javascript 设计模式 第1章 灵活的语言--JavaScript 初级程序员接到一个验证表单功能的任务,需要验证用户名.邮箱.密码等 ** 此文章内容大部分来自 <javascript设计模式>一书,请支持正版.** 1.简单的验证check.js 代码如下: function checkName(){ //验证姓名 } function checkEmail(){ //验证邮箱 } function checkPassword(){ //验证密码 } 这段代码功能可以实现,但是创建…
在写这篇博客时这本书我已经是看过一遍了,为了加深印象和深入学习于是打算做这系列的前端经典书籍导读博文,大家如果觉得这本书讲的好可以自己买来看看,我是比较喜欢看纸质版书的,因为这样才有读书的那种感觉. 本期我给大家讲述的是     前端经典js书籍   <<你不知道的javaScript(上卷)>> 第一章内容的知识点总结和讲解. 1.1 编译原理 尽管通常将js归类为"动态"或"解释执行"语言,但事实上它是一门编译语言.但与传统的编译语言不同…
[head first 设计模式] 第一章 策略模式 让我们先从一个简单的鸭子模拟器开始讲起. 假设有个简单的鸭子模拟器,游戏中会出现各种鸭子,此系统的原始设计如下,设计了一个鸭子超类,并让各种鸭子继承此超类. 若此时我们有了一个新的需求,我们需要鸭子会飞,那么我们该如何修改代码呢? 最初,我们想在基类上加上fly方法,使得所有子类鸭子都拥有相应的fly方法.但这样错误产生了,即使是本不该会飞的橡皮鸭子也拥有了fly方法. 或许我们可以把橡皮鸭中的fly方法覆盖掉,但这样每次新加入的不会飞的新鸭…
前言: 为什么会想到把<JavaScript 高级程序设计(第 3 版)>总结记录呢,之前写过一篇博客,研究的轮播效果,后来又去看了<JavaScript 高级程序设计(第3版)>,突然想着边看边记录,就像边看边写读后感.这本书从介绍表达式和申明变量开始,平滑的过渡到了闭包.面向对象开发等高级主题.与那些把大量篇幅花在讲解背景知识上的书,以及那些让人感觉好像要使用JavaScript 开发导弹制导系统的书,这本书让人感觉细致周到.亲切自然,这是一本写给“普通人”的书.它能够让你编写…
第一章 基本的格式化 1.4 ① 换行 当一行长度到达了单行最大的字符限制时,就需要手动将一行拆成俩行.通常我们会在运算符后换行,下一行会增加俩个层级的缩进. // 好的做法: 在运算符后换行,第二行追加俩个缩进 callFunction(document, element, window, "some string value", true, 123, navigator); // 不好的做法: 在运算符之前换行了 callFunction(document, element, wi…
草草的看完第一章,虽然看的是译文也是感觉涨姿势了, 我来总结一下: 由于 大多数浏览器都是 single process 处理 ui updatas and js execute 于是产生问题: js (script tag) will blocking page processing 上图说话: 于是大家动脑筋想办法 想到了三个办法 1. Parallel downloads, then execute  并行下载,然后执行. 2.Download times less,Less downlo…
第一章 一.严格模式与非严格模式 1.在程序中启用严格模式的方式是在程序的最开始增加一个特定的字符串字面量: ‘use strict’ 同样可以在函数体的开始处加入这句指令以启用该函数的严格模式. function f(x) { ‘use strict’; //... } 在严格模式下,不允许重复定义argument变量.例如以下代码在严格模式下会出错: function f(x) { ‘use strict’; var arguments = [ ]: //error :redefinitio…
1.明白自己 明白了自己写的代码为什么难懂且臃肿,不方便阅读且效率低.最主要的是为什么整套流程下来只能我一个人写,因为这样的代码根本没有团队力,协同能力差.对js理解的不过透彻. 2.真正的学会对象与类的区别 类 :对一群具有相同特征的对象的集合的描述:对象:真实存在的对象个体: 比如人类,指的是一个范围: 对象:比如某个人,指的是这个范围中具体的对象. Javascript中的function作为构造函数时,就是一个类,搭配上new操作符,可以返回一个对象.当然,要生成一个对象,也可以用字面量…
学习该书前所用推荐书籍<名师讲坛—java开发实战经典> 一web开发前奏 1.1网页发展 首先搞懂. 1.HTTP:超级文本传输协议,是一种通讯协议. 通过这个网络协议WW浏览器与WWW服务器之间的通讯进行规定,并且通过这个协议我们可以浏览网页,通过网页从客户端写入信息,从服务端得到信息.而通常的HTTP消息包括”客户端->服务端“与”服务端->客户端“的消息传送,图解HTTP协议的功能: 是在客户端通过浏览器根据HTTP协议中向服务器端发出请求,通过服务器向文件系统做出相应的行…
设计模式是告诉我们如何组织类和对象以解决某种问题. 学习设计模式,也就是学习其他开发人员的经验与智慧,解决遇到的相同的问题. 使用模式的最好方式是:把模式装进脑子,然后在设计的时候,寻找何处可以使用它们.函数,方法是代码的复用,模式是经验的复用. 继承:超类的改变是会影响所有子类的,有时候让所有的子类都具有超类的行为是不恰当的,所以继承并不总是能很好的解决问题. 接口:java的接口是不具有实现代码的,所以继承接口是无法达到代码复用的 修改软件时,寻求用一种对既有代码影响最小的方式来修改软件,是…