实现多线程的另一种方式-Callable】的更多相关文章

package com.mldn.thread; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; public class TestMyCallable { public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException { /*构造方法摘要 FutureTas…
Java多线程实现方式主要有四种:继承Thread类.实现Runnable接口.实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程.使用ExecutorService.Callable.Future实现有返回结果的多线程. 其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,后两种是带返回值的. 1.继承Thread类创建线程Thread类本质上是实现了Runnable接口的一个实例,代表一个线程的实例.启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法.start(…
JAVA多线程实现方式主要有三种:继承Thread类.实现Runnable接口.使用ExecutorService.Callable.Future实现有返回结果的多线程.其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的. 1.继承Thread类实现多线程继承Thread类的方法尽管被我列为一种多线程实现方式,但Thread本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法.start()方法…
原文地址:http://www.cnblogs.com/felixzh/p/6036074.html Java多线程实现方式主要有四种:继承Thread类.实现Runnable接口.实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程.使用ExecutorService.Callable.Future实现有返回结果的多线程. 其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,后两种是带返回值的. 1.继承Thread类创建线程Thread类本质上是实现了Runnable接口的一个实…
Java多线程实现方式主要有四种:继承Thread类.实现Runnable接口.实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程.使用ExecutorService.Callable.Future实现有返回结果的多线程. 其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,后两种是带返回值的. 1.继承Thread类创建线程Thread类本质上是实现了Runnable接口的一个实例,代表一个线程的实例.启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法.start(…
JAVA多线程实现方式主要有三种:继承Thread类.实现Runnable接口.使用ExecutorService.Callable.Future实现有返回结果的多线程.其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的. 1.继承Thread类实现多线程继承Thread类的方法尽管被我列为一种多线程实现方式,但Thread本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法.start()方法…
Java多线程实现方式主要有四种:继承Thread类.实现Runnable接口.实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程.使用ExecutorService.Callable.Future实现有返回结果的多线程. 其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,后两种是带返回值的. 1.继承Thread类创建线程Thread类本质上是实现了Runnable接口的一个实例,代表一个线程的实例.启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法.start(…
可返回值的任务必须实现Callable接口,类似的,无返回值的任务必须Runnable接口.执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返回的Object了,再结合线程池接口ExecutorService就可以实现传说中有返回结果的多线程了.下面提供了一个完整的有返回结果的多线程测试例子 JAVA多线程实现方式主要有三种:继承Thread类.实现Runnable接口.使用ExecutorService.Callable.Futu…
sleep方法是在Thread类中的一个静态方法,当一个线程调用了sleep方法,被调用的那个线程就会暂时的让出指定时间的CPU执行权,在这段时间也不会参与CPU的调度,当时间到了之后,就会重新回到就绪状态,等待CPU的再次调度,注意是就绪状态,而不是重新拿回CPU的执行权.并且,在休眠期间,只是会让出CPU的执行权,但是之前获得的锁资源,还是继续持有,等CPU调度到该线程重新获取到执行权的时候,就会继续运行sleep之后的代码.接下来用一个例子来说明Sleep期间不会放弃锁资源 public…
创建多线程程序的第一种方式:创建Thread类的子类java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类 实现步骤: 1.创建一个Thread类的子类 2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么) 3.创建Thread类的子类对象 4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法 void start()使该线程开始执行;Java虚拟机调用该线程的run方法. 结果是两个线…