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使用Xamarin开发Android UI的时可能会遇到一些场景背景的问题,虽然可以利用多层或直接使用图片背景来完成,但这样会增加不少的资源消耗,最终导致内存溢出的情况.最好的方法还是利用内部方法或代码的方式来实现.例如我们需要实现如下截图示意的界面. 在上述截图中可以看到背景是一个环形过渡色 + 透明平铺图案组成,有了这个思路,剩下就是实现的问题了. 具体实现方式是,新增一个drawable资源,并在资源中绘制过渡色和平铺图案,代码如下: <?xml version="1.0"…
在开发Android应用的时候,可能会遇到类似微信朋友圈中拍照或相册选取图片的场景,拍照或选取图片之后在显示的时候却发现图片的角度不对,明明是竖版拍照,显示出来缺失躺着的. 这是因为在某些特定手机上例如三星系列手机上,预装的相册程序在查看图片的时候会根据拍照的时候手机旋转角度来进行自动旋转. 接下来说明一下具体怎么获取图片的拍摄角度以及如何进行旋转. /// <summary> /// 获取指定路径图片拍摄角度 /// </summary> /// <param name=&…
在项目开发中需要使用到条码扫描,因为以前就测试过ZXing,感觉识别速度和功能都不错,所以直接引用.不过在实际开发的过程中,却遇到连续扫描的问题,每次扫描识别完成之后,扫描窗体自动关闭了. 在Xamarin论坛中查找解决方案,只是找到的iOS版本的解决方案.参考iOS的解决方案,其实就是在扫描完成之后重新打开扫描.按照这个思路,想到使用Intent for result的方式来进行实现.实现方法如下代码: 主窗体: using System; using Android.App; using A…
在移动应用开发过程中经常会使用到图片展示场景,例如利用多张图片说明一个产品的特点,此处就会使用到ImageSwithcher,当然也可以使用ViewFliper来实现,但使用ViewFliper的时候会资源释放的问题,需要手动进行操作,这点在以后的文章中讲述. 要使用ImageSwithcher,首先需要在界面文件中添加ImageSwithcher,然后在代码中为ImageSwithcher指定图片加载方法以及触控方法.如下为完成之后的界面: 下面讲述具体的实现方法: 界面Xml文件为: <?x…
TextView 在使用TextView的时候会遇到调整行间距的问题,可通过Layout文件添加属性完成,具体属性如下: //设置行间距,如”3dp”. android:lineSpacingExtra //设置行间距的倍数,如”1.2″. android:lineSpacingMultiplier…
原文:[Xamarin开发 Android 系列 4] Android 基础知识 什么是Android? Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统.中间件.用户界面和应用软件组成,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件. Android是一种以Linux为基础的开放源代码操作系统,主要使用于便携设备.目前尚未有统一中文名称,中国大陆…
Xamarin Android教程如何使用Xamarin开发Android应用 在了解了Xamarin和Andriod系统之后,下面我们需要了解一下如何使用这些工具和系统来开发我们的应用程序. Android开发工具 在开发Android应用时,需要用到ADT(Android Developers Tool,Android开发工具).该工具不仅包含了Android SDK Manager工具,还包含了Android模拟器管理工具.使用ADT不仅可以从Google官网中下载最新的Android S…
原文:[Xamarin开发 Android 系列 13] 应用打包部署 开始倒叙咯................ 先更新大宝部署吧,这个章节比较的Easy,童鞋们不用费脑筋.点解?从界面上填写几个参数,其他都是傻瓜式的[下一步],童鞋们是否喜欢.卤煮 反正很是受用. 我们开发好的程序,需要打包成 .apk,成为安卓的安装包.然后就可以通过下载的形式安装到 用户终端手机/平板/TV/Watch....... 发布程序 主要的还是将应用发布到 谷歌的官方商店 Google Play..再然后就是其…
原文:[Xamarin开发 Android 系列 7] Android 结构基础(下) *******前期我们不打算进行太深入的东西,省的吓跑刚进门的,感觉门槛高,so,我们一开始就是跑马灯一样,向前蹿************* 前一篇 我们从大概上知道了 Android的体系,我强调,我们的重点是Application,包括以后的开发 我们也都是开发Application,没有其他. 我们队APP有了大概了了接,知道 .apk的组成. 那么真正的app 包含哪些细节的东西呢,都是概念性的东西,…
原文:[Xamarin开发 Android 系列 6] Android 结构基础(上) 前面大家已经熟悉了什么是Android,而且在 [Xamarin开发 Android 系列 4] Android 基础知识 一文里,开篇就上图,展示了Android的架构. 大概也就4层 APP--应用程序层 Framework --公共架构层 Native Libs + Dalvik VM---系统类库+虚拟机 Linux Kernel--Linux内核 Android 是一个基于Linux开发的可以运行在…