【Unity】8.2 GUI Style和GUISkin】的更多相关文章

分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-27 一.自定义GUI Control 功能控件 (Functional Control) 是游戏必要的,而这些控件的外观对游戏的美感非常重要.在 UnityGUI 中,可以微调控件 (Control) 外观的很多细节. 默认情况下,当你在未定义 GUIStyle 时创建一个控件 (Control),将应用 Unity 的默认 GUIStyle.这种样式内置于 Unity 中,且可用于对已发布的游戏进行快速原型设计,你也可以选择不对…
Unity3D 设置OnGUI中的字体样式.字体颜色.字体大小等 2014-02-06  寂寞无聊...  转自 3dC 转藏到我的图书馆   微信分享:   1:字体样式 从系统盘,如C:\Windows\Fonts找一个.ttf格式的字体库,放到Assets目录下. 此时选中该字体库,在Inspector面板可以修改字体的大小,试了一下修改字体的颜色(Font Color)无效 Project面板右键选择创建GUI Skin,或者Assets-->Create-->GUI Skin 在新建…
一起来窥探Unity的下一代GUI 预览 UI组件 UI结构 Canvas Button Selection List(滑动列表)…
理解Unity的新GUI系统(UGUI) Unity GUI 链接:UnityEngine.UI系统基础类架构图  Unity GUI 链接:UnityEngine Event & EventSystem系统架构图…
一:GUI技术介绍 二:常见基础控件使用 三:GUILayout自动布局 四:GUI皮肤 一:GUI技术介绍 GUI技术看似成为古老的技术,但是Unity5.x之后并没有取消这种UI传统的技术.Unity4.6出现的新的UI技术称之为UGUI,我们会在之后的课程进行讲解,他的出现主要是为了重新定义UI的技术规范,统一之前UI插件繁多,混杂,标准不统一的混乱局面,大有一统江湖的目的.但是原生的GUI生命力依然旺盛.在一些早期开发的项目,小型游戏依然有其存在的价值,简单易用是它存在的硬道理. UI是…
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点推荐.谢谢! 理解UGUI的基础架构 UGUI是Unity在4.6中引入的新的GUI系统,与传统的中间件NGUI相比,这套新GUI系统有几个核心亮点: 放弃了Atlas的概念,使用Packing Tag的方式来进行图集的规划 放弃了depth来确定UI显示层级的概念,使用Hierarchy的SiblingIndex来确定先是层级 使用RectTransform…
网上看到的这题,下面贴出源代码 using UnityEngine;using System.Collections; public class c99 : MonoBehaviour//C#脚本名:c99{ void OnGUI() { #region const float offsetX = -30; const float offsetY = -10; const float width = 80; const float height = 30; Rect position; stri…
[Unity]13.3 Realtime GI示例 摘要: 分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-19 一.简介 使用简单示例而不是使用实际示例的好处是能让你快速理解光照贴图和光影效果相关的概念和基本设置办法,这样可避免实际复杂场景中其他因素的干扰.一旦你熟悉了这些基本用法,在实际场景中依然是这样用. 本例子最终实现的效果如下: 二阅读全文 posted @ 2016-05-19 06:21 rainmj 阅读(319) | 评论 (0) 编辑   [Unity]13.…
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-27 一.简介 前面的章节中实际上已经多次使用了GUI,只不过用法都比较简单,这一章系统地介绍Unity 5.x自带的GUI(称为UnityGUI)开发相关的知识. 二.本章要点 对于Unity的早期版本来说,由于其自身提供的GUI设计功能较弱,所以一般还需要借助其他GUI插件(例如:NGUI)来实现.但是,对于Unity 5.x来说,由于其自身已经包含了非常棒的功能,所以直接使用Unity自带的GUI(称为UnityGUI)就行了…
转载:在这篇文章中我将给读者介绍Unity中的图形用户界面(GUI)编程.Unity有一个非常强大的GUI脚本API.它允许你使用脚本快速创建简单的菜单和GUI. 简介 Unity提供了使用脚本创建GUI界面的能力.在写这篇文章的时候,Unity还没有提供一套原生的可视化GUI开发工具,尽管你可能会在Unity Asset商店找到一些使用某种形式的图形化脚本编程编写GUI的工具.Autodesk Scaleform也提供了一个可以单独购买并整合进Unity的插件但这超出了这篇文章的范围.如果你对…