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一 UIVIew 常见属性 .frame 位置和尺寸(以父控件的左上角为原点(,)) .center 中点 (以父控件的左上角为原点(,)) .bounds 位置和尺寸(以自己的左上角为原点 (,)) .transform 形变属性(缩放,旋转) .backgroundColor 背景颜色 .tag 标识(父控件可以根据这个标识找到对应的子控件,同一个父控件中的子控件不要一样) . hidden 设置是否要隐藏 .alpha 透明度(~); .opaque 不透明度(~); .userInter…
第一.initWithNibName这个方法是在controller的类在IB中创建,但是通过Xcode实例化controller的时候用的. 第 二.initWithCoder 是一个类在IB中创建但在xocde中被实例化时被调用的.比如,通过IB创建一个controller的nib文件,然后在xcode中通过 initWithNibName来实例化这个controller,那么这个controller的initWithCoder会被调用.或者是一个 view的nib文件,类似方法创建时调用i…
例如创建一个view视图,view是最纯洁的控制,必须得指定它的位置,而不像其他的控件像UISwitch默认都有一个位置 在viewDidLoad方法中打印它的位置: 将控件放入一个视图中,只需移动白色的视图,里面的子控件也会跟着移动,因为里面的控件的frame是相对子父控件左上角为坐标原点 注意:bounds和frame的相同点都是能表示宽度和高度,所以获取控件的宽度和高度有两种方法一种是通过bounds另一种是通过frame 而获取位置(x\y)值只能通过self.view.frame.or…
1.圆角设置 viewT.layer.cornerRadius = 10;//设置那个圆角的有多圆 viewT.layer.borderWidth = 10;//设置边框的宽度,当然可以不要 viewT.layer.borderColor = [[UIColor redColor] CGColor];//设置边框的颜色 viewT.layer.masksToBounds = YES;//设为NO去试试 2.…
此时打印的所有子控件会把使用自动布局的控件也打印出来,不准确,所以得去掉这两个选项,再进行打印 使用实例如下: viewWithTag的注意点,当有多个相同的Tag值时,它是先找到第一个Tag值,而不会继续找下去了,它是按照添加顺序来查找的 使用insertSubview: aboveSubview:方法将视图插入到在哪个视图之上 总结: 怎么验证它呢,可以通过如下来修改它的位置来观看变化,如下:…
UIView的常见属性: @interface UIView : UIResponder<NSCoding, UIAppearance, UIAppearanceContainer, UIDynamicItem> /** * 通过一个frame来初始化一个UI控件 */ - (id)initWithFrame:(CGRect)frame; // YES:能够跟用户进行交互 @property(nonatomic,getter=isUserInteractionEnabled) BOOL use…
1.所有控件都继承自UIView,UIView的常见属性如下: @property(nonatomic,readonly) UIView *superview;获得自己的父控件对象 @property(nonatomic,readonly,copy) NSArray *subviews;获得自己的所有子控件对象 @property(nonatomic) NSInteger tag;控件的ID\标识,父控件可以通过tag来找到对应的子控件 @property(nonatomic) CGAffine…
UIView的常见属性以及方法 @property(nonatomic,readonly) UIView *superview; // 获得自己的父控件对象 @property(nonatomic,readonly,copy) NSArry *subviews; // 获得自己的所有子控件对象 @property(nonatomic) NSInterger tag; // 控件的ID(标识),父控件可以通过tag来找到对应的子控件 @property(nonatomic) CGAffineTra…
属性框架:QuartzCore CA: CoreAnimation -> 核心动画,所有的核心动画都是添加给layer的! 与UIView的区别: 1.layer负责内容的展示,不接受任何用户交互! 2.UIView继承自UIResponder,可以接受用交互,执行事件处理操作! 创建CALayer // 1.创建 CALayer *redL = [CALayer layer]; // 2.设置大小 redL.bounds = CGRectMake(, , , ); // 3.设置位置 ->…
什么是UIScrollView •设备的屏幕大小是极其有限的,因此直接展示在用户眼前的内容也相当有限 • •当展示的内容较多,超出一个屏幕时,用户可通过滚动手势来查看屏幕以外的内容 • •普通的UIView不具备滚动功能,不能显示过多的内容 • •UIScrollView是一个能够滚动的视图控件,可以用来展示大量的内容,并且可以通过滚动查看所有的内容 •举例:手机上的“设置”.其他示例程序 •如果UIScrollView无法滚动,可能是以下原因: Ø没有设置contentSize Øscroll…