输入输出运算符 输入输出运算符 输入输出运算符 算术和关系运算符 相等运算符 关系运算符 赋值运算符 复合赋值运算符 下标运算符 递增和递减运算符 成员访问运算符 函数调用运算符 lambda是函数对象 标准库定义的函数对象 可调用对象与function 重载函数与function 重载, 类型转换与运算符 类型转换运算符 避免有二义性的类型转换 函数匹配与重载运算符 重载运算符是具有特殊名字的函数: 它们的名字由关键字operator和其后要定义的运算符号共同组成.重载运算符函数的参数数量与该…
高精度 高精度,即高精度算法,属于处理大数字的数学计算方法.在一般的科学计算中,会经常算到小数点后几百位或者更多,当然也可能是几千亿几百亿的大数字. 重载运算符 运算符重载,就是对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型. 今以高精度 a−ba-ba−b 为例,展示在struct中重载运算符的方法. #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> #define reg register…
类型转换运算符 class SmallInt { public: SmallInt(int i = 0) : val(i) { if (i < 0 || i > 255) throw std::out_of_range("Bad SmallInt value"); } operator int() const { return val; } private: size_t val; }; 在这个类中,类型转换运算符为 operator int() const { retur…
基本概念 重载运算符是具有特殊名字的函数: 它们的名字由关键字operator和其后要定义的运算符号共同组成. 重载运算符函数的参数数量与该运算符作用的运算对象数量一样多. 对于二元运算符来说, 左侧运算对象传递给第一个参数, 而右侧运算对象传递给第二个参数. 除了重载的函数调用运算符operator()除外, 其他重载运算符不能含有默认实参. 如果一个运算符函数是成员函数, 则它的第一个(左侧)运算对象绑定到隐式的this指针上, 因此成员运算符函数的显式参数数量比运算符的运算对象总数少一个.…
  1.形式:返回值 operator符号(参数列表){}   2.不能被重载的运算符::: 作用域运算符  .*   . 成员访问运算符   ?: 条件运算符:某些运算符(逗号,,取地址&,逻辑或||,逻辑与&&)不应该被重载:1)重载之后无法保留运算对象的求值顺序,比如逻辑与&&,逻辑或||和逗号运算符:2)无法保留运算符的短路求值属性,比如&&和||:3)有特殊含义的运算符,比如逗号和取地址.   3.建议:只有当操作的含义对于用户来说清晰明了…
重载运算符 1,成员函数运算符 运算符重载为类的成员函数一般格式如下 <函数类型> operator <运算符> (参数表) {函数体} 调用成员函数运算符如下 <对象名>. operator <运算符>(参数) 2.友元函数运算符 一般格式:friend <函数类型> operator <运算符> (参数表) {函数体} 当运算符为类的友元函数时,没有隐含的this指针,通过函数的形参进行传递函数的参数和操作类 一般情况下,单目运算…
1.这两个应该是C++中比较高级的用法了. 一.函数调用运算符   1.重载函数调用运算符(),必须是成员函数,一个类可以定义多个不同版本的调用运算符,相互之间应该在参数数量或者类型上有所区别.   2.定义了调用运算符的类的对象称作函数对象:函数对象常常作为泛型算法的实参.   3.lambda表达式就是一个匿名的函数对象.lambda表达式产生的类不含有默认构造函数.赋值运算符及默认析构函数:它是否含有默认的拷贝/移动构造函数则通常要视捕获的数据成员类型而定.   4.标准库定义的函数对象…
函数调用运算符 struct test { int operator()(int val) const { return (i > 0 ? i : -i); } }; 所谓的函数调用就是一个类重载了函数调用符,类在使用重载函数调用符时接受相应参数.这一过程就像是使用一个函数一样,因此叫做函数调用. 上面的类test,它重载了函数调用符(), 接受一个int类型参数,返回它的绝对值. 我们就可以将一个test类对象当做一个函数来使用: int main(void) { test t; int va…
c++运算符重载之 前置++, 后置++, 负号运算符, 类型转换函数, 以及输入输出运算符 标签(空格分隔): c++ 前言 我在c++学习的过程中, 对这几个不太常见的运算符重载不太会写.出现了很多bug,而且搜索网上东西也比较少,所以特地写这一篇来分享给大家,同时加深印象.有出错的地方希望给位朋友斧正. 先看例子, 我定义一个类 Int 和我们基础的c++ int是一个意思 using namespace std; #include <iostream> class Int { int…
事实上,我们的重载运算符返回void.返回对象本身.返回对象引用都是可以的,并不是说一定要返回一个引用,只不过在不同的情况下需要不同的返回值. 那么什么情况下要返回对象的引用呢? 原因有两个: 允许进行连续赋值 防止返回对象(返回对象也可以进行连续赋值)的时候调用拷贝构造函数和析构函数导致不必要的开销,降低赋值运算符等的效率. 对于第二点原因:如果用”值传递“的方式,虽然功能任然正确,但由于return语句要把*this拷贝到保存返回值的外部存储单元之中,增加了不必要的开销,会降低赋值函数的效率…