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近期为准备找工作面试,在网络上搜集了这些题,以备面试之用. 插一条广告:本人求职,2016级应届毕业生,有开发经验.可独立开发,低薪求职.QQ:895193543 1.简述OC中内存管理机制. 答:内存管理机制:使用引用计数管理,分为ARC和MRC,MRC需要程序员自己管理内存,ARC则不需要.但是并不是 所有对象在ARC环境下均不需要管理内存,子线程和循环引用并不是这样.与retain配对使用的是release,retain代表引用计 数+1,release代表引用计数-1,当引用计数减为0时…
1获取系统语言设置 NSUserDefaults *userDefault = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; NSArray *languages = [userDefault objectForKey:@"AppleLanguages"]; NSString *preferredLang = [languages objectAtIndex:]; 缓存路径下文件大小 - (unsigned long long int) cacheFol…
1获取系统语言设置 NSUserDefaults *userDefault = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; NSArray *languages = [userDefault objectForKey:@"AppleLanguages"]; NSString *preferredLang = [languages objectAtIndex:0]; 2 缓存路径下文件大小 - (unsigned long long int) cache…
OC的理解与特性 OC作为一门面向对象的语言,自然具有面向对象的语言特性:封装.继承.多态.它既具有静态语言的特性(如C++),又有动态语言的效率(动态绑定.动态加载等).总体来讲,OC确实是一门不错的编程语言, Objective-C具有相当多的动态特性,表现为三方面:动态类型(Dynamic typing).动态绑定(Dynamic binding)和动态加载(Dynamic loading).动态——必须到运行时(run time)才会做的一些事情. 动态类型:即运行时再决定对象的类型,这…
本类从三个方面介绍iOS中的类别,分别是  什么是类别:类别的语法:类别的作用.具体内容如下: 一.类别: 类的补丁:当不能获取现有类的源码,但需要对现有类的功能进行补充时,这种情况下使用类别. 类别只能添加方法,不能添加成员变量. 类别中不提倡使用@property,@property在类别中使用时,不能生成对应的私有变量,因为类别中不能声明成员变量. 例如:对NSString进行加密MD5,这种情况下不能获取NSString的源码,但需要为其添加加密功能,则可以使用类别实现. 二.类别语法…
iOS属性及属性关键字 一.属性功能:1.给现有的成员变量生成一对setter/getter方法.2.如果没有声明成员变量,自动声明一个_属性名的私有变量(默认的成员变量是受保护的). 二.属性关键字:assign 默认(缺省)关键字,基本数据类型的赋值.MRC:手动管理内存retain 对象的属性声明,保存引用计数,如果别的对象使用当前对象,则该对象的计数器加1,即两个对象同时指向同一块内存.copy 对象的属性声明,直接拷贝对象为一个新的副本,而被拷贝的对象的计数器不会加1,即两个对象分别指…
1.声明 NSTimer         *timer; 2.定义 timer = [NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1.0ftarget:selfselector:@selector(updateValue)userInfo:nilrepeats:YES]; 以下是调用函数 -(void)updateValue { NSLog(@"Hello Timer "); } 3.打开定时器 -(void)viewWillAppear:(BOOL)a…
归档和解档:即将数据写入文件和从文件中读取数据. 此处以plist文件为例说明, 一.plist文件使用时的注意事项: 1.plist文件中仅支持写入Array,Dictionary,Boolean,Data,Date,Number,String类型. 2.如果想要将自定义类的对象数据写入plist文件,则需要将对象修改为NSData类型写入. 二.归档步骤: 1.自定义的类必须遵守NSCoding协议,重写其归档和解档的方法.- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *…
多态是基于继承而言的,例如自定义父类Person,子类Son,那么可能会出现如下情况: Person *p =[ [Son alloc]init]; 这种情况时,便是多态的使用.多态属于动态创建对象,分为两个步骤:1.确定当前对象的类型.2.动态绑定. 如果调用调用Son类中实现而其父类中并未实现的方法,便会出现问题. 因此为了避免出现由于使用多态而导致的问题,可以通过几种方法认为的规避错误,具体方法如下: 1.使用isMemberOfClass:方法判断当前对象是否是指定类的对象.注意:Fou…
1.字符串比较 - (NSComparisonResult)compare:(NSString *)str; 例如: NSString *str1 = @"zhangsan"; NSString *str2 = @"susan"; NSComparisonResult result = [str1 compare:str2]; 2.数组的自定义排序 NSArray *arr = [NSArray array]; [arr sortUsingSelector:@sel…
前言 堆和栈是什么?有什么区别?是干嘛的? 内存管理 移动设备的内存及其有限,每一个APP所能占用的内存是有限制的 (吐槽一下:iPhone6s还是16G起步,还好我也买不起->_-> 扯远了~~~) 什么行为会增加APP的内存占用 创建一个oc对象 定义一个变量 调用一个函数或者方法 内存管理范围 任何继承了NSObject的对象 对其它非对象类型无效 简单来说: 只有oc对象需要进行内存管理 非oc对象类型比如基本数据类型不需要进行内存管理 引入堆和栈的概念 所以问题就来了,为什么OC对象…
//判断是否为整形: - (BOOL)isPureInt:(NSString*)string{ NSScanner* scan = [NSScannerscannerWithString:string]; int val; return[scan scanInt:&val] && [scanisAtEnd]; } //判断是否为浮点形: - (BOOL)isPureFloat:(NSString*)string{ NSScanner* scan = [NSScannerscanne…
一.手机基础知识 1.固件.刷固件.固件版本 固件是指固化的软件,英文为firmware,它是把某个系统程序写入到特定的硬件系统中的flashROM.手机固件相当于手机的系统,刷新固件就相当于刷系统.不同的手机对应不同的固件,在刷固件前应该充分了解当前固件和所刷固件的优点缺点和兼容性, 并做好充分的准备.固件版本是指官方发布的固件的版本号!里面包含了应用部分的更新和基带部分的更新,官方新固件的推出的主要目的是为了修复已往固件中存在的BUG以及优化相关性能. 2.ROM(包)智能手机配置中的ROM…
1:IOS开发基础知识--碎片1 a:NSString与NSInteger的互换 b:Objective-c中集合里面不能存放基础类型,比如int string float等,只能把它们转化成对象才可以存放,就是类NSNumber c:NSDATA与NSString互转 d:去除输入框空格(NSString也适用) f:IBOutlet,IBAction说明 2:IOS开发基础知识--碎片2  a:获得另一个控件器,并实现跳转 b:判断IOS版本 c:Button不同状态下背景图片 d:判断设备…
概览 当前移动开发的趋势已经势不可挡,这个系列希望浅谈一下个人对IOS开发的一些见解,这个IOS系列计划从几个角度去说IOS开发: C语言 OC基础 IOS开发(iphone/ipad) Swift 这么看下去还有大量的内容需要持续补充,但是今天我们从最基础的C语言开始,C语言部分我将分成几个章节去说,今天我们简单看一下C的一些基础知识,更高级的内容我将放到后面的文章中. 今天基础知识分为以下几点内容(注意:循环.条件语句在此不再赘述): Hello World 运行过程 数据类型 运算符 常用…
1:AFNetworking状态栏网络请求效果 直接在AppDelegate里面didFinishLaunchingWithOptions进行设置 [[AFNetworkActivityIndicatorManager sharedManager] setEnabled:YES]; 这样在有用AF请求的网络都会自动有效果:就不必在每个请求里单独写: 2:UIScrollView偏移64问题 在一个VC里如果第一个控件是UIScrollView,注意是第一个控件,就是首先addsubview在VC…
iOS网络基础知识 1.一次HTTP请求的完整过程 (1)浏览器或应用发起Http请求,请求包含Http请求Http(请求),地址(url),协议(Http1.1)请求为头部 (2)web服务器接收到请求,进行处理,页面分为两种,静态和动态 (3)数据通过响应response返回浏览器应用 (4)两种请求方式(get,post) 2.AFNetworking开源库的使用 (1)将AFNetworking文件拖入项目中(最好选择copy) (2)导入库文件#improt "AFNetworking…
1. 简介 Socket就是为网络服务提供的一种机制 通信的两端都是Socket 网络通信其实就是Socket间的通信 数据在两个Socket间通过IO传输 2. Socket通信流程图 3. 模拟QQ聊天图 首先,张三的QQ先发出一句话'你吃饭了吗'到服务器Server.Server接收到之后,将这段话发送给李四. 然后,李四接收到这句话后,作出相应的答复'还没,一起吃不'给张三的QQ.这句话返回操作也是一样的流程,先送到服务器,最后送到张三QQ中.如下图: 4. HTTP与Socket的区别…
1. 网络参考模型 OSI参考模型                                          TCP/IP参考模型 2. 七层简述 1)物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型.各种传输介质的传输速率等.主要作用是传输比特流(就是由1.0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后再转化为1.0,也就是常说的数模与模数转换).这一层的数据叫做比特(bit),主要设备:集线器 2)数据链路层:主要将从物理层接收的数据进行MAC地址的封装与解封装.常把这一层的数据叫做帧,主要…
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.OC基础知识 1)#import  用于导入头文件,预处理阶段加载引用,只加载一次. 2)OC 依赖于Foundation框架下的头文件Foundation.h,此文件必须引用加载. 3)相较于C语言的导入头文件,头文件需要加上条件编译(#ifndef #define  #endif):防止头文件被多次包含 4)OC中关键字前面添加@符,字符串前面也需添加@符. 5)@autoreleasepool自动释放池:应用程序执行的语境,好处:应用程序会自动对内存进…
原文链接: http://liuyanwei.jumppo.com/2015/07/17/ios-BLE-1.html iOS蓝牙开发(一)蓝牙相关基础知识: 蓝牙常见名称和缩写 MFI ======= make for ipad ,iphone, itouch 专们为苹果设备制作的设备 BLE ==== buletouch low energy,蓝牙4.0设备因为低耗电,所以也叫做BLE peripheral,central == 外设和中心,发起连接的时central,被连接的设备为peri…
转载自:http://www.cocoachina.com/ios/20150915/13454.html 原文作者:刘彦玮 蓝牙常见名称和缩写 MFI ======= make for ipad ,iphone, itouch 专们为苹果设备制作的设备 BLE ==== buletouch low energy,蓝牙4.0设备因为低耗电,所以也叫做BLE peripheral,central == 外设和中心,发起连接的时central,被连接的设备为perilheral service an…
IOS开发基础知识 1:Objective-C语法之动态类型(isKindOfClass, isMemberOfClass,id) 对象在运行时获取其类型的能力称为内省.内省可以有多种方法实现. 判断对象类型 -(BOOL) isKindOfClass: classObj判断是否是这个类或者这个类的子类的实例 -(BOOL) isMemberOfClass: classObj 判断是否是这个类的实例 实例一: Person *person = [[Person alloc] init]; //父…
最近蘑菇街团队的TT的开源,使我对im产生了兴趣,然后在网上找到了XMPPFramework进行学习研究, 并写了以下系列教程供大家参考,有写的不对的地方,请大家多多包涵指正. 目录索引 IOS基于XMPP协议开发--XMPPFramewok框架(一):基础知识 IOS基于XMPP协议开发--XMPPFramewok框架(二):服务器连接 IOS基于XMPP协议开发--XMPPFramewok框架(三):用户注册 IOS基于XMPP协议开发--XMPPFramewok框架(四):用户认证 IOS…
本文参考 标哥的博客:宝库iOS开发笔试题 进行学习整理.与其说是看面试题,不如说是对自己知识的巩固.工欲善其事必先利其器,基础知识不牢固可能会导致编程中的一些注意不到的问题.总之一句话:活到老,学到老. 1.数组中的元素去重问题. //重复元素 NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:",nil]; NSMutableArray *marray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:array.count]; //…
1:报thread 1:exc_bad_access(code=1,address=0x70********) 闪退 这种错误通常是内存管理的问题,一般是访问了已经释放的对象导致的,可以开启僵尸对象(Zombie Objects)来定位问题: 在Xcode的菜单: Product->Scheme->Edit Scheme->Run 右边的选项中,选中Enable Zombie Objects,就可以查看详细的错误信息: 2:静态库(SDK)知识点 1.1 静态库和动态库的存在形式: 静态…
蓝牙常见名称和缩写 MFI ======= make for ipad ,iphone, itouch 专们为苹果设备制作的设备 BLE ==== buletouch low energy,蓝牙4.0设备因为低耗电,所以也叫做BLE peripheral,central == 外设和中心,发起连接的时central,被连接的设备为perilheral service and characteristic === 服务和特征 每个设备会提供服务和特征,类似于服务端的api,但是机构不同.每个外设会…
OC语言基础知识 一.面向对象 OC语言是面向对象的,c语言是面向过程的,面向对象和面向过程只是解决问题的两种思考方式,面向过程关注的是解决问题涉及的步骤,面向对象关注的是设计能够实现解决问题所需功能的类. 术语:OO面向对象.OOP面向对象编程 二.类 (一)关于类 类的设计只关注三个东西:类名.属性和方法 注意:一般名词都是类,拥有相同属性和行为的对象都可以抽象为一个类,类名是标识符的一种,需要符合规范,通常类名的第一个字母大写,且不能有下划线,如果有多个单词则使用驼峰标识.在对方法进行类的…
蓝牙常见名称和缩写 MFI ======= make for ipad ,iphone, itouch 专们为苹果设备制作的设备 BLE ==== buletouch low energy,蓝牙4.0设备因为低耗电,所以也叫做BLE peripheral,central == 外设和中心,发起连接的时central,被连接的设备为perilheral service and characteristic === 服务和特征 每个设备会提供服务和特征,类似于服务端的api,但是机构不同.每个外设会…
先来学习一下C语言基础知识,总结如下: 在xcode下编写代码. 1.编写代码 2.编译:cc –c 文件名.c 编译成功会生成一个 .o的目标文件 3.链接:把目标文件.o和系统自带的库合并在一起,生成一个可执行文件. 指令:cc 文件名.o 链接成功会生成一个.out可执行文件,选择用终端打开运行. 4.运行:./a.out //也可以双击a.out运行  ./表示当前路径 也可以同时编译并链接 指令:cc a.c 可以直接在终端里生成文件,生成一个源文件到当前目录 指令:touch   a…