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C#中yield return用法分析
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C#中yield return用法分析
这篇文章主要介绍了C#中yield return用法,对比使用yield return与不使用yield return的流程,更直观的分析了yield return的用法,需要的朋友可以参考下. 本文实例讲述了C#中yield return用法,并且对比了使用yield return与不使用yield return的情况,以便读者更好的进行理解.具体如下: yield关键字用于遍历循环中,yield return用于返回IEnumerable<T>,yield break用于终止循环遍历. 有…
C#中yield return用法
转载:http://www.jb51.net/article/54810.htm http://www.cnblogs.com/HunterWei/archive/2012/06/13/csharpyieldreturn.html http://www.cnblogs.com/nankezhishi/archive/2009/03/20/1418086.html http://kb.cnblogs.com/page/42580/ 简单地说,当希望获取一个IEnumerable<T>类型的集合,…
C# yield return用法
本文实例讲述了C#中yield return用法,并且对比了使用yield return与不使用yield return的情况,以便读者更好的进行理解.具体如下: yield关键字用于遍历循环中,yield return用于返回IEnumerable<T>,yield break用于终止循环遍历. 有这样的一个int类型的集合: ? 1 2 3 4 static List<int> GetInitialData() { return new List<int>(){…
C#中的yield return用法演示源码
下边代码段是关于C#中的yield return用法演示的代码. using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Text; class Program { public static IEnumerable<string> SimpleList() { yield return "1"; yield return "2"; yield…
C# yield return 用法与解析
原文:C# yield return 用法与解析 C# yield return 用法与解析 本文参考自:http://www.jb51.net/article/54810.htm 当初没有认真理解 yield 这个关键字,现在又遇到了依旧不理解,为了以后不再为了 yield 困惑,决定好好研究一下 yield 的用法与意义: yield 从字面上理解有“退位,屈服”的意思,转一下弯就理解成“权限转移”,也就是将控制权交给别人,在这里就是把集合里满足条件(如果没有过滤条件,就是全体)的个体的操作…
nodejs中yield的用法?
nodejs中yield的用法? https://www.zhihu.com/question/32752866?sort=created…
Python Deque 模块使用详解,python中yield的用法详解
Deque模块是Python标准库collections中的一项. 它提供了两端都可以操作的序列, 这意味着, 你可以在序列前后都执行添加或删除. https://blog.csdn.net/qq_33374294/article/details/89339688 python中yield的用法详解 yield https://blog.csdn.net/mieleizhi0522/article/details/82142856 …
python生成器中yield和send分析
生成器 在python中生成器是指用代码实现迭代器的的功能本质还是迭代器,只不过是代码实现迭代器功能.在python中生成器是由函数实现的,通常我们在函数中加入yeild就可以实现生成器. 生成器中yield #定义一个函数 def func(): print(111) yield 3 print(222) g=func() 运行上面代码你会发现函数根本没有执行,因为此时g是一个生成器对象,生成器是不会自己运行的,需要你调用next方法才会运行,并且每次遇到yield就会停止,继续调用next方…
Unity中yield return null和yield return WaitForEndOfFrame的区别
2017/07/04修改 - 对WaitForEndOfFrame的LateUpdate时序进行说明. 测试结论: 1.如果只是等待下一帧执行,用yield return null即可.调用顺序在Update后,LateUpdate前 2.如果有截屏需要,用WaitForEndOfFrame.具体参考官方例子.否则直接用Texture2D.ReadPixel抓取屏幕信息则会报错. 3.此外,用WaitForEndOfFrame还可以让代码在LateUpdate的时序后调用. 测试1: using…
C#中var关键字用法分析
原文连接 本文实例分析了C#中var关键字用法.分享给大家供大家参考.具体方法如下: C#关键字是伴随着.NET 3.5以后,伴随着匿名函数.LINQ而来, 由编译器帮我们推断具体的类型.总体来说,当一个变量是局部变量(不包括类级别的变量),并且在声明的时候初始化,是使用var关键字的前提.具体什么时候使用,什么时候不使用,以下是个人浅见. 1.声明匿名函数时使用var关键字 var temp = new {Name="", Category=""}; 2.LINQ…