View体系之属性动画】的更多相关文章

(内容省略了valueAnimator和PropertyValueHolder使用) 属性动画的使用的主要方式是AnimatorSet和ObjectAnimator配合使用.ObjectAnimator控制一个对象和一个属性,多个ObjectAnimator组合到AnimatorSet可以实现丰富的动画效果. 一.ObjectAnimator单独使用 ObjectAnimator mobjectAnimator=ObjectAnimator.ofFloat(view,"translationX&…
支持:https://www.cnblogs.com/whoislcj/p/5738478.html translationX的效果: protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_my_view_demo); view2 = (MyView_1)findViewById(R.id.MyView2);…
Android Animation学习(四) ApiDemos解析:多属性动画 如果想同时改变多个属性,根据前面所学的,比较显而易见的一种思路是构造多个对象Animator , ( Animator可以是ValueAnimator.ObjectAnimator和AnimatorSet) 然后最后把它们放在一个AnimatorSet中. 另一种思路就是,把多个属性的改变放在同一个 ValueAnimator 中(ObjectAnimator也是 ValueAnimator). 而这就要借助Prop…
Animator 代表一个属性动画,但它只是一个抽象类,通常会使用它的子类:AnimatorSet.ValueAnimator.ObjectAnimator.TimeAnimator. 定义属性动画的 XML 资源文件能以如下三个元素中的任意一个作为根元素. <set.../>:它是一个父元素,用于包含其他<objectAnimator.../>.<animator.../>或 <set.../>子元素,该元素定义的资源代表 AnimatorSet 对象.…
一直再追郭霖的博客和imooc上的一些新的视频,最近有讲到属性动画. 以下内容为博客学习以及imooc上视频资料的学习笔记: 在3.0之前比较常见的动画为tween动画和frame动画: tween动画:就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转.平移.放缩和渐变); frame动画:即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似,也类似电影效果. 在3.0以后除了支持以上两种动画以外,还增加了一个新的动画: property animation----属性动画. 传统的anim…
前面我们讲到的属性动画都是使用代码的定义方式:Android属性动画之ValueAnimator和Android属性动画之ObjectAnimator和AnimatorSet,下面我们再来看看使用XML文件该怎么做. (1) XML文件位置:res/animator/filename.xml (2) 文件编译后的类型:ValueAnimator, ObjectAnimator, AnimatorSet.这三种类型前面已经介绍过. (3) 引用资源的方式: In Java: R.animator.…
第1章 属性动画及动画与图形概述 Android提供了一系列强大的API来把动画加到UI元素中,以及绘制自定义的2D和3D图像中去.下面的几节将综述这些可用的API以及系统的功能,同时帮你做出最优的选择 1.1 动画 Android框架提供了两种动画系统:属性动画(在Android3.0中加入)以及View动画.这两种动画系统都有可行的选择,但是总的来说,属性动画系统是更好的选择,因为它更加灵活,并提供了更多的特性.在这两种系统之外,你可以使用Drawable动画(帧动画),就是你可以加载画图资…
前言.动画分类 例如以下图所看到的,Android的动画主要分为三种: 以下首先说说 属性动画 所谓属性动画-- 就是指对象的属性值发生了变化,如控件位置和透明度等. 举例,如今要实现一个按键先下移.再右移的动画. (1)编写动画xml 由于新建androidproject的时候,在res以下并没有专门放置动画xml的目录.因此,我们新建一个animator名称的目录.建议不要起别的名字,由于ADT对res的目录命名有检索功能,如起animator这个名字的时候.ADT就能依据名称识别出这个是动…
Android中的动画分为视图动画(View Animation).属性动画(Property Animation)以及Drawable动画.从Android 3.0(API Level 11)開始.Android開始支持属性动画,本文主要解说怎样使用属性动画. 关于视图动画能够參见博文<Android四大视图动绘图文具体解释>. 概述 视图动画局限比較大.例如以下所述: 视图动画仅仅能使用在View上面. 视图动画并没有真正改变View相应的属性值,这导致了UI效果与实际View状态存在差异…
上一篇文章讲了View滑动的六种方法,其中一种是使用动画,这篇文章我们来讲一讲动画的其中一种:属性动画. 1.android视图动画和属性动画 视图动画我们都了解,它提供了AlphaAnimation,RotateAnimation,TranslateAnimation,ScaleAnimation四种动画方式,并提供了AnimationSet动画集合来混合使用多中动画.随着android3.0属性动画的推出,视图动画就不再风光,相比属性动画视图动画非常大的缺陷是不具有交互性,当某个元素发生视图…