设备树的interrupt】的更多相关文章

http://www.cnblogs.com/targethero/p/5080499.html https://www.cnblogs.com/xiaojiang1025/p/6131381.html   interrupts 一个计算机系统中大量设备都是通过中断请求CPU服务的,所以设备节点就需要在指定中断号.常用的属性:   interrupt-controller 一个空属性用来声明这个node接收中断,即一个node是一个中断控制器:   #interrupt-cells,是中断控制器…
概念 Linux内核从3.x开始引入设备树的概念,用于实现驱动代码与设备信息相分离.在设备树出现以前,所有关于设备的具体信息都要写在驱动里,一旦外围设备变化,驱动代码就要重写.引入了设备树之后,驱动代码只负责处理驱动的逻辑,而关于设备的具体信息存放到设备树文件中,这样,如果只是硬件接口信息的变化而没有驱动逻辑的变化,驱动开发者只需要修改设备树文件信息,不需要改写驱动代码.比如在ARM Linux内,一个.dts(device tree source)文件对应一个ARM的machine,一般放置在…
转自:http://www.360doc.com/content/15/1113/11/15700426_512794532.shtml 设备树手册(Device Tree Usage)原文地址:http://www.devicetree.org/Device_Tree_Usage 有关device tree数据格式的更完整技术说明,读者可以参考ePAPR规范(http://www.power.org/resources/downloads/Power_ePAPR_APPROVED_v1.0.p…
转自:http://www.cnblogs.com/xiaojiang1025/p/6131381.html 概念 Linux内核从3.x开始引入设备树的概念,用于实现驱动代码与设备信息相分离.在设备树出现以前,所有关于设备的具体信息都要写在驱动里,一旦外围设备变化,驱动代码就要重写.引入了设备树之后,驱动代码只负责处理驱动的逻辑,而关于设备的具体信息存放到设备树文件中,这样,如果只是硬件接口信息的变化而没有驱动逻辑的变化,驱动开发者只需要修改设备树文件信息,不需要改写驱动代码.比如在ARM L…
四 中断中断一般包括中断产生设备和中断处理设备.中断控制器负责处理中断,每一个中断都有对应的中断号及触发条件.中断产生设备可能有多个中断源,有时多个中断源对应中断控制器中的一个中断,这种情况中断产生设备的中断源称之为中断控制器中对应中断的子中断.一般情况中断产生设备数量要多于中断控制器,多个中断产生设备的中断都由一个中断控制器处理,这种多对一的关系也很像一个树形结构,所以在设备树中,中断也被描述成树,叫中断树.以下表述的时候为了明确是在说中断树,在父节点和子节点前边我们都加上"中断"二…
四 中断 中断一般包括中断产生设备和中断处理设备.中断控制器负责处理中断,每一个中断都有对应的中断号及触发条件.中断产生设备可能有多个中断源,有时多个中断源对应中断控制器中的一个中断,这种情况中断产生设备的中断源称之为中断控制器中对应中断的子中断.一般情况中断产生设备数量要多于中断控制器,多个中断产生设备的中断都由一个中断控制器处理,这种多对一的关系也很像一个树形结构,所以在设备树中,中断也被描述成树,叫中断树.以下表述的时候为了明确是在说中断树,在父节点和子节点前边我们都加上“中断”二字,是为…
.dts==>.dtb ==>device_node ==>  platform_device ==> led_dev.c  ==>匹配 led_drv.c    (设备树是对平台设备总线的一种改进) 1.使用设备树时平台设备总线源码分析          平台设备总线分析:https://www.cnblogs.com/zsy12138/p/10391933.html struct bus_type platform_bus_type = { .name = "p…
下面以按键中断为例看看基于设备数的中断的用法: 设备树: tq2440_key { compatible = "tq2440,key"; interrupt-parent = <&gpf>; interrupts = < IRQ_TYPE_EDGE_FALLING>, < IRQ_TYPE_EDGE_FALLING>; key_3 = <&gpf GPIO_ACTIVE_HIGH>; key_4 = <&gp…
作者 姓名:彭东林 E-mail:pengdonglin137@163.com QQ:405728433 平台 板子:TQ2440 内核:Linux-4.9 u-boot: 2015.04 工具链: arm-none-linux-gnueabi-gcc 4.8.3 概述 在博文讓TQ2440也用上設備樹(1)将支持devicetree的Linux4.9移植到了tq2440上面,而在基於tiny4412的Linux內核移植 --- 实例学习中断背后的知识(1)中介绍了最新的Linux下中断的知识,…
学习目标:学习设备树相关内容: 一.概念 在Linux 2.6中,ARM架构的板极硬件细节过多地被硬编码在arch/arm/plat-xxx和arch/arm/mach-xxx,在kernel中存在大量的冗余编码.采用Device Tree后,许多硬件的细节可以直接透过它传递给Linux.Device Tree是一种描述硬件的数据结构,它起源于 OpenFirmware (OF). Device Tree由一系列被命名的结点(node)和属性(property)组成,而结点本身可包含子结点.所谓…
转自:http://blog.csdn.net/chenqianleo/article/details/77779439 [-] linux 设备树 为什么要使用设备树Device Tree 设备树的的组成和结构 1设备树的组成 11 DTS和DTSI 12 DTC 13 DTB 14 绑定bingding 15 Bootloader 使用dtb 2设备树框架 设备树语法 下面这个是rk3399-fpgadts 1根节点兼容性 2节点名 3引用 KEY 1compatible 2address…
设备树语法及绑定 概述 Device Tree是一种用来描述硬件的数据结构,类似板级描述语言,起源于OpenFirmware(OF). 就ARM平台来说,设备树文件存放在arch/arm/boot/dts下,绑定文档存在Documentation/devicetree/bindings下. 设备树由一系列被命名的节点(node)和属性(property)组成,而节点本身可包含子节点.所谓属性,就是成对出现的名称和值. 在设备树中可描述的信息包括(原来这些信息大多被编码在内核中): >CPU数量和…
18.1 设备树的起源 linux 2.6及之前,大量板级信息被硬编码到内核里,十分庞大,大量冗余代码: linux 2.6之前,引入了设备树: 设备树源于OpenFirmware,描述硬件的数据结构.由一些列节点node和属性property组成,通常包括下列信息: 本质上是画一棵CPU.总线.设备组成的树,Linux内核会把设备树展开成platform_device.i2c_client.spi_device等设备,而这些设备用到的内存.中断等资源,也会传递个内核,内核会将这些资源绑定给展开…
本文转载自:http://blog.csdn.net/fengyuwuzu0519/article/details/74177978 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明http://blog.csdn.net/fengyuwuzu0519.   目录(?)[+]   硬件平台:tiny4412 系统:linux-4.4 文件系统:busybox-1.25 编译器: arm-none-linux-gnueabi-gcc(gcc version 4.8.3 20140320) uboot:友善…
本文转载自:http://blog.csdn.net/lizuobin2/article/details/54563587 开发板:tiny4412SDK + S702 + 4GB Flash 要移植的内核版本:Linux-4.4.0 (支持device tree) u-boot版本:友善之臂自带的 U-Boot 2010.12 busybox版本:busybox 1.25 目标: 学习设备树中GPIO资源的使用,实现按键中断简单驱动程序. 原理图:  tiny4412 底板上有4颗按键,分别为…
转自:https://www.cnblogs.com/downey-blog/p/10486568.html 以下讨论基于linux4.14,arm平台 platform device 设备树的产生就是为了替代driver中过多的platform_device部分的静态定义,将硬件资源抽象出来,由系统统一解析,这样就可以避免各驱动中对硬件资源大量的重复定义,这样一来,几乎可以肯定的是,设备树中的节点最终目标是转换成platform device结构,在驱动开发时就只需要添加相应的platform…
转自:https://blog.csdn.net/lsn946803746/article/details/52515225 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明.本文链接:https://blog.csdn.net/lsn946803746/article/details/52515225BLSP(BAM Low-Speed Peripheral) , 每一个BLSP含有两个QUP, 每一个QUP可以被配置为I2C, SPI,…
设备树处理之--device_node转换成platform_device 以下讨论基于linux4.14,arm平台 platform device 设备树的产生就是为了替代driver中过多的platform_device部分的静态定义,将硬件资源抽象出来,由系统统一解析,这样就可以避免各驱动中对硬件资源大量的重复定义,这样一来,几乎可以肯定的是,设备树中的节点最终目标是转换成platform device结构,在驱动开发时就只需要添加相应的platform driver部分进行匹配即可.…
内核3.x版本之后设备树机制 Based  on  Linux  3.10.24  source  code  参考/documentation/devicetree/Booting-without-of.txt文档 目录 内核3.x版本之后设备树机制 1 一.设备树(Device  Tree)基本概念及作用 3 二.设备树的组成和使用 4 ①DTS和DTSI 4 ②DTC 4 ③DTB 5 ④Bootloader 5 三.设备树中dts.dtsi文件的基本语法 5 ㈠chosen node 8…
目录 1. 设备树(Device  Tree)基本概念及作用 2. 设备树的组成和使用 2.1. DTS和DTSI 2.2. DTC 2.3. DTB 2.4. Bootloader 3. 设备树中dts.dtsi文件的基本语法 3.1. chosen node 3.2. aliases node 3.3. memory node 3.4.  其他节点 3.4.1. Reg属性 3.4.2. Compatible属性 3.4.3. Interrupts属性 3.4.4. Ranges属性 4.…
转:Linux设备树(Device Tree)机制   目录 1. 设备树(Device Tree)基本概念及作用2. 设备树的组成和使用 2.1. DTS和DTSI 2.2. DTC 2.3. DTB 2.4. Bootloader3. 设备树中dts.dtsi文件的基本语法 3.1. chosen node 3.2. aliases node 3.3. memory node 3.4. 其他节点 3.4.1. Reg属性 3.4.2. Compatible属性 3.4.3. Interrup…
1.概念 设备树用于实现驱动代码与设备信息相分离.驱动代码只负责处理驱动的逻辑而关于设备的具体信息存放到设备树文件中.(dts文件,编译后为dtb文件).一个dts文件对应一个ARM的machine,位置:/arch/arm/boot/dts 一般dtb文件的开头会#include<xxxx.dtsi>.(eg.#include "zynq-7000.dtsi")在同样的目录下能够找到该dtsi文件.这个文件是一个SOC公用的部分或者多个machine共同的部分.dts文件…
背景 通过上一讲了解完设备树DTS有关概念,我们这一讲就来基于设备树例程,学习设备树的语法规则. 参考:设备树详解dts.设备树语法详解.设备树使用总结 设备树框架 1个dts文件 + n个dtsi文件,它们编译而成的dtb文件就是真正的设备树. 基于同样的软件分层设计的思想,由于一个SoC可能对应多个machine,如果每个machine的设备树都写成一个完全独立的.dts文件,那么势必相当一些.dts文件有重复的部分. 为了解决这个问题,Linux设备树目录把一个SoC公用的部分或者多个ma…
组成 扁平设备树主要由4大部分组成:头部(header),预留内存块(memory reservation block),结构块(struct block)和字符串块(strings block).这些部分以固定的顺序组成了扁平设备树,如下方框图所示:…
Linux 获取设备树源文件(DTS)里的资源 韩大卫@吉林师范大学 在linux使用platform_driver_register() 注册 platform_driver 时, 需要在 platform_driver 的probe() 里面知道设备的中断号, 内存地址等资源. 这些资源的描述信息存放在 resource 数据结构中, 相同的资源存放在一个树形树形数据结构中, 通过父节点, 兄弟节点, 子节点相连. 比如中断资源, IO端口资源, IO内存资源, DMA资源有不同资源树. L…
作者信息 作者: 彭东林 邮箱:pengdonglin137@163.com QQ:405728433 平台简介 开发板:tiny4412ADK + S700 + 4GB Flash 要移植的内核版本:Linux-4.4.0 (支持device tree) u-boot版本:友善之臂自带的 U-Boot 2010.12 (为支持uImage启动,做了少许改动) busybox版本:busybox 1.25 交叉编译工具链: arm-none-linux-gnueabi-gcc (gcc vers…
六 memory&chosen节点根节点那一节我们说过,最简单的设备树也必须包含cpus节点和memory节点.memory节点用来描述硬件内存布局的.如果有多块内存,既可以通过多个memory节点表示,也可以通过一个memory节点的reg属性的多个元素支持.举一个例子,假如某个64位的系统有两块内存,分别是• RAM: 起始地址 0x0, 长度 0x80000000 (2GB)• RAM: 起始地址 0x100000000, 长度 0x100000000 (4GB)对于64位的系统,根节点的…
五 根节点一个最简单的设备树必须包含根节点,cpus节点,memory节点.根节点的名字及全路径都是"/",至少需要包含model和compatible两个属性.model属性我们在属性那节已经说过是用来描述产品型号的,类型为字符串,推荐的格式为"manufacturer,model-number"(非强制的).根节点的model属性描述的是板子的型号或者芯片平台的型号,如:model = "Atmel AT91SAM9G20 family SoC&quo…
二 节点(node)的表示首先说节点的表示方法,除了根节点只用一个斜杠"/"表示外,其他节点的表示形式如"node-name@unit-address".@前边是节点名字,后边是节点地址.节点名字的长度范围是1到31,可以使用的字符在ePAPR规范中有说明,包括:0-9    数字a-z    小写字母A-Z    大写字母,    逗号.    句点(英)_    下划线+    加号-    破折号(英)规范要求节点名字应该以字母开头,虽然允许后边的位置使用非字…
一 概述设备树(Device tree)是一套用来描述硬件属相的规则.ARM Linux采用设备树机制源于2011年3月份Linux创始人Linus Torvalds发的一封邮件,在这封邮件中他提倡ARM平台应该参考其他平台如PowerPC的设备树机制描述硬件.因为在此之前,ARM平台还是采用旧的机制,在kernel/arch/arm/plat-xxx目录和kernel/arch/arm/mach-xxx目录下用代码描述硬件,如注册platform设备,声明设备的resource等.因为这些代码…