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1.using指令.using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到.例如:using System; 一般都会出现在*.cs中. 2.using别名.using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型.这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候.当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空…
using 有哪三种用法? 1)引入命名空间. 2)给命名空间或者类型起别名. 3)划定作用域.自动释放资源,使用该方法的类型必须实现了 System.IDisposable接口,当对象脱离作用域之后,会自动调用Dispose 方法释放资源. using (Stream sm = new MemoryStream()) { // do ... sm.Flush(); sm.Close(); // auto dispose // sm.Dispose(); }…
C++中的operator主要有两个作用,一是操作符的重载,一是自定义对象类型的隐式转换.对于操作符的重载,许多人都不陌生,但是估计不少人都不太熟悉operator的第二种用法,即自定义对象类型的隐式转换,我们下面就用以下这个小例子温故一下这两种用法: #include <iostream> #include <sstream> using namespace std; class FuncObj { public: FuncObj(int n): _n(n) { cout <…
在WIX中,CustomAction用来在安装过程中执行自定义行为.比如注册.修改文件.触发其他可执行文件等.这一节主要是介绍一下CustomAction的7种用法. 在此之前要了解InstallExecuteSequence,它是一个Action的执行序列. Installer会按照默认顺序来执行这些Action.通过字面意思也大概知道这些Action的目的.这些方法不是每次一都执行,分安装和卸载.如果CustomAction没有指定,很可能会安装卸载的时候都会执行一次. • AppSearc…
Android Intent的几种用法全面总结 Intent, 用法 Intent应该算是Android中特有的东西.你可以在Intent中指定程序要执行的动作(比如:view,edit,dial),以及程序执行到该动作时所需要的资料.都指定好后,只要调用startActivity(),Android系统会自动寻找最符合你指定要求的应用程序,并执行该程序. 下面列出几种Intent的用法显示网页: Uri uri = Uri.parse("http://www.google.com")…
    Js闭包特性源于内部函数可以将外部函数的活动对象保存在自己的作用域链上,所以使内部函数的可以将外部函数的活动对象占为己有,可以在外部函数销毁时依然存有外部函数内的活动对象内容,这样做的好处是可以为编程数据获取提供简巧快捷的方式,缺点是占用内存时间过长,容易造成内存泄漏,影响性能.下面是我总结的闭包常见的三种用法:    一 模仿块级作用域 (function(){ var a=1; var i=0; var temps=[]; while(i<10){ temps[i]=a+i; a=a…
C++,有时它的确是个耐玩的东东,就比如operator,它有两种用法,一种是operator overloading(操作符重载),一种是operator casting(操作隐式转换).1.操作符重载C++可以通过operator实现重载操作符,格式如下:类型T operator 操作符 (),比如重载+,比如下面这个例子template<typename T> class A{public:     const T operator+(const T& rhs)     {   …
先来一点基础知识: Service 是android的四大组件之一,与Activity同属于一个级别,它是运行在后台进行服务的组件(例如在后台播放的音乐,播放音乐的同时并不影响其他操作).Service与Activity不同,Service没有界面. Service虽然在后台运行,但是却与Activity一样运行在主程序中,因此不可在Service中进行耗时的操作.如果需要耗时操作的时候,可以开启子线程来操作. Service的两种用法及其生命周期: 1.startService   开启服务…
C#中的this用法,相信大家应该有用过,但你用过几种?以下是个人总结的this几种用法,欢迎大家拍砖,废话少说,直接列出用法及相关代码. this用法1:限定被相似的名称隐藏的成员 /// <summary> /// /******************************************/ /// /* this用法1:限定被相似的名称隐藏的成员 */ /// /******************************************/ /// </summ…
这篇文章主要介绍了js正则表达式中的问号几种用法,比如+?,*?,{2,3}?可以停止匹配的贪婪模式,感兴趣的朋友可以参考下 在表示重复的字符后面加问号,比如+?,*?,{2,3}?可以停止匹配的贪婪模式. var pattern=/\w{2,3}/; console.log("aaaa".match(pattern)[0]); /*结果"aaa";贪婪模式下会尽可能多的匹配, 所以会匹配3个重复的字符 */ var pattern2=/\w{2,3}?/; con…