js中作用域链和作用域】的更多相关文章

概述 函数是js中最常见的作用域单元, 声明在一个函数内部的变量或函数会在所处的作用域中隐藏起来, 这是有意为之的非常好的设计原则. 但是随着js的发展, 我们有了某个代码块(通常指{..}内部)隐藏变量或函数的需求, 这就是块级作用域的由来. 下面是不用es6实现块级作用域的三种方法, 供以后开发时参考, 相信对其他人也有用. IIFE IIFE, 即立即执行函数, 用一个函数作用域(闭包)来模拟块级作用域.示例如下: //es6中的块级作用域 {let a = 1; console.log(…
作用域 在JavaScript中,我们可以将作用域定义为一套规则,这套规则用来管理引擎如何在当前作用域以及嵌套的子作用域中根据标识符名称(变量名或者函数名)进行变量查找. 经过研究<高级程序设计>第3版的第四章,作用域相关的知识,自己总结并画了如下图,希望能让大家对作用域链有更好的理解,(可拖拽到新窗口查看大图) 总结: 作用域链:就是由多级作用域连续引用形成的链式结果: 它掌管着一切变量的使用顺序!(即:先在局部找,找不到,再沿着作用域链向父级找,作用域链的最末端永远是全局变量对象) ===…
如果你不知道什么是作用域,建议你先看什么是作用域链,什么是原型链.这篇文章,因为这些内容都是有关联性的. 什么是自由变量? 如我在全局中定义了一个变量a,然后我在函数中使用了这个a,这个a就可以称之为自由变量,可以这样理解,凡是跨了自己的作用域的变量都叫自由变量. var a = "追梦子"; function b(){ console.log(a); //追梦子 } b(); 上面的这段代码中的变量a就是一个自由变量,因为在函数b执行到console.log(a)的时候,发现在函数中…
1. var是声明一个变量:虽然声明了这个变量,但在存入值之前,它的初始值是 undefined:2.全局变量:拥有全局作用域,在js代码中的任何地方都是有定义的:3.局部变量:在函数内声明的变量只在函数内有定义,作用域是局部的,只在函数内有定义:4.全局作用域编写代码时可以不写var,但声明局部变量时必须使用var语句;5.在函数体内,局部变量的优先级高于同名的全局变量.如果局部变量和全局变量同名,那么全局变量会被局部变量所遮盖:但全局变量的值不会改变:6.作用域链查找规则:自上而下(一个或多…
被这个问题困惑了很久,终于在网上找到了答案,感谢~ 现在分享给大家~ js中如何让一个for循环走完之后,再去执行下面的语句? 这涉及for循环变量作用域的问题,js中作用域只有函数作用域和全局作用域,在函数体内使用var 定义的变量,会被提到函数开始处进行定义,作用域为整个函数,常见的误区如下: var a=[]; for(var i = 0;i<10;i++){ var q = i; a[i]=function(){console.log(q)} } a[0]() 其中,由于for循环并不是…
function functions(flag) { if (flag) { function getValue() { return 'a'; } } else { function getValue() { return 'b'; } } return getValue(); } console.log(function functions(true)); 请问这段代码会输出什么呢. 答案将永远是:b. 解释一下为什么,因为在js是没有块级作用域的,又因为函数声明提升的原因,上面的这段代码变…
当我们通过构造函数A来实现一项功能的时候,而构造函数B中需要用到构造函数A中的属性或者方法,如果我们对B中的属性或者方法进行重写就会出现冗杂的代码,同时写出来也很是麻烦.而在js中每个函数都有个原型,我们可以通过找原型进行继承的方法,在不对B中的属性或方法重写的前提下实现对A函数的继承. 那么我们构造一个函数:属性写在函数内,方法写在原型(.prototype)中,这样我们可以通过一级一级的找原型来实现继承. function Baby(name,isMale,birthdate){ this.…
1.对象的内部属性[[prototype]]和属性__proto__:每个对象都具有一个名为__proto__的属性: 2.函数的属性prototype:每个构造函数(构造函数标准为大写开头,如Function(),Object()等等JS中自带的构造函数,以及自己创建的)都具有一个名为prototype的方法(注意:既然是方法,那么就是一个对象(JS中函数同样是对象),所以prototype同样带有__proto__属性): 3.每个对象的__proto__属性指向自身构造函数的prototy…
一直认为原型链太过复杂,尤其看过某图后被绕晕了一整子,今天清理硬盘空间(渣电脑),偶然又看到这图,勾起了点回忆,于是索性复习一下原型链相关的内容,表达能力欠缺逻辑混乱别见怪(为了防止新人__(此处指我)__被在此绕晕,图片就放在末尾了.) 以下三点需要谨记 1.每个对象都具有一个名为__proto__的属性: 2.每个构造函数(构造函数标准为大写开头,如Function(),Object()等等JS中自带的构造函数,以及自己创建的)都具有一个名为prototype的方法(注意:既然是方法,那么就…
new操作符具体干了什么呢?其实很简单,就干了三件事情. var obj = {}; obj.__proto__ = Base.prototype; Base.call(obj); 第一行,我们创建了一个空对象obj第二行,我们将这个空对象的__proto__成员指向了Base函数对象prototype成员对象第三行,我们将Base函数对象的this指针替换成obj,然后再调用Base函数,于是我们就给obj对象赋值了一个id成员变量,这个成员变量的值是”base”,关于call函数的用法. 在…