es6 - class的学习】的更多相关文章

es6从零学习(五):Module的语法 ES6 模块的设计思想,是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量 一:es6模块化和 CommonJS 和 AMD 模块 (运行时加载)的区别 1.运行时加载 // CommonJS模块 let { stat, exists, readFile } = require('fs'); // 等同于 let _fs = require('fs'); let stat = _fs.stat; let exists = _fs.ex…
es6从零学习(四):Class的继承 一:继承的方式 1.Class 可以通过extends关键字实现继承 class Point { } class ColorPoint extends Point { constructor(x, y, color) { super(x, y); // 调用父类的constructor(x, y) this.color = color; } toString() { return this.color + ' ' + super.toString(); /…
es6从零学习(三):Class的基本用法 一:定义一个类 //定义类 class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } toString() { return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'; } } 上面代码定义了一个“类”,可以看到里面有一个constructor方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象. Point类除了构造方法,还定义了一个toString方法.注意,…
es6从零学习(二):promise 一:promise的由来 某些情况下,回调嵌套很多时,代码就会非常繁琐,会给我们的编程带来很多的麻烦,这种情况俗称——回调地狱.由此,Promise的概念就由社区提出并实现,作用与回调方法几乎一致,都是在某种情况下执行预先设定好的方法,但是使用它却能够让代码变得更简洁清晰 二:Promise对象有以下两个特点. 1.对象的状态不受外界影响.Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中).fulfilled(已成功)和rejected…
es6从零学习(一):let 和 const 命令 一:let 变量 1.块级作用域{}:let只在自己的块级作用域内有效. for(let i =0;i<3;i++) { console.log(i) } console.log(i) 以上代码输出0,1,2之后,输出了i is not defined.因为i是let定义的,只能在自己的块级作用域读取到. for(var i =0;i<3;i++) { console.log(i) }console.log(i) 以上代码输出0,1,2,3.…
[ES5 ES6]使用学习 转载: ============================================================= 1.Promise 2.下划线转驼峰,驼峰转下划线 ============================================================= 1.Promise 基本使用 const promise = new Promise(function (resolve, reject) { console.lo…
和大家分享一下在学习es6的过程中所积累的东西,也希望更多的朋友能够互相学习 首先创建项目目录 打开你的命令行,什么文件下都可以,大家请随意,我自己用的git,输入 mkdir es6 创建一个完整的项目要有服务器,要有完成的借口提供我们数据,还要构建前端代码的编译和数据的刷新,所以我们要创建三个并行的模块 第一:创建app,放置前端代码        输入mkdir app 第二:创建服务器        输入mkdir server 第三:创建构建工具         输入mkdir tas…
本文用来记录一下es6的新特性,持续更新.... es6在前端目前还不能大面试使用,包括移动端兼容也不好.不过在node中已可以使用其中96%的特性.也可使用一些插件将es6转化为es5,比如bable 1.let在for循环定义的变量在外部拿不到 'use strict' for(var i=0;i<5;i++){ } console.log(i); for(let j=0;j<5;j++){ } console.log(j); 2const 用于定义不能被改变的常量.…
编译器打开你的es6项目 首先:创建我们的第一个脚本,tasks/util/args.js      在文件里面要先引入一个包,处理命令行参数 import yargs from 'yargs'; //区分开发环境和线上环境 const args = yargs .option('production',{ boolean:true, default:false, describe:'min all scripts' }) 其次:设置监听 //监听 .option('watch',{ boole…
ES6是JavaScript语言的新一代标准,是ECMAScript的第六个版本,加入了很多新的功能和语法,在很多框架,如在使用Vue,React等框架的项目中一般都采用ES6语法来编写的,下面对经常用到的ES6语法做简要的介绍. 1.let,const let和const是ES6中新增的两个关键字,用来生命变量,let和const都是块级作用域.let声明的变量只在let命令所在的代码块内有效.const声明一个只读变量,一旦声明,常量的值就不可更改.与var声明的变量不同,var声明的是函数…
1.前言 在平时的业务开发中,前端通常需要请求后台获取数据,或者NodeJs读取文件等等一系列的异步操作,我们通常需要利用异步操作的结果或者对异步操作的结果进行处理.通常我们的解决方案是:在异步操作成功或者失败的回调函数里面写方法,在异步操作比较简单的时候这样写代码还是比较好理解的,当业务逐渐趋于复杂,这就形成了回调地狱,代码嵌套层数太多并且难以理解.不过,办法总是有的,可以使用ES6的新特性Promise来解决问题. 2.Promise的定义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的…
1.let和const的常规使用 let声明的变量不存在预解析 let声明的变量不允许重复使用(在同一个作用域内) ES6引入了块级作用域{},块内部定义的变量,在外部是不可以访问到的 使用let在for循环括号中声明的变量只能在循环体中使用 在块级作用域内部,变量只能先声明在使用 const用来声明常量,声明后不允许重新赋值 const声明的变量必须初始化 2.变量的解构赋值 数组的解构赋值 var [a,b,c] = [1,2,3]; console.log(a,b,c); //1,2,3…
前言 大多数面向对象的编程语言都支持类和类继承的特性,而JS却不支持这些特性,只能通过其他方法定义并关联多个相似的对象,这种状态一直延续到了ES5.由于类似的库层出不穷,最终还是在ECMAScript 6中引入了类的特性.本文将详细介绍ES6中的类 类的定义 [ES5的类] function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; } Point.prototype.toString = function () { return '(' + this.x +…
1.let命令:用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块有效. 例:var a = [ ]; for(var i=0;i<10;i++){ a[ i ] = function(){ console.log( i ); }; } a[ 6 ]( );     // 10 var a = [ ]: for(let i=0;i<10;i++){ a[ i ] = function(){ console.log( i ); }; } a[ 6 ]( );     // 6 这样子…
http://es6.ruanyifeng.com/#docs/class:class Person { constructor{ //构造函数,里边放不被继承的私有属性和方法 this.property1 = '第一个私有属性'; //属性结尾用分号 } //不写在constructor里边的属性和方法都是写在了prototype原型上: Func1() { } Fun2() { //多个方法之间不用逗号隔开,加了逗号反而是错的 }}class PersonCild extends Perso…
一.什么是ES6 ECMAScript和JavaScript的关系 ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了.Mozilla公司将在这个标准的基础上,推出JavaScript 2.0. ECMAScript和JavaScript到底是什么关系?很多初学者会感到困惑,简单来说,ECMAScript是JavaScript语言的国际标准,JavaScript是ECMAScript的实现. 二.兼容性支持 ECMAScript 6…
参考: 1.http://es6.ruanyifeng.com/#docs/let#let-命令 2.https://reactjs.org/tutorial/tutorial.html 3.https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/const 4.https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/File…
1.解析赋值: let [a,b,c,d,e] = '我是中国人' //我 a = wo let [a,b,c] = 123 // 出错,Numberbu不允许解析不允许解析 2.数据集合Set, map: let map = new Map() console.log(map) const map1 = new Map([     [’name’,‘zhangsan’],      [‘age’, 17],     [’sex’, ‘男'] ]):   map和set都可以用来去重. map的…
以下是常用的方法不是全部方法 1.codePointAt()方法 有一些字段需要4个字节储存,这样charCodeAt方法的返回就是不正确的,用codePointAt()方法就可以返回 十进制的值.如果要十六进制的值,可以使用toString方法转换 var s = '…
let语句的基本用法:  1.let声明的变量为块级作用域,只在最近的{}里面有效,如果在外部引用就会报错. { let a = 10; var b = "hello" } alert( a ) //报错 alert( b ) // "hello" 正是由于该特性,所以let语句十分适合用于循环语句中,用于定义局部变量. 2.不会进行变量定义提前处理.在js语句中,通过var定义的变量存在变量声明提前的情况.就是在变量声明之前可以进行使用,但是这时该提前使用的变量值…
作者:余博伦链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/23412169来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 和大家一样,最近我也看了Jose Aguinaga写的How it feels to learn JavaScript in 2016. 显然这篇文章击中了人们的痛处.它在Hacker News上排了不止一次第一.同样也是/r/javascript上最火的一篇,在Medium上也有超过10k的推荐. 这并不能算是哗众取宠:我很…
ES6(ESNext学习总结——第一部分) ES6, 全称 ECMAScript 6.0 ,是 JavaScript 的下一个版本标准,2015.06 发版. ECMA每年6月份,发布一个版本 2016年6月       ES6.1       ES7       ES20162017年6月       ES6.2       ES8       ES20172018年6月       ES...         ES9       ES2018 1.let.const用法 let 相当于之前的…
现在Chrome浏览器已经很好的支持ES6了,但有些低版本的浏览器或其他浏览器还是不支持ES6的语法,因此实际项目开发或上线过程中就需要把ES6的语法转变成ES5的语法.项目开发过程中 Webpack 有自动编译转换功能,因此免去了环境搭建这一步.但除了Webpack自动编译外,我们还可以用Babel来完成编译.下面搭建一个基本的ES6开发环境. 一.全局安装babel-cli 在CMD终端命令行 或 代码编辑工具(vscode.webstorm) 终端中 输入以下命令,全局安装babel-cl…
一.兼容情况 说到ECMAScript6,顺便提一下ECMAScript5,先看一下ES5的兼容情况.ES5浏览器支持情况: Opera 11.60:Internet Explorer 9*:Firefox 4:Safari 5.1**:Chrome 13* IE9不支持严格模式 — IE10 添加** Safari 5.1 仍不支持 Function.prototype.bind, 尽管Function.prototype.bind现在已经被 Webkit所支持. 具体ES5.ES6各浏览器支…
一. 小程序环境搭建 后台地址:https://mp.weixin.qq.com/ 文档地址:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/ 注册账号 AppId 二. 小程序开发入门 1. 文件结构 全局配置 - 项目全局的入口和配置: app.js 生命周期: App({ onLaunch: function(options) { // 小程序启动执行 初始化配置 }, onShow: funtion(options) { // 小程序显示…
JS继续学习记录(一) 总感觉自己的js code写的还算可以,但是又深知好像只知道一些皮毛,所以打算仔细记录一下js晋级学习过程,日日往复 先记录一下自己目前对js的了解吧(20180828) js作为脚本语言,包括核心语法,dom,bom三部分组成. 1.核心语法:变量,函数的定义,一些js内置对象的调用,如array,如json,基本数据类型,引用数据类型若干,各自的用法云云. 2.dom对象:html的页面对象的封装,封装成的dom对象内包括html的基础属性,衍生属性,监听器,绑定函数…
之前写CRM都是Django前后端一起写的,在大部分项目中实际上前后端是分离的,因此我们需要学习一个前端框架来进行前端页面的编写,这里选择了Vue进行学习,好了开始学习吧. 1.ES6部分知识点学习 let: 与var不同,var存在变量提升问题 特点: 1.局部作用域 2.不会存在变量提升 3.变量不能重复声明 const: 常量声明 特点: 1.局部作用域 2.不会存在变量提升 3.不能重复声明,只声明常量 不可变的量 模板字符串 // 通过反引号 ${变量名}来插值 let name =…
不知不觉一年又结束了,还是打算在最后一天写个总结. 今年换了工作,改变不可谓不多. 技术方面,看的书主要是 <Angularjs权威指南> <JavaScript设计模式与开发实践>粗略看了一遍,时间有点少. <图解HTTP>这本书里面的漫画有意思 <白帽子讲Web安全>看了一部分,有时间继续看完. 都是比较基础的 另外股市入门的书: <股票投资权威理论> <技术分析> <蜡烛图精解> <权证大智慧>翻看,没有…
1. TypeScript语法与ES6新特性 写惯了jQ的话突然从ES5跳到ES6,又是个变形的ES6(TypeScript),学习成本确实不低.不过笔者也是从ng1直接上手ng2,对与很多新特性的积累基本是抄着ng2官网的快速起步捡起来的.所以给的建议是,有ES6甚至TS基础肯定完美,但是在使用ng2过程中现学这些也完全没有问题. 2. Webpack前端模块化 ng2的默认模块化工具是SystemJS,也是个很酷炫的模块化工具.但它也只是个模块化工具,只管帮你模块化代码不管打包压缩,这会导致…
1. 写在前面 往常都是利用 Python/.NET 语言实现爬虫,然现在作为一名前端开发人员,自然需要熟练 NodeJS.下面利用 NodeJS 语言实现一个糗事百科的爬虫.另外,本文使用的部分代码是 es6 语法. 实现该爬虫所需要的依赖库如下. request: 利用 get 或者 post 等方法获取网页的源码. cheerio: 对网页源码进行解析,获取所需数据. 本文首先对爬虫所需依赖库及其使用进行介绍,然后利用这些依赖库,实现一个针对糗事百科的网络爬虫. 2. request 库…