目录: Android : 跟我学Binder --- (1) 什么是Binder IPC?为何要使用Binder机制? Android : 跟我学Binder --- (2) AIDL分析及手动实现 Android : 跟我学Binder --- (3) C程序示例 Android : 跟我学Binder --- (4) 驱动情景分析 Android : 跟我学Binder --- (5) C++实现 Android : 跟我学Binder --- (6)  JAVA实现 一.数据结构 首先基…
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Android系统--Binder系统具体框架分析(二)Binder驱动情景分析 1. Binder驱动情景分析 1.1 进程间通信三要素 源 目的:handle表示"服务",即向实现该"服务"的进程发送数据:handle是"服务"的引用 int binder_call(struct binder_state *bs, struct binder_io *msg, struct binder_io *reply, uint32_t target,…
1. 几个重要结构体的引入给test_server添加一个goodbye服务, 由此引入以下概念: 进程间通信其实质也是需要三要素:源.目的.数据,源是自己,目的用handle表示:通讯的过程是源向实现进程的“服务”发数据,handle是对“服务”的引用,在不同的进程里面handle不一样,即使多个进程对同一个进程的“服务”发数据,这些多个进程里面的handle可以也不一样 总结:handle是进程A对进程B提供的服务S的引用,进程A调用binder_call把handle传递给驱动,驱动根据h…
参考文章:http://www.cnblogs.com/samchen2009/p/3316001.html test_server服务进程可能有多个线程,而在发送数据的时候handle只表示了那个进程 (1)发给谁?handle只表示了那个进程,数据是发给进程还是某个线程 一般数据放在binder_proc的todo链表,其会唤醒等待与binder_proc.wait上的空闲线程: 对于双向传输,则放在binder_thread.todo链表上,然后唤醒该线程(用transaction_sta…
4. 服务获取过程 test_client客户端: (1)在用户态先构造name=“hello”的数据(服务的名字是hello),调用ioctl发送数据给service_manager(handle=0) (2)进入内核态后根据handle=0找到service_manger,把数据放入它的todo链表,唤醒service_manager进程,自己休眠 (5)在内核态被唤醒后返回handle=1给用户态,在用户态中得到handle=1,然后就可以根据handle来给服务发送数据了(传数据给服务的…