目录 const在函数后面 const修饰成员函数的两个作用 const在函数前面 总结 const在函数后面 类的成员函数后面加 const,表明这个函数不会对这个类对象的数据成员(准确地说是非静态数据成员)作任何改变. const修饰成员函数的两个作用 在设计类的时候,一个原则就是对于不改变数据成员的成员函数都要在后面加 const,而对于改变数据成员的成员函数不能加 const.所以 const 关键字对成员函数的行为作了更加明确的限定:有 const 修饰的成员函数(指 const 放在…
4. 封装 4.1.1 封装的意义 1 #include<iostream> 2 #include<string> 3 using namespace std; 4 5 const double PI = 3.14; 6 7 //设计一个圆类,求圆的周长 8 //周长公式:2*PI*半径 9 10 class Circle { 11 //公共权限 12 public: 13 // 属性 14 int m_r; 15 16 //行为,一般为函数 17 double calZC() {…
const 限定只读,对函数的实参进行保护 常数据成员:必须出现在类的定义体中,常数据成员必须进行初始化,并且不能被更新,但常数据成员的初始化只能通过构造函数的初始化列表进行 1. 常函数 成员函数加const 后我们称为这个函数为常函数 常函数内不可以修改成员属性 成员属性声明时加关键字 mutable 后,在常函数中依然可以修改 2. 常对象 声明对象前加 const 称该对象为常对象 常对象只能调用常函数,常对象只能调用它的成员函数,不能调用其他成员函数,只有常成员函数才有资格操作常量或常…
[1]程序1 #include <iostream> using namespace std; class Base { public: ; }; class Test : public Base { public: void print(); }; void Test::print() { cout << "Test::print()" << endl; } void main() { // Base* pChild = new Test(); /…
static的作用: 对变量: 1.局部变量: 在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量. 1)内存中的位置:静态存储区 2)初始化:局部的静态变量只能被初始化一次,且C中不可以用变量对其初始化,而C++可以用变量对其初始化.(详见:http://www.cnblogs.com/novice-dxx/p/7094690.html) 3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束. 注:当static用来修饰局部变量的时候,它…
Qt中利用QTime类来控制时间,这里简单介绍一下QTime的成员函数的用法: ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- QTime::QTime() 默认构造函数,构造一个时,分,秒都为0的时间,如00:00:00.000(午夜) QTime::QTime(int…
转自:http://blog.csdn.net/lihao21/article/details/8634876 我们知道,在C++中,若一个变量声明为const类型,则试图修改该变量的值的操作都被视编译错误.例如, [cpp] view plain copy   const char blank = ‘’; blank = ‘\n’;  // 错误 面向对象程序设计中,为了体现封装性,通常不允许直接修改类对象的数据成员.若要修改类对象,应调用公有成员函数来完成.为了保证const对象的常量性,编…
const取自constant的缩写,本意是不变的,不易改变的意思 一.修饰普通变量 const int a = 7; int b = a;         //正确 a = 8;             // 错误,不能赋值 二.修饰指针 int b = 500;const int* a = &b;                      int const *a = &b;                   这两种一样的,const修饰的是*a ,无法修改*a的值,*a指的其实是b…
我们知道,在C++中,若一个变量声明为const类型,则试图修改该变量的值的操作都被视编译错误.例如, const char blank=' '; blank='\n'; //错误 面向对象程序设计中,为了体现封装性,通常不允许直接修改类对象的数据成员.若要修改类对象,应调用公有成员函数来完成.为了保证const对象的常量性,编译器须区分不安全与安全的成员函数(即区分试图修改类对象与不修改类对象的函数).例如, const Screen blankScreen;  //Screen为class,…
http://blog.csdn.net/gmstart/article/details/7046140 在C++的类定义里面,可以看到类似下面的定义: 01 class List { 02 private: 03      Node * p_head; 04      int length; 05      …… 06 Public: 07      int GetLength () const; 08      bool GetNodeInfo(const int index,Node &…