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前言 Lua有6中数据类型,分别是nil(空).boolean(布尔).number(数字).string(字符).table(表).function(函数) 在Lua中可以使用type函数来返回一个值或者变量所属的类型,如: print(type("helle world")) -->output:string print(type(print)) -->output:function print(type(true)) -->output:boolean 1.ni…
简单认识Lua 百度了一下(偷哈懒就不自己写了) Lua 是一个小巧的脚本语言.是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组, 由Roberto Ierusalimschy.Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发. 其设计目的是为了嵌入应用程序中, 从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能.Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作…
TValue结构 TValue这个结构体是Lua的通用结构体,,Lua中的所有的数据都可以使用这个结构体来表示.很容易想到,在面向对象中,这个结构体是一个基类,派生出来的都是其他的子类. TValue结构体内部有几个宏, 展开之后就是这样的: typedef struct lua_TValue { union { union GCObject { struct GCheader { GCObject *next; lu_byte tt; lu_byte marked; } gch; union…
Lua 是动态(弱)类型的语言,它有一下几种数据结构: nil(空) nil 类型表示一种没有任何有效值,它只有一个值 -- nil,例如打印一个没有赋值的变量,便会输出一个 nil 值: print(type(a)) 对于全局变量和 table,nil 还有一个“删除”作用,给全局变量或者 table 表里的变量赋一个 nil 值,等同于把它们删掉,执行下面代码就知: tab1 = { key1 = "val1", key2 = "val2", "val…
Lua是一个轻量级的脚本语言,由c语言编写,容易嵌入到应用中,深受游戏开发者的青睐 环境安装 选用SciTE作为lua的IDE 可以在github找到这个开源的软件 SciTE下载链接 安装好之后打开 环境搭建完成 HelloWorld File->New 创建一个新的文件test.lua 输入print("HelloWorld")点击蓝色的箭头运行 输出HelloWorld lua可以不使用分号作为分隔符 lua的数据类型 数据类型 简介 nil 无效值 boolean 布尔型…
上一章我们学习了lua的数据类型,以及语法的定义,今天我们学习lua的数据类型操作,其实就是lua库一些api的操作,遇到对数据类型处理时,可以根据lua库提供的操作来实现. 一.字符串操作 1.字符串的三种表现形式 string1 = "字符串表现形式1" string2 = '字符串表现形式2' string3 =[[字符串表现形式3]] print(string1) print(string2) print(string3) 2.字符串操作 s1 = "abc"…
Lua 与 Redis 标签: Java与NoSQL 从 2.6版本 起, Redis 开始支持 Lua 脚本 让开发者自己扩展 Redis - 案例-实现访问频率限制: 实现访问者 $ip 在一定的时间 $time 内只能访问 $limit 次. 非脚本实现 private boolean accessLimit(String ip, int limit, int time, Jedis jedis) { boolean result = true; String key = "rate.li…
-- 1.Hello world print( "--------------1--------------") print("Hello world"); -- 2. function define function add(a,b) return a + b end print( "--------------2--------------") print( "enter a number:" ) n = io.read(…
转载自:http://magicpanda.net/2010/10/lua%E6%9E%B6%E6%9E%84%E6%96%87%E6%A1%A3/ Lua架构文档(翻译) 十 102010 前段时间翻译了lua官方关于lua5架构设计的一份文档,现在分享给大家. 注意:所有版权都归lua官方所有,本人仅将其翻译为中文,以方便中文阅读者.翻译中出现任何错误导致的结果,本人不负任何责任. 如果有任何翻译错误,以及意见与建议,请email本人.邮件地址:ice_ok@163.com. 转载请注明原作…
一.引言        Redis学了一段时间了,基本的东西都没问题了.从今天开始讲写一些redis和lua脚本的相关的东西,lua这个脚本是一个好东西,可以运行在任何平台上,也可以嵌入到大多数语言当中,来扩展其功能.lua脚本是用C语言写的,体积很小,运行速度很快,并且每次的执行都是作为一个原子事务来执行的,我们可以在其中做很多的事情.由于篇幅很多,一次无法概述全部,这个系列可能要通过多篇文章的形式来写,好了,今天我们进入正题吧.二.Lua简介            Lua 是一个小巧的脚本语…