2、HZK和FreeType的使用】的更多相关文章

HZK16汉字库的使用 定义如下: unsigned char str[]="我" 在运行时str被初始化为2个字节长度,内容为“我”的GBK码,为:0xCE(区码),0xD2(位码). 使用如下换算公式得到 “我”在HZK16文件中的地址,从该位置开始的顺序32字节为“我”的字模. ADD=[(区码-0xa1)×0x5e + (位码-0xa1)]×0x20 按照上面的计算方法, “我”的字模地址:0x216E0 矢量字体(Vector font)中每一个字形是通过数学曲线来描述的,它…
在LCD显示任意编码的文本文件,类似电子书 怎样在LCD上显示文件: 需要哪几个文件? 1.顶部文件 通过main.c分析命令行的操作,然后初始化各个管理文件下的结构体,比如DisplayInit(); 然后进入draw.c,在draw.c里按顺序调用3个管理文件,并控制显示. 2. encoding_manager.c管理文件 管理4个编码子文件:utf-8.c  utf-16be.c  utf-16le.c  ascii.c 比如utf-8.c:判断某个文件是否以0xEF, 0xBB, 0x…
这里我们用到了freetype.进入官网http://savannah.nongnu.org/download/freetype/ 中下载最新的版本2.7的源代码和文件.freetype-2.7.tar.gz freetype-doc-2.7.tar.gz 首先我们在使用官方提供的程序在pc上运行一下.需要安装zlib库. 在freetype-doc-2.7.tar.gz文件中的docus目录下的tutorial有一个example.c的源文件. example.c: /* example1.c…
C#+OpenGL+FreeType显示3D文字(1) - 从TTF文件导出字形贴图 +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 最近需要用OpenGL绘制文字,这是个很费时费力的事.一般的思路就是解析TTF文件从而得到字形的贴图,然后通过OpenGL绘制贴图的方式显示文字. 本篇记录了解析TTF文件并把所有字形安排到一张大贴图上的过程. 使用FreeType 想从零开始解析TTF文件是一个比较大的工程,所以目前就借助FreeType.FreeType是一个开源的跨平台的TTF文件解析器.当然…
C#+OpenGL+FreeType显示3D文字(3) - 用PointSprite绘制文字 上一篇实现了把文字绘制到OpenGL窗口,但实质上只是把含有文字的贴图贴到矩形模型上.本篇我们介绍用PointSprite绘制文字,这可以只用1个点绘制文字,并确保文字始终面相窗口.用PointSprite绘制的文字,其大小范围有限,本篇提供的Demo中,Max Row Width最大只有256.现在能够绘制少量的文字,为其指定的位置的过程与为一个点指定位置的过程是相同的,所以此方式的应用范围还是比较广…
C#+OpenGL+FreeType显示3D文字(2) - 用GLSL+VBO绘制文字 +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 上一篇得到了字形贴图及其位置字典(可导出为XML).本篇就利用此贴图和位置字典,把文字绘制到OpenGL窗口. 基本流程 +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 有了贴图,绘制文字和绘制普通纹理的过程是一样的.我们需要用glTexImage2D设定纹理,然后用GLSL+VBO设置一个长方形,把纹理的某个字形所占据的位置贴到长方形上,就可以绘制一个字符.连续设…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四十三课:FreeType库 在OpenGL中使用FreeType库 使用FreeType库可以创建非常好看的反走样的字体,记住暴雪公司就是使用这个库的,就是那个做魔兽世界的.尝试一下吧,我只告诉你了基本的使用方式,你可以走的更远…
Mac升级系统到 Yosemite 10.10,对于各位Coder来说,还是需要一些时间来折腾的! @星空之下 同学反映 PHPCMS 的验证码图片不能正常显示,反馈该验证码需要GD库支持FreeType,这里尝试解决一下,如果问题,可交流! 先确认一下GD库是否已经支持,打印 phpinfo(); 发现 GD Support enabled,但并没有 FreeType 的信息,尝试如下: 安装 FreeType 前往苹果官方开源支持:http://www.apple.com/opensourc…
Bug描述: 安装PIL过程中出现题目中的错误信息,具体如下:…
前言: Freetype是一个跨平台.开源的字体渲染器,网上很多文章介绍,本人就不啰嗦了.本文重点在于实现文章标题所属的各种效果,不是Freetype的基本使用方法介绍文档,所以对于Freetype不熟悉的同学们请先学习下Freetype的基本用法,才可以使用本文中所提及的方法. 正文: 用FreeType实现矢量字体的粗体.斜体.描边.阴影效果不是一件容易的事,本人认为皆因Freetype的接口太过于底层化,Freetype没有对其进行上层包装,所以要实现这些对于软件/游戏来说的基本效果,都是…