原地址:http://www.unity蛮牛.com/thread-16493-1-1.html 目前,在的4.3.3.和4.3.4版本中存在一个iOS平台上的内存泄漏问题,即当使用WWW来下载和加载Assetbundle文件时,如果按照以下方式来进行,则会造成Assetbundle卸载后内存不能完全释放的情况. 对此,Unity官方已经就该问题进行了修复,并在下一个版本中进行更新.但对于目前仍在使用4.3.3和4.3.4两个版本上进行开发的项目,建议使用以下的临时解决方案,具体步骤如下: 目前…