基于c/c++,网上介绍多在此不详叙.我们本篇关心的是跨平台那些事,自然而然就找到platform目录.好家伙,支持的操作平台还真不少,最吸引我们关注的可能就是字母顺序排列的头二个平台,android和apple.然后顺带会看一看winrt和linux.platform这个目录,物如其名,就是一些使用到平台服务的东西(封装).platform目录下各平台子目录封装的平台服务都大同小异,唯android目录特殊还多了jni和java…
版权声明:本文为博主原创文章,欢迎转载.请注明原文链接 https://blog.csdn.net/ashqal/article/details/31772697 1 开头 上一讲讲到Looper,大家对Looper有了大概的了结(好几个月过去了-) 大家都知道一个Handler相应有一个MessageQueue, 在哪个线程上new Handler(假设不指定looper对象),那么这个handler就默认相应于这个线程上的prepare过的Looper 例如以下图Handler.java代码…
由于设计师或者产品经理使用的移动设备大部分是iPhone,所以在做设计时,容易忽略Android和iOS的差异,按照自己的使用习惯进行设计,导致大部分设计师或产品经理做出的设计都是基于iOS规范或习惯.而安卓则照搬iOS.这对于安卓开发而言是个灾难,很多组件本可以直接调用系统,由于按照iOS的设计,则需要开发自己写,研发成本变得很高. 如果设计师或者产品经理有的异常场景状态没有想到,导致安卓开发没有组件调用,为了省事就直接调用安卓自带组件,导致整个产品在视觉风格上面既有产品风格的组件又有安卓系统…
最近在学习和使用Cocos2d-x框架,虽然说的是跨平台,但是在用VS进行开发,然后移植到android或IOS下,也可能会出现各种问题,需要做细微的调整. 例如我在做文件读写操作的时候,很可能在win32上毫无问题,但是到了IOS上就Get Data Failed. 在经过多次尝试后,发现了以下方法进去读取,可以直接在win32,android和IOS下使用: [cpp] view plaincopy #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS) st…
一.下载cocos2d-x http://cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download cocos2d-x-2.1.4.zip @ June.18, 2013 我们可以看到最新版本的2.1.4,这个版本提供了一个用python命令来建立各平台的项目,十分便利 下载,解压(建议解压到主目录下的) 二.下载python http://www.python.org/getit/ 建议选择2.7.5版本的下载 Python 2.7.5 Mac OS X 6…
一.下载cocos2d-x http://cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download cocos2d-x-2.1.4.zip @ June.18, 2013 我们可以看到最新版本的2.1.4,这个版本提供了一个用python命令来建立各平台的项目,十分便利 下载,解压(建议解压到主目录下的) 二.下载python http://www.python.org/getit/ 建议选择2.7.5版本的下载 Python 2.7.5 Mac OS X 6…
大连游戏产业不是很发达,最后,选择一个应用程序外包公司.积累的工作和学习过程中的一点业余生活微信体验,我想分享的游戏小朋友的爱. 在应用开发过程中会经常实用户上传头像的功能,在网上找了N多资料发现没有人详细介绍过该用cocos2d-x实现.这篇文章就来介绍一下怎样在Android和IOS平台上实现该功能. 先传一张完毕后的图片一饱眼福:= = 怎么不好用呢~ 直接上代码: 头文件 ImagePicker.h /*******************************************…
Flutter学习资源汇总持续更新中...... Flutter官方网站 Flutter中文网 wendux的Flutter实战 Flutter官方exampleflutter_gallery 阿里巴巴咸鱼团队系列文章 阿里巴巴flutter-go,flutter 开发者帮助 APP,包含 flutter 常用 140+ 组件的demo 演示与中文文档 玩Android跨平台项目 非常有用的Json转Model插件 Flutter-Notebook,提供了很多优秀样例和Demo 前言 这是一款使…
随着移动端的发展,跨平台已成为通讯架构设计的重要考虑因素,PC.Android.IOS.WP等跨多平台间的数据通讯,必然要解决字符编码/解码的问题. 多字节字符集MBCS不是跨平台的首选字符集,面向跨平台.国际化的推荐字符集肯定是UNICODE. 写VC的人都知道,在以前VC++6.0中默认的字符集是多字节字符集,而VS2005及以后默认的字符集是Unicode,VS2013中默认不再对多字节字符串进行支持. 但对很多较早的服务端项目,依然使用的是多字节字符集,不过使用多字节字符集依然可以实现跨…
1. ActionBarSherlock(推荐) ActionBarSherlock应该算得上是GitHub上最火的Android开源项目了,它是一个独立的库,通过一个API和主题,开发者就可以很方便地使用所有版本的Android动作栏的设计模式. 对于Android 4.0及更高版本,ActionBarSherlock可以自动使用本地ActionBar实现,而对于之前没有ActionBar功能的版本,基于Ice Cream Sandwich的自定义动作栏实现将自动围绕布局.能够让开发者轻松开发…