理解Android进程创建流程(转)】的更多相关文章

/frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/ - ZygoteInit.java - ZygoteConnection.java - RuntimeInit.java - Zygote.java /frameworks/base/core/java/android/os/Process.java /frameworks/base/core/jni/com_android_internal_os_Zygote.cpp /frameworks…
copy from : http://gityuan.com/2016/09/24/android-thread/ 基于Android 6.0源码剖析,分析Android线程的创建过程 /android/libcore/libart/src/main/java/java/lang/Thread.java /art/runtime/native/java_lang_Thread.cc /art/runtime/native/java_lang_Object.cc /art/runtime/thre…
/android/libcore/libart/src/main/java/java/lang/Thread.java /art/runtime/native/java_lang_Thread.cc /art/runtime/native/java_lang_Object.cc /art/runtime/thread.cc /system/core/libutils/Threads.cpp /system/core/include/utils/AndroidThreads.h /framewor…
#include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> /* Bit-mask values for 'flags' argument of becomeDaemon() */ #define BD_NO_CHDIR 01 /* Don't chdir("/") */ #define BD_NO_CLOSE_FILES 02 /* Don't close all open files */ #define BD_NO_REOPEN_ST…
Android系统中的进程(这里不包括init等底层的进程)都是通过Zygote fork而来的,那这些进程的启动流程都是怎样的呢? 这里将Android进程分为两个部分: (1)系统框架进程SystemServer进程.它是Zygote创建的第一个进程,是在系统启动过程中,Zygote进程启动时直接fork而来的. (2)应用程序进程.比如Launcher.SystemUI,其它应用程序等的进程.这些应用程序进程的启动大致包含两个步骤: 1)AMS向Zygote进程发送创建进程的请求: 2)Z…
概述 本篇文章会从源码(基于Android 6.0)角度分析Android中View的绘制流程,侧重于对整体流程的分析,对一些难以理解的点加以重点阐述,目的是把View绘制的整个流程把握好,而对于特定实现细节则可以日后再对相应源码进行研读.在进行实际的分析之前,我们先来看下面这张图: 我们来对上图做出简单解释:DecorView是一个应用窗口的根容器,它本质上是一个FrameLayout.DecorView有唯一一个子View,它是一个垂直LinearLayout,包含两个子元素,一个是Titl…
每次使用 Visual Studio 的模板创建一个 UWP 程序,我们会在项目中发现大量的项目文件.配置.应用启动流程代码和界面代码.然而这些文件在 UWP 程序中到底是如何工作起来的? 我从零开始创建了一个 UWP 程序,用于探索这些文件的用途,了解 UWP 程序的启动流程. 本文分为两个部分: 从零开始创建一个 UWP 项目并完成部署 从零开始编写一个 UWP 应用程序和窗口 本文将从 Main 函数开始,一步步跑起来一个应用程序,显示一个窗口,并在窗口中显示一些内容.重点在了解在 UWP…
long add(long x,long y) { pid_t fpid; //fpid表示fork函数返回的值 int count=0; fpid=fork(); if (fpid < 0) LOGI("error in fork!"); else if (fpid == 0) { LOGI("i am the child process, my process id is %d/n",getpid()); count++; return x; } else…
每次使用 Visual Studio 的模板创建一个 UWP 程序,我们会在项目中发现大量的项目文件.配置.应用启动流程代码和界面代码.然而这些文件在 UWP 程序中到底是如何工作起来的? 我从零开始创建了一个 UWP 程序,用于探索这些文件的用途,了解 UWP 程序的启动流程. 本文分为两个部分: 从零开始创建一个 UWP 项目并完成部署 从零开始编写一个 UWP 应用程序和窗口 本文将一个普通项目改造成 UWP 项目,重点在了解 UWP 的项目文件组成.   从最简单的项目模板开始 虽然可以…
学号后三位<168> 原创作品转载请注明出处https://github.com/mengning/linuxkernel/ 1.分析fork函数对应的内核处理过程sys_clone,理解创建一个新进程如何创建和修改task_struct数据结构 Linux中创建进程一共有三个函数 fork,创建子进程 vfork,与fork类似,但是父子进程共享地址空间,而且子进程先于父进程运行. clone,主要用于创建线程 进程创建过程: YSCALL_DEFINE0(fork) { , , NULL,…
.   创建进程的大体流程:   创建进程的过程就是构建一个环境,这个环境包含了很多的机制 (比如自我保护, 与外界通信等等). 构建这个环境需要两种"人"来协调完成(用户态和内核态),他们各有分工,其中用户态提供原料(提供创建的那些参数), 内核态负责来构建这个环境,由于环境是由内核态构建的,因此他持有这个环境的控制权, 而用户由于提供了原料, 因此他具有使用权. 内核态开始构建环境中的基础设施(进程对象,等等),在构建完基础设施后,内核态通知用户态基础设施构建已经完成,是否需要继续…
1.Android数据库简单介绍. Android系统的framework层集成了Sqlite3数据库.我们知道Sqlite3是一种轻量级的高效存储的数据库. Sqlite数据库具有以下长处: (1)零配置,无需安装和配置: (2)储存在单一磁盘文件里的一个完整的数据库. (3)数据库文件能够在不同字节顺序的机器间自由共享: (4)支持数据大小至2TB: (5)足够小.全部源码大致3万行C代码.250KB: (6)比眼下流行的大多数数据库的操作要快. (7)开源. 2.Sqlite 基本操作语句…
最近研究了一下Android进程间通讯,原来只是会用,但是只是会用是不行滴,就来研究一下. 刚开始看的时候,我的头是这么大,看了一夜的时候,头就变成这样了,,吓得宝宝赶紧上床休息了,. 先喝喝茶讲个故事再来说这个通讯. (写完之后,看到这个终于承认了自己写作的能力很烂,但是好歹也是自己一个一个敲上去的,不能白白辛苦啊,嘿嘿) --------------------------------------------------------------------------------------…
一.概述 1.1 引言 话说Android开源系统拥有着App不计其数,百家争鸣,都想在这"大争之世"寻得系统存活的一席之地.然则系统资源有限,如若都割据为王,再强劲的CPU也会忙不过来,再庞大的内存终会消耗殆尽,再大容量的电池续航终会昙花一现. 面对芸芸众生,无尽变数,系统以不变应万变,一招绝杀神技forceStop腾空出世,此处以adb指令的方式为例来说说其内部机理: am force-stop pkgName am force-stop --user 2 pkgName //只杀…
本文转载自: http://blog.csdn.net/innost/article/details/50377905 一.背景 这个选题很大,但并不是一开始就有这么高大上的追求.最初之时,只是源于对Xposed的好奇.Xposed几乎是定制ROM的神器软件技术架构或者说方法了.它到底是怎么实现呢?我本意就是想搞明白Xposed的实现原理,但随着代码研究的深入,我发现如果不了解虚拟机的实现,而仅简单停留在Xposed的调用流程之上,那真是对Xposed最大的不敬了.另外,歪果仁为什么能写出Xpo…
1 什么是Dalvik虚拟机 Dalvik是Google公司自己设计用于Android平台的Java虚拟机,它是Android平台的重要组成部分,支持dex格式(Dalvik Executable)的Java应用程序的运行.dex格式是专门为Dalvik设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统.Google对其进行了特定的优化,使得Dalvik具有高效.简洁.节省资源的特点.从Android系统架构图知,Dalvik虚拟机运行在Android的运行时库层. 2 Dalvik虚拟机的功能…
转自:http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/04/12/2443262.html 本文介绍Android平台中进程与线程的基本知识. 很早的时候就想介绍一下Android中的进程和线程,但由于其他的事情一直给耽搁了,直到现在才能和大家一起分享下. 1.Android进程基本知识: 我们先来了解下Android中的进程基本知识. 当一个程序第一次启动的时候,Android会启动一个LINUX进程和一个主线程.默认的情况下,所有该程序的组件都将在…
1 什么是Dalvik虚拟机 Dalvik是Google公司自己设计用于Android平台的Java虚拟机,它是Android平台的重要组成部分,支持dex格式(Dalvik Executable)的Java应用程序的运行.dex格式是专门为Dalvik设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统.Google对其进行了特定的优化,使得Dalvik具有高效.简洁.节省资源的特点.从Android系统架构图知,Dalvik虚拟机运行在Android的运行时库层. 2 Dalvik虚拟机的功能…
源码分析——从AIDL的使用开始理解Binder进程间通信的流程 Binder通信是Android系统架构的基础.本文尝试从AIDL的使用开始理解系统的Binder通信. 0x00 一个AIDL的例子 首先我们创建一个项目,写一个RemoteService.java,并定义个AIDL接口IRemoteService.aidl interface IRemoteService { String getText(); } 这时候IDE会自动在目录build/generated/source/aidl…
<深入理解Android内核设计思想> 基本信息 作者: 林学森 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115348418 上架时间:2014-4-25 出版日期:2014 年5月 开本:16开 页码:687 版次:1-1 所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > 移动开发 > Android 更多关于>>><深入理解Android内核设计思想> 编辑推荐 基于Android SDK最新版本 全面细致地剖析了进程/线程模型.内存管理.Bind…
因为<深入理解Android 卷一>和<深入理解Android卷二>不再出版,而知识的传播不应该因为纸质媒介的问题而中断,所以我将在CSDN博客中全文转发这两本书的全部内容. 第3章  深入理解init 本章主要内容 ·  深入分析init. 本章涉及的源代码文件名称及位置 以下是本章分析的源代码文件名称及其位置. ·  init.c system/core/init/init.c ·  parser.c system/core/init/parser.c ·  builtins.…
由于<深入理解Android 卷一>和<深入理解Android卷二>不再出版,而知识的传播不应该由于纸质媒介的问题而中断,所以我将在CSDN博客中全文转发这两本书的所有内容. 第4章  深入理解Zygote 本章主要内容 ·  深入分析zygote,并介绍system_server进程的初始化工作. 本章涉及的源代码文件名称及位置 以下是我们本章分析的源代码文件名称及其位置. ·  App_main.cpp framework/base/cmds/app_process/App_m…
由于<深入理解Android 卷一>和<深入理解Android卷二>不再出版.而知识的传播不应该由于纸质媒介的问题而中断,所以我将在CSDN博客中全文转发这两本书的全部内容. 第8章  深入理解Surface系统 本章主要内容 ·  具体分析一个Activity的显示过程. ·  具体分析Surface. ·  具体分析SurfaceFlinger. 本章涉及的源代码文件名称及位置: · ActivityThread.java framework/base/core/java/an…
<深入理解Android 卷III>即将公布.作者是张大伟.此书填补了深入理解Android Framework卷中的一个主要空白,即Android Framework中和UI相关的部分.在一个特别讲究颜值的时代.本书分析了Android 4.2中WindowManagerService.ViewRoot.Input系统.StatusBar.Wallpaper等重要"颜值绘制/处理"模块 注意,此处连载的节选是出版社未排版的内容. 第2章 深入理解Java Binder和M…
一.概述 1.1 引言 话说Android开源系统拥有着App不计其数,百家争鸣,都想在这“大争之世”寻得系统存活的一席之地.然则系统资源有限,如若都割据为王,再强劲的CPU也会忙不过来,再庞大的内存终会消耗殆尽,再大容量的电池续航终会昙花一现. 面对芸芸众生,无尽变数,系统以不变应万变,一招绝杀神技forceStop腾空出世,此处以adb指令的方式为例来说说其内部机理: am force-stop pkgName am force-stop --user 2 pkgName //只杀用户use…
<深入理解Android 卷III>即将公布,作者是张大伟.此书填补了深入理解Android Framework卷中的一个主要空白.即Android Framework中和UI相关的部分.在一个特别讲究颜值的时代,本书分析了Android 4.2中WindowManagerService.ViewRoot.Input系统.StatusBar.Wallpaper等重要"颜值绘制/处理"模块 第4章  深入理解WindowManagerService(节选) 本章主要内容: ·…
由于<深入理解Android 卷一>和<深入理解Android卷二>不再出版,而知识的传播不应该由于纸质媒介的问题而中断.所以我将在CSDN博客中全文转发这两本书的全部内容. 第10章 深入理解MediaScanner 本章主要内容 ·  介绍多媒体系统中媒体文件扫描的工作原理. 本章涉及的源代码文件名称及位置 以下是本章分析的源代码文件名称及其位置. ·  MediaProvider.java packages/providers/MediaProvider/MediaProvi…
<深入理解Android 卷III>即将公布,作者是张大伟. 此书填补了深入理解Android Framework卷中的一个主要空白,即Android Framework中和UI相关的部分. 在一个特别讲究颜值的时代.本书分析了Android 4.2中WindowManagerService.ViewRoot.Input系统.StatusBar.Wallpaper等重要"颜值绘制/处理"模块 第8章 深入理解Android壁纸(节选) 本章主要内容: ·  讨论动态壁纸的实…
由于<深入理解Android 卷一>和<深入理解Android卷二>不再出版,而知识的传播不应该由于纸质媒介的问题而中断,所以我将在CSDN博客中全文转发这两本书的全部内容. 第7章  深入理解Audio系统 本章主要内容 ·  具体分析AudioTrack. ·  具体分析AudioFlinger. ·  具体分析AudioPolicyService. 本章涉及的源代码文件名称及位置 以下是本章分析的源代码文件名称及其位置. ·  AudioTrack.java framewor…
<深入理解Android 卷III>即将公布,作者是张大伟.此书填补了深入理解Android Framework卷中的一个主要空白,即Android Framework中和UI相关的部分. 在一个特别讲究颜值的时代,本书分析了Android 4.2中WindowManagerService.ViewRoot.Input系统.StatusBar.Wallpaper等重要"颜值绘制/处理"模块 第6章 深入理解控件(ViewRoot)系统(节选) 本章主要内容: ·  介绍创建…