设计模式------Adapter(适配器)】的更多相关文章

地址:http://blog.csdn.net/wuzhekai1985/article/details/6665542,仅供学习用. 适配器:STL实现了一种数据结构,称为双端队列(deque),支持前后两段的插入与删除.STL实现栈和队列时,没有从头开始定义它们,而是直接使用双端队列实现的.这里双端队列就扮演了适配器的角色.队列用到了它的后端插入,前端删除.而栈用到了它的后端插入,后端删除.假设栈和队列都是一种顺序容器,有两种操作:压入和弹出.…
一个android应用的成功与否,其界面设计至关重要.为了更好的进行android ui设计,我们常常需要借助一些控件和适配器.今天小编在android培训网站上搜罗了一些有关ListView 控件与 Adapter 适配器的使用,分享给大家,一起来看看~~ ListView ListView是android中最常用,使用最多的控件.首先,我们来看一下ListView是怎样显示数据的.在布局文件中添加ListView控件: XHTML <ListView android:id="@+id/…
一.模式说明 在现实生活中,当需要将两种设备连接起来,但是两个设备的接口规范又不一致(比如电脑上只有Type-C接口,但是你的显示器是HDMI接口),这时候就需要一个适配器,适配器一端连接电脑,一端连接屏幕.有了这个适配器,我们不需要重新买HDMI接口电脑的电脑,就可以达到我们连接外置显示器的目的. 在程序设计领域,很多时候我们的工作是在现有类的基础上继续开发的,如果这个类已经实现了我们要的功能且该类经过充分测试(修改它可能会引入bug),但是接口不符合当前程序环境规范,需要适当转换,这时就用到…
23种子GOF设计模式一般分为三类:创建模式.结构模型.行为模式. 创建模式抽象的实例,他们帮助建立一个系统,是独立于如何.这是一个这些对象和陈述的组合.创建使用继承一个类架构更改实例,一个对象类型模型的建立也将委托实例化一个对象. 断出现的主旋律.第一,它们都将关于该系统使用哪些详细的类的信息封装起来. 第二.它们隐藏了这些类的实例是怎样被创建和放在一起的.整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口. 因此,创建型模式在什么被创建,谁创建它,它是怎样被创建的,以及何时创建这些方面给予了…
简介 简介是为了描述一下该模式是干嘛用的,为了让不了解该模式的人看了之后也有一些新的认识. 本文章分为两部分,第一部分主要介绍适配器模式:第二部分介绍该模式与相近模式的异同. 下午一直在讨论设计模式,米老师也对模式的讲解做了点指正,我们讲课重点放在了一些理论的层次,而且局限于书中,效果是对于理论往往是越深入讨论越迷糊,倒不如拿出经常用到的一些经典实例来讨论,因此,以后博客会把重点放在实际应用以及模式之间得区别与联系上. 生活中的“适配器” 不知道小时候你们是否看到过变压器,记得小时候每天放学后经…
适配器模式相关源代码:slf4j-1.6.1.hibernate-3.6.7 大家都知道.log4j是一个广泛使用的日志工具,除此之外.sun公司在JDK中也有自己的日志工具,也就是java.util.logging.Logger. 当然还有其它一些日志工具. 多种日志工具功能和使用方式相似,一般都包括debug.info.warn.error等日志级别的方法,但却没有实现共同的接口.这一点不像JDBC.尽管关系型数据库种类非常多.比如MySQL.Oracle等,可是有一套统一的接口,也就是JD…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9400141 今天一大早,你的leader就匆匆忙忙跑过来找到你:“快,快,紧急任务!最近ChinaJoy马上就要开始了,老板要求提供一种直观的方式,可以查看到我们新上线的游戏中每个服的在线人数.” 你看了看日期,不是吧!这哪里是马上要开始了,分明是已经开始了!这怎么可能来得及呢? “没关系的.”你的leader安慰你道:“功能其实很简单的,接口都已经提供好了,你只需要调用一下就行…
1.核心意图:     将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,从而使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作. 该模式的目标是通过一个代理(这里是Adapter),在原来的类(Adaptee)和客户(Client)之间进行协调,从而达到兼容的目的.其核心是解决一致性的问题.   2.身边实例: 在我们实际生活中也很容易看到这方面的例子,比如我们要和一个外国人打交道,例如韩国 人,如果我们没有学习过韩语,这个韩国人也没有学习过我们汉语,在这种情况下,我们之间是很难进行直接交流沟通.…
自定义适配器模式:一类的接口,转换成客户的期望,也是一个接口.适配器使原本接口不是与类兼容可以无缝.下面两个图看起来更加清晰 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZGVuZzB6aGFvdGFp/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt=""> 适配器能够实现接口的解耦.假设过一段时间后.厂家想改变接…
五分钟一个设计模式.来形容叙述的设计模式的最简单方法.看到许多其他设计模式,请点击五分钟一个设计模式系列 http://blog.csdn.net/daguanjia11/article/category/3259443 认识适配器模式 适配器模式的定义是:将一个类的接口转换成client希望的另外一个接口. 适配器模式使得原本因为接口不兼容而不能一起工作的那些类能够一起工作. 适配器模式的主要功能是转换接口,目的是复用已有功能.而不是实现新接口,适用于功能实现了但接口不兼容的场合. 适配器组合…